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Messagepar Stéphan » 13 Aoû 2014, 14:59

Microsoft a sorti le chéquier pour faire développer des nouvelles IP en exclu pour sa console également. Sunset Overdrive par exemple ou Scalebound ne sont par exemple pas là pour faire joli !
Oh, ils ont payé pour avoir le prochain Tomb Raider en exclu (a voir quel genre d'exclu aussi) ? Tant mieux pour eux, tant pis pour les autres ! C'est du business, pas un coup bas.

Sony et Nintendo ne se gênent pas pour le faire régulièrement également. Rappelons-le bien haut et fort !
Mais parce que c'est Microsoft qui le fait il faudrait s'insurger ? Alors que quand ce sont les autres, c'est normal, voire bien fait pour la gueule de ceux qui n'ont pas la console concernée ? C'est certain que si cela avait été Sony qui avait acheté l'exclu, ces mêmes personnes se seraient réjouit et en auraient aussi profité pour cracher sur MS pour alimenter une gueguerre puérile et pathétique.

Faudrait revoir vos standards de manière à ce qu'ils soient équitables, plutôt que de jouer au bon vieux rageux parce que tel jeu ne sortira pas sur la console que vous avez choisi avant qu'il ne sorte.
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Messagepar Billou » 13 Aoû 2014, 15:08

Je ne suis absolument pas d'accord.

Sony et Nintendo n'ont jamais à ce que je sache, payé pour avoir une licence en exclue alors que les jeux précédents étaient multiplateforme. C'est toujours l'inverse qui s'est produit, jamais dans ce sens là. Donc ça veut dire quoi ? Que dès qu'un jeu va se vendre, il va falloir avoir peur que MS sorte les biftons pour se payer l'exclue sur la suite ? C'est détestable. Il n'y a qu'eux qui ont assez de cash pour se permettre se genre de pratique franchement limite. Ils ont toujours fait ça, Google se met à faire pareil, ils ne créent plus rien et rachètent ceux qui créent pour les servir.

Et le coup du "c'est business" c'est l'argument le plus naze qu'on peut sortir. C'est typiquement l'excuse habituelle du genre "bah ué mais c'est le monde comme ça" et donc ? Il faudrait se taire parce que c'est une habitude ? Sûrement pas, et bien au contraire.

J'en ai rien à foutre de la guerre des consoles, j'en ai aucune, et je trouve que Tomb Raider n'est plus que l'ombre de lui-même et un jeu franchement passable. C'est le principe même de se payer des truc uniquement quand on sait qu'ils vont marcher qui me débecte. Et ça crée un grave précédent.

Et leur exclues originales à MS, c'est dingue comme ils y croient s'ils se sentent obligé de racheter la saga TR à coups de millions…
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Messagepar Stéphan » 13 Aoû 2014, 15:49

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Re: XBOX ONE - Donnez ONE bonne raison pour craquer !

Messagepar Billou » 13 Aoû 2014, 15:58

Evidemment qu'il s'agit d'une exclue temporaire, mais je dirais que ce cas-là est encore pire. C'est vraiment qu'une question de pognon, même pas de vouloir s'affilier à un jeu qu'ils trouvent proche de leurs valeurs et de leur vision du jeu vidéo. C'est juste pour du pognon.

Alors avant c'était les cartes multijoueurs du derniers CoD en exclue, maintenant c'est un jeu multiplateforme en exclu quelques mois… En gros MS essaie de se démarquer en raquant quoi… Ils ont complètement loupé leur entrée dans la nouvelle génération en mangeant leurs propres couilles, alors ils essaient de se rattraper aux branches comme ils peuvent.

Et je le répète, je m'en cogne que ça soit untel ou untel, c'est le principe qui me déplaît. Je n'aime pas Google non plus pour ça. C'est l'innovation qui permet de grandir, pas les rachats à tours de bras pour devenir un conglomérat tentaculaire.

Edit : Voilà, Spencer a apparemment indiqué que c'était temporaire. Ce business me fait vraiment gerber.
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Re: XBOX ONE - Donnez ONE bonne raison pour craquer !

Messagepar apollon » 13 Aoû 2014, 16:59

j'arrive après stephan mais oui nintendo s'en est pas privé non plus (me semble que ça a coupé court mais yavait pas le dernier rayman qui devait aussi être exclus ?). Coté sony on peut même resté chez square-enix ; FFXIII ça devait pas être exclus à la base ? FFXIV est exclus sony pour les consoles (le XI était pourtant sur bobox 360)...
Donc ouais microsoft à certainement plus de pognon donc ça se voit sans doute plus, mais les autres trouveraient des biftons sous un meuble ils feraient pareil... Que ça soit microsoft/sony/nintendo ou mobalpa, reste que je préfère que le pognon serve à faire des jeux plutôt qu'a priver des gens des jeux .
Pour les exclus temporaires c'est différent, c'est mon aversion pour le day one/précommande qui rentre en jeu. Mieux vaut attendre une paire de semaines/mois pour être sur de ce qu'on achète que de donner l'impression aux éditeurs qu'ils ont réussi leur coup du moment que la promo/pub est bien fichue...

