Un beau gâchis
Dans n’importe quel mode de jeu, le principe sera le même : on est debout, les bras tendus, et on ne fait que tourner le volant durant la course. Ah non, c’est vrai, on peut également déclencher le boost en ramenant ses bras vers soi et en les poussant à nouveau vers l’avant. Ça fait quand même très, très limité tout ça. D’autant plus que dans Kinectimals, on a droit à des mini-jeux où on conduit une voiture téléguidée sur laquelle on gère la vitesse, on peut même reculer et on arrive à tourner à peu près convenablement. Aie.
C’est vraiment dommage d’avoir ce type de défauts puisque Kinect Joy Ride aurait vraiment pu être un bon jeu à la manette. Le design est sympa, un peu cartoon, on peut jouer avec nos avatars, il y a quelques petits trucs à débloquer en progressant dans le jeu, bref, en jeu Xbox Live Arcade, il aurait clairement trouvé sa place. Mais en jeu boite à plein tarif et avec un gameplay pareil, non.