Mille millions de mille sabords !
La vie de pirate est très agitée. Surtout en plein conflit entre les Anglais et les Espagnols qui se disputent cette nouvelle ressource qu’est l’archipel Caribéen. Vous n’aurez donc pas un, mais deux adversaires, puisque vous vous emparez de ce qu’il vous plaît, peu importe à qui cela appartient. Le gameplay au sol n’a pas grandement changé, puisque le titre reprend tout ce qui avait été instauré dans les précédents opus, à l’exception de l’escalade sur les surfaces rocheuses, étant donné les origines d’Eward, anglais citadin qui en avait marre de la vie à gagner une modeste pitance pour vivre avec sa femme. De par sa qualité de pirate, Edward manie les double épées comme personne, en plus des doubles lames secrètes et des armes à feu qu’il « récupérera » durant l’aventure. En dehors de cela, il n’y aura pas d’autre types d’armes. Par contre, il fera appel à de nombreux outils, lui permettant de se débarrasser de ses opposants. Entre la sarbacane et ses fléchettes spéciales, les bombes fumigènes, ou encore le couteau de lancer, il sera équipé pour partir à l’aventure. D’ailleurs, le menu d’armement est devenu bien plus ergonomique, et sans coupure durant le jeu, ce qui n’était pas du luxe, comparé à celui d’Assassin’s Creed III. Dans leur ensemble, d’ailleurs, l’interface et les menus sont tous très clairs et soignés et ne seront hués que par ceux qui ne savent pas se servir de leurs doigts.
C’est une fois en mer que l’on constatera que le gameplay naval à fait un grand bon en avant, puisqu’on peut prendre la barre à tout moment et aller tout naturellement où bon nous semble sur des miles et des miles nautiques. Dans ce but, vous aurez tout un équipage à vos ordres pour naviguer, mais aussi vous soulager lors des abordages. Une fois ceux-ci terminés, vous pourrez choisir le destin de vos victimes. Vous pourrez par exemple vous servir de la carcasse des bateaux pour réparer votre navire, puis les envoyer par le fond, les épargner afin de faire diminuer votre indice de recherche, ou encore les recruter pour faire gonfler votre flotte navale (pour les activités communautaires). A ce but, il vous faudra développer votre petit pied-à-terre, « emprunté » à un des empires en conflit, vous permettant de rendre non seulement l’endroit plus amical, mais aussi vous proposant des services gratuitement qui était jusqu’à présent payants. Heureusement que ces petites économies ne passeront pas inaperçues, puisqu’en plus de voler de la cargaison pour améliorer votre équipement et pour vendre, vous obtiendrez des Reals. Ces Réals (oui, elle était facile), vous serviront pour acheter du nouveau matériel, des consommables (fléchettes, bombes, boulets, mortier, etc), mais aussi de l’équipement pour votre fragile navire afin qu’il devienne un formidable engin de guerre et puisse affronter les eaux les plus dangereuses de ces mers tropicales.