Perso c'est plus l'attitude des joueurs (la c'était des joueurs micorsoft, mais encore une fois ça aurait été pareil sur les autres supports) à se réjouir d'un des moins bon coté du business et du fait que d'autres joueurs perdent un jeu qui m'a pas mal débecté... Le grand public leur donnent raison sur ces pratiques alors forcément ils sont pas près de s'en priver.

De plus en plus l'impression que les communautés de joueurs se séparent, c'est pas forcément le truc qui me rend le plus jouasse.
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Messagepar SegaFan AM2 » 13 Aoû 2014, 17:19

L'Histoire les copains, l'Histoire.

Lorsque Sony est arrivé sur le marché des constructeurs, il était 10 fois plus puissant (économiquement parlant) que SEGA.

Croyez-vous réellement que si EA n'éditait rien sur la Dreamcast c'était simplement parce que Sega avait sa propre série de jeux de sport et parce que EA ne croyait pas en cette console ? Sony n'y était pas étranger.

Voyons, n'ayez pas la mémoire courte...et je dis souvent que les plus belles gâteries se font dans les coulisses. ©

C'est un marché comme un autre et on sait qu'il faut être solide pour ne pas couler ou pour ne pas se faire racheter. Pour ma part, ça reste un beau coup puisque tout le monde en parle.
"En bien ou en mal mais on en parle". :julienchièzestyle:

PS : Et pour Sony, je parle tout de suite de leur comm' mensongère à travers les époques (émotion engine, Killzone...) ainsi que de leurs blacklistages à répétition ou j'attends un peu ?
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Re: XBOX ONE - Donnez ONE bonne raison pour craquer !

Messagepar Billou » 13 Aoû 2014, 21:04

Ça y est ça vire à la cours de recréation.
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Messagepar SegaFan AM2 » 13 Aoû 2014, 21:22

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Re: XBOX ONE - Donnez ONE bonne raison pour craquer !

Messagepar Billou » 14 Aoû 2014, 03:29

Arrête ton cinéma please, tu vas encore demander à ce qu'on te ban pour ensuite revenir faire ton mea-culpa 6 mois après.

C'est la cours de récréation parce que j'en ai rien à faire de ce que les autres ont fait ou pas ou aimerait faire s'ils pouvaient. Ce sont des arguments de gamins immatures du style "bah lui il a fait ça donc j'ai le droit". Ça ne justifie en rien les politiques de gros bras plein de dollars de certaines sociétés modernes qui ont tellement peur d'innover car elles risquent de se prendre des vestes, qu'elles attendent de voir dans quel sens souffle le vent avant de sortir la mitraille. C'est détestable et je le dis. Si tu es encore assez gamin dans ta tête pour croire que c'est une stupide guerre des consoles, c'est triste.
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Re: XBOX ONE - Donnez ONE bonne raison pour craquer !

Messagepar SegaFan AM2 » 14 Aoû 2014, 09:16

Tu n'en as rien à faire des autres ? Alors pourquoi parles-tu de Nintendo et Sony lors de ton intervention ? Tu vois, il n'y a aucune logique.

Aujourd'hui, je peux comprendre la peur de la prise de risques des grosses sociétés et ce, pas seulement dans le domaine des JV. Actuellement, 2 ou 3 mauvaises décisions peuvent coûter très cher à une société tellement la stabilité économique est compliquée à préserver. Et si tu te mets à la place d'un patron d'une grosse boîte (avec tout le cursus de productivité etc..) et que tu vois que l'argent rentre sans aucune prise de risque, c'est tout bénèf' ! Pourquoi aller se faire hara-kiri lorsque tout fonctionne ? Et c'est pareil pour tout, lors de mes combats, je ne vais pas me mettre un bras dans le dos sous prétexte que je gagne trop facilement car pour le coup, je risque de prendre un mauvais coup à cause de cette prise de risque "inutile".

Pour revenir au JV, certains ont pris des risques et regarde la gueule qu'ils ont aujourd'hui. Les jeux différents/originaux ne sont souvent pas rentables, le risque est trop gros. Même EA avait commencé un cycle avec de belles nouveautés (la période Mirrors Edge) mais ça n'a pas trop payé donc il est revenu sur ses vieux classiques (usés) qui marchent à chaque année. Il suffit de voir leur dernière conf' pour s'en assurer.
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