Test - Far Cry 3

«Cry me a river» , - 13 réaction(s)

On ne voit plus rien en pleine nuit

Vous pourrez soutenir les résistants qui se trouvent sur votre chemin.

En dehors d’un solo assez intense et très bon, le titre propose un mode coopération où 4 joueurs pourront participer à une aventure qui se déroule 6 mois avant les évènements du solo. Le principe est à peu près similaire à un Dead Island ou un Left 4 Dead, à savoir que la coopération est importante pour survivre, mais en conservant le gameplay de Far Cry 3, légèrement modifié pour rajouter quelques originalités pour ce mode. A commencer par un système de classes. Outre des classes standards, vous pourrez créer la vôtre, et donc personnaliser votre équipement avec les divers éléments gagnés au fil de vos niveaux d’expérience, ou grâce à des données récoltées en mission qu’il vous faudra décrypter avant (cela demande un certain temps pour décrypter un élément). Vous aurez aussi droit à des compétences spéciales, actives ou passives, différentes des compétences de celles de Jason dans le solo. Ce mode coop n’est pas aussi libre que le solo, puisqu’il prendra une tournure plus classique pour un FPS, mais reste néanmoins assez sympathique pour quiconque aime ce type de mode, tout en excusant un léger lag éventuel. Le mode online reste à l’honneur, puisque l’éditeur de cartes est de retour.

L’action vous portera aussi bien sur terre que sur l’eau

Ce puissant outil vous permettant de créer une carte de A à Z, ou bien de modifier une carte générée aléatoirement, reste néanmoins, à l’instar de son grand frère, assez austère et complexe à maîtriser, et seuls les plus acharnés s’en sortiront pour proposer quelque chose d’original et d’efficace. Une fois les cartes terminées, vous pourrez les soumettre pour que tout le monde puisse y jouer sur les modes de jeu prédéfinis en fonction de vos choix en la matière. Mais attention à ne pas être offensant, car il y a une modération de ces cartes. Le multijoueurs en lui-même en dehors de quelques variantes reste assez classiques dans ses modes de jeu. Malheureusement pour les besoins de ce test, et étant donné qu’il n’y avait pas encore de joueurs disponibles lors de la rédaction de celui-ci, nous n’avons pas pu réellement essayer la qualité de tous les modes, ou même les éventuels défauts de réseau qui pourraient survenir. Cependant, il ne sera pas bien difficile d’avancer que la qualité soit à peu près similaire au mode coopération online (de la coopération locale est également disponible), et donc souffrira probablement d’un éventuel léger lag ponctuel, mais rien de vraiment méchant. Enfin, ça ne devrait pas être pire que pour le 2 qui était assez instable dans son genre...

Bilan

On a aimé :
  • L’immersion et l’ambiance
  • Durée de vie solo importante
  • Techniquement propre et sans réel défaut
  • La variété des objectifs
On n’a pas aimé :
  • Les voix vraiment trop faibles par rapport au reste du son
  • Un léger aliasing
  • L’éditeur de cartes très difficile à utiliser
  • Un léger lag
Des vacances de rêve

Avec ce Far Cry 3, le séjour qui devait être ludique pour notre héros et qui se transforme en cauchemar devient un vrai paradis pour le joueur. Regroupant des ambitions sauvages, mais aussi délicates dans son approche, la totalité de ce jeu ouvert et libre est maîtrisée, que ce soit dans son gameplay, son ambiance, ou même encore son histoire. De plus, le contenu, pas chiche pour un sou, proposera des dizaines d’heures de jeu en solitaire, et encore plus pour ceux qui aiment les plaisirs à plusieurs. Probablement le meilleur FPS depuis pas mal de temps et qui peut se permettre de tirer la langue aux éternels Call of Duty, Battlefield ou encore Medal of Honor qui devraient prendre exemple sur ce qu’est un jeu varié, long, libre, original, complet, et finalement intéressant.

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Far Cry 3

Genre : FPS

Editeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Montreal

Date de sortie : 29/11/2012

Prévu sur :

PC Windows

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13 reactions

xFBIxBrook

04 déc 2012 @ 23:27

Oui je confirme les voix son faible par rapport au son, on a du mal à les entendre... =/

Raster

04 déc 2012 @ 23:49

En ce qui me concerne j’ai coupé la musique dès le départ, niveau sonore trop élevé et le style m’a très vite gavé ... De ce fait l’immersion est bien plus agréable ^^ On entend un ennemi roter à près de 50 mètres ...

xFBIxBrook

05 déc 2012 @ 00:20

Personnellement je préfère finir au moins une fois le jeu avec la musique du jeu et ensuite la deuxième fois je pense que je couperai.

SuperNael

05 déc 2012 @ 07:05

C’est vrai que quand tu chasses, tu n’entend pas le gibier à cause de la musique ^^

Par contre un truc bizar quand je cherche un animal spécifique dans une zone, il apparaît comme par enchantement dernière moi alors qu’il y avait rien 2s avant et c’est souvent embêtent quand c’est un prédateur ...

Mich

05 déc 2012 @ 08:54

Je confirme pour le volume des voix et c’est d’ailleurs quelque chose qu’on retrouve régulièrement dans les jeux. C’est mixé n’importe comment. Et perso jpréfère entendre les voix correctement... C’est sûrement un défaut spécifique aux VF mais bon...

davidkenobi

05 déc 2012 @ 10:52

Pas de souci en VO en effet, (énorme doublage d’ailleurs, parmi les meilleurs).

sissbox14

05 déc 2012 @ 12:53

@davidkenobi : la vf n’est pas mal nan plus je trouve surtout Vaas :-O Mais c’est vrai que moi aussi j’ai baissait la musique car sinon on ne peut pas entendre ce que dise les personnages ;-)

RETTBA 78

05 déc 2012 @ 17:16

Vous pouvezz mettre les sous titres aussi, c’est pas mal quand on veut bien capter l’histoire ! C’est vrai que le jeu est vraiment excellent, ça fait du bien de jouer à de bons jeux comme ça car en ce moment c’est vraiment la galère ! Sinon le test d’Halo 4 c’est pour quand ? Je l’attends moi :o)

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atomik972

05 déc 2012 @ 17:31

J’adore ce jeu ! J’y suis depuis samedi et je suis conquis. Autant je n’avais pas aimé le 2, autant celui ci me rappelle le Far Cry premier du nom avec juste énormément plus de possibilités.

PS : J’ai moi aussi coupé la musique, c’était beaucoup trop fort.

davidkenobi

05 déc 2012 @ 19:52

RETTBA 78 : Ms semblait penser qu’il valait mieux envoyer les jeux un mois après pour la communauté... Il devrait arriver d’ici quelques jours même si tout le monde s’en fout maintenant ^^

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