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Test – Mad Riders

Test – Mad Riders
Le 30 mai 2012
Le 30 mai 2012

Il est où Mad Max ?

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Si on vous dit jeu vidéo arcade et quad, vous pensez au bon vieux Pure. On peut aussi citer Nail’d, moins réputé, avec qui Mad Riders, le nouveau venu, partage bien des points communs. Sauf que cette fois c’est un jeu XLA à 800 MSP qui est proposé, et que le nouveau venu propose heureusement des petites nouveautés qui lui donnent sa personnalité.

Vite, vite, viiiiite

Je vais gaaaagner !

Le concept de base est on ne peut plus simple : des quads, des circuits tordus, du spectacle et surtout de la vitesse. En bref, du fun pas prise de tête.

Si on peut accéder à des courses simples, c’est bien entendu un mode carrière bien fourni qui va constituer le solo du jeu. Huit niveaux accessibles au gré des résultats obtenus, et eux-mêmes constitués de multiples épreuves sur 22 pistes, sans compter les arènes. Un contenu plus que respectable pour un jeu XLA.

Si les premières étapes font office de tutorial, dès la troisième, les choses commencent à se corser et il va falloir être bien attentif aux tracés pour enchaîner les victoires.

Ce sont souvent des courses classiques qui sont proposées, mais il faudra aussi être performant dans des contre-la-montre relevés, et dans des arènes où le joueur devra atteindre les checkpoints le plus vite possible dans un ordre précis.

Le secret pour bien s’en sortir ? Des réflexes d’acier, et une bonne connaissance des circuits.

Tout va très vite, et le terrain est saupoudré de boosts à collecter pour aller encore plus vite, jusqu’à atteindre des vitesses délirantes. Comme si cela n’était pas suffisant, la petite originalité du jeu vient de raccourcis qui ne s’ouvrent que quand on passe sur le bonus adéquat. Autre caractéristique, lors des sauts gargantuesques, il faudra atterrir sur une cible jaune pas forcément facile à atteindre. Mais c’est à ce prix qu’encore un peu plus de boost sera gagné.

Vas-y, fonce !

Avec un peu d’entraînement et de connaissance des circuits, on arrive pratiquement à faire un tour complet en boost permanent ! L’équilibre est très bon entre une maniabilité immédiate et un gameplay au final plus profond qu’il n’en a l’air, obligeant à s’investir dans le jeu pour réussir de vraies bonnes performances.

Ça glisse sur la boue...

C’est tout naturellement que le jeu en ligne est le prolongement de la carrière (avec des passages de niveau distincts). Pas un souffle de lag, des courses qui s’enchaînent sur un rythme soutenu, et du fun en barre avec des retournements de situation jusqu’au dernier tour, au gré des raccourcis pris ou ratés ou des sorties de piste au dernier virage. Franchement sympa, même si les différences de niveau entre les joueurs sont criantes entre les débutants qui commencent à jouer et ceux qui connaissent déjà bien les pistes et qui explosent les chronos.

Comme un jeu boite

La réussite du jeu vient en grande partie de son gameplay, parfaitement calibré. La prise en main est plus que simple : on accélère, on freine pour déraper, et on dirige son quad de façon totalement non-réaliste, sans inertie, que ce soit sur le sol ou dans les airs. Résultat, il ne faut pas plus de 3 minutes pour foncer partout. Par contre, pour bien maîtriser le jeu, cela demande un œil aiguisé pour exploiter des pistes bien étudiées et tortueuses. Le choix du quad pourra aussi être déterminant, ceux-ci se débloquant en même temps qu’on monte de niveau, leurs caractéristiques variant entre vitesse pure ou capacité de boost étendue.

La limite vient de retours automatiques sur la piste parfois surprenants, le jeu estimant qu’on sort du circuit alors qu’on pourrait considérer qu’on est toujours en piste. Dommage, un jeu autant axé arcade devrait être plus tolérant sur cet aspect.

La deuxième limite vient du type de jeu en lui-même, forcément répétitif au bout d’un moment malgré les nombreux parcours. Quand c’est toujours speed comme ici, il arrive un moment où on frôle l’overdose ! C’est un véritable concept arcade, donc conçu pour être joué avant tout le temps de quelques parties rapides avant de passer à autre chose et d’y revenir plus tard.

