Yé soui pas seul
C’est donc sur une huitaine de niveaux somptueux que vous accompagnerez Shank, et ce ne sera pas une sinécure ! Le jeu est assez difficile avec des ennemis qui ne se laisseront pas faire, et c’est très bien comme ça parce que le titre se boucle quand même rapidement. Cinq à six heures suffiront, un peu moins à deux en coop (où le difficile est conseillé). Vous avez cependant la possibilité de refaire le jeu pour trouver tous les dossiers, libérer tous les otages ou remplir vos barres de médailles en effectuant des actions précises un certain nombre de fois. Ces dernières vous débloqueront des succès, rien du tout, ou de nouveaux personnages à jouer dans l’histoire sans pour autant que cela ne change la narration ou les protagonistes. Il aurait pu y avoir une bonne idée de replay value ou de boost de durée de vie là-dedans, car ces personnages sont nombreux. Alors pour mieux les exploiter, il faudra se tourner vers LA nouveauté du titre qui est le mode Survival.
- Quand Shank contre, il n’y va pas avec le dos de la cuillère, mais avec le tranchant du sabre adverse.
Jouable seul ou à deux (local et online), vous devrez protéger des caisses de ravitaillement des méchants qui veulent les faire péter et accessoirement vous zigouiller. Vous aurez en fonction des personnages débloqués, des caractéristiques différentes avantageants et/ou désavantageants devant certaines situations. C’est un mode de jeu jouable sur seulement 3 petites cartes gérées par vagues (avec la dernière, une vague de zombies plus que redoutables) et qui mettra à rude épreuve la coopération et la rivalité, puisque vous aurez toutes les difficultés pour progresser seul, forçant l’entraide (relever un allié tombé au combat, acheter des bonus...), mais au final, seul le joueur avec le meilleur score remportera ce « duel » et sera déclaré vainqueur.