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Test – Battlefield 3

Test – Battlefield 3
Le 31 octobre 2011
Le 31 octobre 2011

Multi avant tout

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Le troisième opus de la franchise Battlefield était très attendu. D’abord parce que le développeur DICE est aux commandes, mais aussi parce que le jeu sort cette année face à son grand concurrent direct, Call of Duty. DICE se devait donc de relever ses manches pour cette suite, et après des mois de communication intense, le disque peut enfin être glissé dans la console.

{Un bel emballage

}

Du travail d'équipe

Après le matraquage de vidéos et images de toutes sortes depuis son annonce, nombreux sont ceux qui attendaient avec impatience le verdict quant aux graphismes du jeu sur console. Eh bien qu’on se rassure, même avec une machine qui fête déjà ses 6 ans, les développeurs sont toujours capables de relever encore un peu plus la barre et de proposer quelque chose de vraiment joli. Ça reste évidemment loin du niveau de la version PC bien plus détaillée et plus fine, mais nous ne pouvons pas dire non plus qu’il s’agit d’une version au rabais. Les seuls qui pourraient dire ça à la limite seraient ceux qui ne pourraient pas bénéficier du pack de textures HD. Car disons-le quand même clairement, sans l’installation de ce pack, on a parfois l’impression de revenir 5 ans en arrière. Mention toute spéciale aux effets de lumière, et notamment aux reflets sur l’écran lorsqu’une source lumineuse se trouve dans la champ de vision. Alors oui, évidemment, certaines textures restent moyennes, l’aliasing reste hélas présent, mais c’est globalement une vraie réussite.

Imaginez le son qui va avec l'image

Même si la partie graphique du jeu est réussie, sans non plus révolutionner les choses, ce n’est pas elle qui mérite d’être la plus notée, mais c’est plutôt l’aspect sonore de Battlefield 3. C’est simple, c’est très certainement l’une des bandes son des plus réussies dans un FPS à ce jour. Et nous ne parlons pas de musique ici, puisqu’elles sont le plus souvent absentes ou très discrètes. Ce qui frappe ici, ce sont les tirs qui raisonnent dans des endroits clos, et qui deviennent plus clairs en milieu ouvert. Ce sont sont les craquements des murs ou du sol qui se font entendre lorsqu’on avance alors qu’il n’y a pas un bruit dehors. Ce sont encore ces roquettes ennemies qui fusent pour venir s’éclater juste derrière nous, avec une réelle impression que c’est passé juste à côté, et un assourdissement qui suit pendant quelques secondes. L’immersion est d’autant plus profonde si vous possédez un système 5.1 qui vous plonge d’autant plus au coeur de l’action, dans le salon.

{Une campagne apéritif

}

Paris et ses murs

La campagne solo de Battlefield 3 n’est pas exceptionnelle, et il faut plutôt la prendre comme étant une mise en bouche au mode multijoueurs, ce dernier étant la force des développeurs DICE. La campagne sert déjà à en prendre plein les yeux et les oreilles comme évoqué plus haut, avec des phases plutôt statiques mais qui mettent bien dans l’ambiance, comme celle dans laquelle on se retrouve en vol mais en tant que passager de l’avion, celui qui s’occupe de faire feu et non pas de piloter. Certes, cette mission est vraiment superbe et en met plein la vue, mais le joueur ne fait au final pas grand chose. Pire, on retrouve les mêmes actions déjà effectuées dans Modern Warfare où l’on devait pilonner le sol en vision nocturne. Et ce n’est pas la seule mission qui nous rappelle la franchise d’Activision. Déception également en ce qui concerne l’I.A. qui ne cherche pas vraiment à survivre en changeant de position et en bougeant, mais qui tire le plus souvent planqué derrière un élément du décor, attendant de se faire descendre. Et celle des coéquipiers n’est pas meilleure non plus puisqu’ils peuvent se mettre carrément à découvert devant le feu ennemi ou rejoindre leur couverture faisant fi des tirs dans tous les sens qu’il y a à côté d’eux. Enfin, ne vous attendez pas à aller où vous voulez et emprunter des chemins différents, c’est très scripté et dirigiste.

Heureusement, les décors de la campagne solo sont variés, et les développeurs nous feront voir du pays à travers un fil conducteur basique mais qui reste potable, notamment grâce aux petites cinématiques entre deux. Dommage qu’il y ait autant de temps de chargement entre ces phases là et les phases de jeu. De Paris à Téhéran et du désert en tank à la forêt à pied, le scénario nous balade à différents points du globe et demandera entre 5 et 6 heures pour être bouclé. L’histoire, elle, est assez classique avec des terroristes, des russes, des américains et des bombes comme on l’a déjà connu. Petit truc sympa, elle nous amènera jusque dans notre capitale Paris.

{Le coeur du jeu : le multi

}

En multi, on saute depuis cette falaise

Battlefield est une série connue pour son mode multijoueurs, et à juste titre. DICE a une nouvelle fois réussi un joli coup avec ce nouvel opus en proposant un multi riche et toujours aussi prenant. Les véhicules, marque de fabrique de la série, prennent tout leur sens dans ces modes de jeu, occasionnant des combats aussi drôles, quand on se plante lamentablement en hélico, que glorieux, lorsqu’on vient de vaincre un char qui démontait tout le monde depuis 2 minutes.

