The Strange Story Of Brian Fisher est d’abord sorti le 29 avril 2020 sur Steam pour débarquer sur Xbox One et Xbox Series X|S le 14 juin 2021. Édité et développé par Intetic, ce jeu est un puzzle game intrigant et captivant, mêlant découvertes scientifiques et énigmes, mais le premier jeu d’Intetic mérite-t-il de se triturer la cervelle pour autant ?
- J’aurais vu ça plus lumineux comme bureau de travail
Je n’avais rien à faire là et pourtant, me voilà
Vous êtes Brian Fisher, détective par vocation, mais cette fois, l’enquête qui se déroule ici est beaucoup plus personnelle. En effet, il y a 20 ans de ça, votre père, un brillant astrophysicien, vous annonce qu’il a fait une incroyable découverte vouée à changer le cours de l’Histoire et qu’il compte en faire l’annonce officielle. Mais deux semaines plus tard, celui-ci disparaît subitement sans laisser aucune trace. Les recherches n’ayant rien donné, votre géniteur est présumé mort mais pour vous, la vérité est tout autre.
Alors que vous vous promenez tranquillement dans un parc, quelqu’un vous assomme et lorsque vous vous réveillez, vous êtes enfermé dans une cage dans ce qui semble être un sous-sol. C’est ici que débute le chapitre 1 de The Strange Story Of Brian Fisher, déboussolé et aux mains d’un individu qui n’est clairement pas là pour vous offrir un café et des muffins. Mais tout bien réfléchi, vous veut-il vraiment du mal ?
Tout problème a une solution, il suffit de trouver laquelle...
Enfermé dans une cage, vous avez la chance de trouver une lampe torche et faites face à votre première énigme. Celle-ci sert en quelque sorte de tutoriel avec un indice proposé par le jeu et profitez-en car ce sera la dernière fois que vous serez aidé d’une quelconque manière. Maintenant que vous êtes sorti, une voix se fait entendre et la personne qui vous parle (et vous voit) en a après vous, ou plutôt, après ce que vous savez. Votre kidnappeur teste clairement vos capacités intellectuelles en vous confrontant à des énigmes plus ou moins compliquées. En effet, si ces puzzles ne sont pas forcément complexes, certains, dont un en particulier, sont tout de même retors (clin d’œil aux informaticiens qui se sentiront comme des poissons dans l’eau).
Votre objectif principal est donc de sortir de cette cabane grâce à votre matière grise. Pour ce faire, vous devez trouver le code de la porte qui vous permet de sortir de ce Rubik’s cube géant mais attention, si vous essayez de rentrer le code au hasard, chaque erreur vous fera attendre avant la tentative suivante. Mieux vaut utiliser ce temps précieux à chercher la solution plutôt que miser sur le hasard (qui ne sera pas votre ami ici, soyez-en sûr).
Avoir un cerveau, c’est cool. Savoir s’en servir, c’est mieux.
Entièrement en anglais sous-titré, le titre se dote d’un excellent doublage même s’il manque parfois de naturel lors de rares passages. Malgré ça, on est vite happé par l’atmosphère sombre et pesante qui plane en ces lieux grâce à la lampe torche et son très bon jeu de lumière mais aussi à travers une bande-son parfaite pour l’occasion (mention spéciale à la musique d’introduction qui est une petite merveille) même si identique tout au long du jeu. Celle-ci ne passe qu’en fond et vous pouvez aisément ne plus y faire attention pour vous concentrer exclusivement sur les puzzles.
Concernant le gameplay, il a le don d’être simple et efficace. Durant 3 à 4 heures, il vous suffit de ramasser les objets que vous trouvez et de les observer si besoin. De plus, vous pouvez, si vous le voulez, passer de la vue subjective à la vue objective comme bon vous semble et pour le coup, la vue à la première personne est clairement le choix opportun pour deux raisons : la première est qu’elle vous permet de voir les détails du jeu de façon plus précise (ce qui est primordial pour avancer) et la deuxième est tout simplement que vous avez l’air incroyablement idiot lorsque vous courrez et marchez accroupi. De ce fait, pour éviter de rire en vous voyant faire, le meilleur moyen est donc de passer à la vue subjective pour ne plus être diverti par votre démarche hasardeuse. Les graphismes, quant à eux, sont très bons même si le rendu du visage de Brian semble avoir été un peu laissé de côté niveau finition.
Testé sur Xbox One