Un autre élément très positif pour Mad Riders, c’est sa réalisation qui est une belle illustration de ce que sont devenus les jeux XLA d’aujourd’hui. L’animation est sans faille, et graphiquement on est au niveau des jeux boites de ce genre déjà sortis. Les décors sont jolis, les textures font leur effet, tout comme les quads et leurs pilotes. Du vrai bon boulot. On sera peut-être moins enthousiastes sur la bande son hurlant du gros rock énervé, certes très pêchu, mais fatigant à la longue.

Le Bilan

On a aimé 

  • Belle réalisation
  • Contenu conséquent
  • Du fun en barre
  • Jeu en ligne très efficace
  • Sorties de piste trop facilement sanctionnées
  • Un peu répétitif

Conclusion du test de Mad Riders

Gros fun à petit prix
{{Les intentions de ce Mad Riders sont claires : offrir du fun sans prise de tête pour les amateurs de vitesse. Il ne donne pas plus, mais certainement pas moins. Doté d’une belle réalisation et avec un contenu généreux, il donnera forcément satisfaction aux amateurs de jeux de courses speed et fun.

Si on y ajoute un multijoueur en ligne efficace et amusant, voilà une très bonne façon de dépenser 800 MSP pour eux. L’objectif du jeu était clair, et il est tout à fait atteint.}}

L
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Mad Riders

Développeur : Techland
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 30/05/2012

18 commentaires

18 Commentaires
D
diez979
31 mai 2012 12h28

Pour Alan Wake j’exprimais un ressenti sur ce que je voyais. Pas d’avis. Toujours pas d’avis à donner si ce n’est que c’est trop cher pour moi. Je ne donne pas de leçon de moral et encore j’essai de te gonfler. Ce n’est pas parce que je ne met pas de smiley ou de lol que mon message est agressif. Et comme le dit si bien Zx c’est l’integralité d’un jeu qui doit être noté. Comme le fait le testeur. J’ai donné mon avis à propos de la démo sur… Lire la suite »

R
Rushruche
31 mai 2012 14h50

Oui d’accord mais là je teste pas le jeu pour le site je donne mon avis après la démo, franchement même en débloquant le jeu complet la note est la même pour moi c’est pas parceque il y a des quads à déverouiller et des pistes en plus que je vais changer mon avis sur le jeu. Le problème du jeu pour moi c’est le gameplay, l’effet de vitesse ignoble, et rien qu’avec 2 courses tu te fais un avis sur le jeu par la suite. Mad Riders ne changera… Lire la suite »

D
diez979
31 mai 2012 16h55

Dans un devoir de math c’est pas parce que l’élève s’est trompé à la première question qu’il faut arrêter de lire sa copie même si on est persuadé qu’il aura tout faut. Si tu donne ton avis sur une démo ne donne pas de note. T’es pas obligé de déverrouiller le jeu si tu veux donner un avis. Mais le principe c’est que la note et réservé à un test complet. Après, je suis entièrement d’accord avec ton ressenti concernant cette démo, l’effet de vitesse empêche d’apprécier la course. Les… Lire la suite »

R
Rushruche
31 mai 2012 18h00

Je comprends ce que tu veux dire sur la note mais c’est pas bien grave surtout que c’est la première fois que ça m’arrive de noter une démo pas la peine d’en faire toute une histoire, la prochaine fois je ferais un peu plus attention voilà tout
Enfin bref bon jeu désolé de m’être un peu emporté mais je pensais que tu cherchais la petite bête, bye 😉

D
diez979
1 juin 2012 10h08

En effet je ne cherche pas la merde. Au contraire j’aime bien débattre.

R
Rushruche
1 juin 2012 12h22

C’est bon à savoir.

Z
zx6r4
28 juin 2012 10h39

Ayant pris le jeu, je peux dire que je suis tout à fait d’accord avec Rone.
Très sympa et pour 800 msp, ça tient aasez bien la route.

W
wolfdriver777
25 juillet 2012 14h46

Jeu qui m’a séduit d’emblée, belle réalisation, très jouable, belle progression et variété du mode Tournoi, jeu en ligne ( et en plus on peut être avertis et rejoindre une session quand une est dispo en jouant solo ! bonne idée je trouve ! ), prix sympa de 800 Ms et DLC à seulement 240 Ms ( HydroThunder dans un style certes différents mais n’en restant pas moins de la course arcade fut vendu 1200 Ms et son DLC à 400 Ms ). Bref ça fait plaisir de voir Techland… Lire la suite »

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