Le classique mode deathmatch est bien là, et il est jouable en équipes de 12 ou bien en escouade à 4. Le mode ruée, jouable en équipes ou escouade lui aussi, demandera de faire exploser des objectifs en mode attaque et de les protéger en mode défense. Enfin, c’est aussi le retour du mode conquête dans lequel différentes zones sont à capturer sur la carte pour gagner des points. C’est ce dernier mode qui donnera lieu aux parties les plus mémorables puisqu’il faut réellement travailler en équipe et se coordonner pour gagner.

Les différentes classes de personnages sont toujours là, mais étrangement la capacité de médecin a été attribuée à la classe assaut. Vient ensuite l’ingénieur qui peut réparer (ou détruire) les véhicules, le soutien qui peut distribuer des munitions et enfin l’éclaireur et son sniper ainsi que sa balise permettant aux collègues de réapparaître à l’endroit marqué. Une partie réussie dépend souvent de la bonne alchimie entre les différents joueurs. Il est toujours bon de se faire réparer son tank quand il est au bord de l’explosion tout comme se faire réanimer par un médecin à proximité ou avoir un coéquipier capable de dégommer une jeep gênante au lance-roquette. En parlant des véhicules, il sont plutôt nombreux, et jouent comme d’habitude grandement dans le déroulement d’une partie. Une équipe organisée qui prend un tank avec un mitrailleur au dessus ainsi qu’un ou deux ingénieur à côté peut être extrêmement redoutable. Tout comme avoir un hélicoptère bien positionné pas loin d’un point stratégique peut être très bénéfique… à condition que son conducteur soit la hauteur ! L’hélicoptère est certainement le véhicule qui demandera le plus d’entraînement pour réussir à le manoeuvrer correctement alors que les avions se manient de façon assez instinctive finalement.

Se couvrir est indispensable

Dans Battlefield, il ne faut pas forcément être celui qui a fait le plus de frags pour être premier d’une partie. Comme c’est le eu en équipe qui prime, il est plus “rentable” de capturer des objectifs, chose bien plus aisée à plusieurs et de façon organisée. A chaque fin de partie, comme c’est maintenant devenu un standard, de l’expérience est distribuée aux différents joueurs en fonction de leurs exploits. C’est donc à ce moment là qu’on monte en grade, mais aussi qu’on débloque de nouvelles armes et autres accessoires. Malheureusement, ce menu de fin de partie est aussi celui qui mène à la suivante, et on ne peut pas quitter. Si on souhaite tout simplement quitter la partie et revenir au menu principal (pour changer de mode de jeu par exemple), on doit obligatoirement attendre une vingtaine de secondes dans ce menu sans rien faire (ils auraient pu au moins nous laisser créer nos classes !), puis attendre le chargement de la prochaine partie et là, enfin pouvoir quitter.

Pendant qu’on est dans les points noirs, notons également les menus et l’interface du jeu peu pratiques dans les faits. Pour voir son escouade par exemple (et donc les amis qui sont avec nous), il faut presser start alors qu’on aurait pu avoir cette info directement dans l’interface sans rien devoir actionner comme menu. Et en parlant d’escouade, il peut même arriver d’être quatre potes peinards dans la même escouade, de lancer une partie et de se retrouver ensuite à 3 dans une équipe pendant qu’un autre joueur se retrouve tout seul dans l’équipe opposée. Incompréhensible et frustrant.

Certaines cartes sont très vastes

On a beau relever pas mal de petits points noirs qui peuvent être vraiment barbans, la qualité de l’expérience multi en jeu permet quand même à Battlefield 3 de briller largement. Il est difficile de donner des exemples tant ils sont nombreux, mais jouer en équipe dans ces cartes jolies et bien foutues est vraiment plaisant, et d’autant plus quand on court le fusil à la main avec les reflets du soleil en pleine tronche alors qu’un hélicoptère vient juste de se cracher dans le mur à 10 mètres de nous. On est en plein dedans, on meurt souvent au début sans trop comprendre pourquoi parfois, mais au final on se prend au jeu et on s’améliore de jour en jour. Dommage quand même que les zones de réapparition semblent aléatoires en mode deatchmatch puisqu’on peut très bien réapparaître avec un ennemi qui se trouve juste dans notre dos et se faire dézinguer direct sans rien pouvoir faire. Enfin, sachez que 6 missions jouables en coopératif sont proposées, mais comme la campagne solo, disons qu’elles servent d’apéritif au mode multijoueurs et qu’elles sont plutôt là pour montrer qu’il y a du coop sur la jaquette du jeu qu’autre chose.

Le Bilan

On a aimé 

  • Graphiquement superbe
  • Le son, une tuerie !
  • Le multi reste une valeur sûre
  • Solo moyen et coop anecdotique
  • L‘aliasing
  • L’interface et gestion de l’escouade

Conclusion du test de Battlefield 3

Fait pour le multi
Battlefield 3 brille par ce qui en fait son essence même, c’est à dire son mode multijoueurs. Ca reste une valeur sûre pour quiconque veut se plonger dans du jeu à objectifs et en équipes. Les cartes sont vastes, jolies et variées et il est juste dommage que la gestion de l’escouade soit si perfectible pour un titre basé sur le jeu en équipe. On ne retiendra pas de moments épiques de la campagne solo, mais certains passages tout simplement superbes pour les yeux et les oreilles. Encore une fois, la partie sonore du jeu mérite d’être tout particulièrement saluée, ce qu’arrive à retranscrire DICE à ce niveau là est tout simplement époustouflant.

L
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Battlefield 3

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 27/10/2011

20 commentaires

20 Commentaires
P
phoenix360
1 novembre 2011 0h03

C’est bien vrai sa, pour avoir tester la demo de ace combat, je trouve que BF3 en imposse 20 fois plus.

Ah ce que tu dis billou me rassure, si on persevere l’utilisation des avion on fini par debloquer des truc bien sympa, j’etait a peu près sur que que les extinteur sont sympa ^^

B
Membre
Billou
1 novembre 2011 0h56

En fait l’extincteur est plus utile que les leurres, mais uniquement dans le cas où on n’a pas trop de monde sur le dos. Je pense que vous avez noté qu’une fois passé sous les 50% de vie en avion, ça ne remonte plus ? L’extincteur permet de repasser immédiatement à 53%, donc en s’en sortant bien on peut revenir à 100%. On peut par exemple se prendre 2 missiles de l’AA, ça fait descendre à 9% et l’enclencher. Mais si on a un avion au cul à ce moment,… Lire la suite »

B
Membre
Billou
1 novembre 2011 0h56

En fait ils sont plus utiles, mais uniquement dans le cas où on n’a pas trop de monde sur le dos. Je pense que vous avez noté qu’une fois passé sous les 50% de vie en avion, ça ne remonte plus ? L’extincteur permet de repasser immédiatement à 53%, donc en s’en sortant bien on peut revenir à 100%. On peut par exemple se prendre 2 missiles de l’AA, ça fait descendre à 9% et l’enclencher. Mais si on a un avion au cul à ce moment, le moindre tir… Lire la suite »

R
Raster
1 novembre 2011 4h08

Multi avant tout Clair que le multijoueur est une bonne claque. Ça défouraille sec ! Le solo reste une prise en main pour ceux qui débutent sur Battlefield sur console, mais de bonne facture tout de même. J’ai passé 10 heures sur le solo en difficile. Le boulot sur le son est juste incroyable, j’en reviens toujours pas … J’en suis le premier friand ^^ C’est d’une immersion assez déconcertante, je me retrouve presque spectateur sur des scènes du multijoueur tellement c’est splendide pour cette console. Je possède un système… Lire la suite »

P
phoenix360
1 novembre 2011 9h47

Je suis d’accord avec toi raster

Bon alors billou je vais te faire confiance, tes histoire de pilote d’avion le font baver et me redonne du courage ^^

Vous avez compris comment fonctionne la progression pour l’helico, les point que je gagne a la tourelle ne font pas avancer ma barre de progression !!!!???!!!

B
Membre
Billou
1 novembre 2011 12h34

Ué par contre le fait que tu ne gagnes pas de points c’est pas normal. Moi j’en ai gagné, c’est même en flinguant des mecs à la tourelle que j’ai débloqué les leurres pour l’hélico de combat je me souviens.

D’ailleurs c’est pratique, même le mitrailleur peut balancer des leurres.

B
BDO LORENZAL
2 novembre 2011 10h30

Terrible!!! 😉

S
Super_baloo8
4 novembre 2011 0h13

Après une petite semaine dessus : J’attends plutôt BF Bad Company 3. Tout d’abord le solo, j’ai pu jouer jusqu’à la deuxième mission, puis impossible d’accéder à la troisième, j’ai un boule infinie sur le chargement … :-(( Le multi, il aurait pu être très bien, mais entre les cartes immenses, le manque de joueur (24 c’est clairement pas assez !), les tirs approximatifs, ping très souvent aléatoire, véhicules pas assez disponible, et tous les joueurs qui jouent « solo » comme dans COD … Bref, très dessus, sur PC il doit… Lire la suite »

R
Rushruche
5 novembre 2011 20h06

Une pure tuerie j’attendais les mises à jours avant de balancer un avis, et c’est clairement le meilleur jeu multi pour ma part. La connection est parfaite maintenant sur les serveurs, beaucoup de choix dans les serveurs, et les équipements sont très complets j’essaie toujours de débloquer un nouveau truc et c’est impressionant le nombre d’objets que l’on peut débloquer sur les véhicules, les armes, les classes, les camo, les robots. Bref je m’ennuie jamais en ligne, toujours un truc à faire, à débloquer, et quand on joue en escouade… Lire la suite »

N
neymar64
14 mars 2012 23h43

je recherche des joueurs qui ne se prenne pas la tête si il y des interressé dite le moi :-)) .

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