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Test – Valorant – Une réussite sur console ?

Test – Valorant – Une réussite sur console ?
Le 19 juin 2024
Le 19 juin 2024

L’importance du skill

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Valorant a soufflé sa quatrième bougie le 2 juin dernier et, pour l’occasion, le jeu phénomène s’offre une adaptation sur consoles de salon. Cette annonce soulève inévitablement une question brûlante : peut-on vraiment y jouer à la manette ?

Cette interrogation est totalement légitime, surtout quand on se rappelle que son concurrent direct, Counter-Strike, n’a jamais réussi à livrer une version console satisfaisante, ni en 2003 sur Xbox, ni en 2012 sur Xbox 360.

La mise au point

Cela fait maintenant plus de 30 heures de jeu sur Xbox Series X que nous décortiquons le gameplay de Valorant. Force est de constater que, oui, Valorant est une adaptation réussie sur console, mais tout n’est pas parfait pour autant.

Avant tout, rappelons que Valorant reste un jeu de niche bien connu de la communauté PC.

Comme évoqué, le jeu s’inspire largement du célèbre Counter-Strike, tout en y ajoutant des mécaniques de héros shooter avec des compétences propres à chaque personnage. Cela apporte une nouvelle dynamique au genre et propose une dimension stratégique intéressante en fonction des personnages que nous affrontons.

À l’origine, un seul mode de jeu était disponible : recherche et destruction, ce qui sera familier aux joueurs de Call of Duty. Par la suite, deux autres modes ont été ajoutés, servant d’échauffement et d’entraînement avant de lancer de véritables parties. Il s’agit des modes match à mort, en solo ou en équipe, qui sont idéaux pour se faire la main.

Enfin, les versions PC et console sont totalement séparées, de sorte qu’il n’est pas possible de mélanger les communautés en jeu et de se retrouver face à des joueurs clavier/souris. En revanche, le compte Riot Games et sa progression sont multi-plateformes. Peu importe où l’on joue, les statistiques et tous les achats sont liés au compte. Il est donc tout à fait normal de tomber en partie contre des joueurs de niveau 200 avec de nombreux skins attrayants si un joueur PC a lié son compte à une console.

Tout est question de sensibilité

Les présentations étant faites, qu’en est-il de la jouabilité à la manette et de la sensibilité ? Car oui, la sensibilité (et l’aide à la visée) dans Valorant est un point névralgique et c’est cet élément qui déterminera si cette adaptation sur console est une réussite ou non.

Il y a un test simple à réaliser pour savoir si la sensibilité et, surtout, l’aide à la visée sur console sont bien calibrées. Il suffit de lancer une partie d’entraînement avec des bots, de tourner en rond avec son personnage et d’observer le comportement du viseur lorsqu’il passe devant des ennemis. Malheureusement, de ce côté, c’est un loupé : le viseur ralentit automatiquement dès qu’il s’approche d’un ennemi…

Le deuxième test consiste à vérifier s’il y a de l’accélération de visée lorsqu’on tourne brusquement la caméra. Le meilleur moyen de tester cela est de jouer avec la lunette de sniper (attention aux mouvements brusques qui peuvent provoquer des nausées). Là encore, Valorant sur console abuse allègrement de l’accélération de visée…

Pour comprendre l’importance de ces deux tests, c’est très simple : lorsqu’on joue à n’importe quel jeu, nous nous familiarisons avec la vitesse de la sensibilité. Dans les jeux de tir, nous avons des phases de précision où nous bougeons lentement le joystick et d’autres plus rapides lors des déplacements ou lorsqu’on suit un joueur avec le viseur. Cette sensibilité s’inscrit dans la mémoire musculaire à force de jouer. L’aide à la visée qui ralentit lorsque le viseur s’approche d’un ennemi ou qui accélère pollue la précision et la mémoire musculaire que l’on a développée.

Mais, comme nous l’avons précisé au début du test, Valorant réussit pourtant son entrée sur console. On regrette de ne pas pouvoir ajuster l’accélération de visée et le degré d’aide (AIM Assist), mais il existe d’autres paramètres qui permettent de limiter ces absurdités.

Heureusement, Riot Games a eu l’intelligence d’inclure de nombreux paramètres (sauf les deux plus importants cités plus haut) pour ajuster finement les caractéristiques de sensibilité des déplacements. On peut ainsi changer la sensibilité de déplacement, de visée, de scope au sniper et des courbes de déplacement de visée dans chaque catégorie, et ce, systématiquement selon l’axe vertical et l’horizontal.

Un dernier élément fait que l’aide à la visée n’est pas si rédhibitoire dans notre cas. Valorant est un jeu lent et posé, contrairement à la dynamique de visée que l’on retrouve dans un jeu comme Call of Duty. Valorant s’appuie sur un système où la précision et le skill sont les maîtres mots. Étant donné que l’aide à la visée et son accélération ne se déclenchent que lors de forts mouvements de caméra, si nous ajustons ces quelques paramètres et jouons de manière précise, l’aide à la visée ne perturbe pas trop nos sessions de jeu.

C’est la raison pour laquelle nous pouvons clairement dire que, oui, Riot game réussit là où Counter Strike a échoué sur console.

Pour ceux qui se posent également la question de savoir comment tourne le jeu sur console, il semble atteindre les 120 FPS avec quelques baisses de framerate à de rares occasions. Quant à la qualité graphique, on note une légère différence de netteté et de finition globale en comparaison avec la version PC.

Le guide des nouveaux joueurs

Loin de nous considérer comme des joueurs professionnels, nous pouvons affirmer que plusieurs bases sont impératives à connaître pour jouer à Valorant, dont certaines sont expliquées dans la phase tutoriel du jeu.

Il faut comprendre que les déplacements, les positionnements et le viseur (crosshair) sont des éléments clés de Valorant.

Lorsque l’on ouvre le feu, il faut arrêter de bouger sinon la dispersion des balles sera trop forte. Donc, évitez de tirer en avançant, cela ne sert à rien. De même, lors des déplacements, il faut regarder à hauteur de tête et non au sol. Si l’on doit bouger pour engager, il ne faut jamais aller vers l’avant, mais toujours se déplacer de gauche à droite.

Viennent ensuite les derniers éléments importants : il ne faut pas constamment se coller aux murs, mais ouvrir les angles de vision et couvrir chaque angle de tir. Plus on est proche du mur, plus notre angle de vue est réduit. De même, faire de petites décales ne sert à rien si nous sommes en viseur fixe, car l’ennemi nous verra venir à des kilomètres avec notre épaule qui dépasse.

Pour finir, il existe énormément de tutoriels qui expliquent très bien le système d’angles, de déplacements et de viseur. Pour éviter de servir d’appât et de chair à canon, comprendre ces fondamentaux ne pourra que vous faire progresser et apprécier davantage Valorant.

Avec sa sortie sur console, une vague de débutants et de non-initiés vont débarquer. C’est le meilleur moment pour entrer dans l’arène et comprendre les mécanismes assez inhabituels propres à Valorant. De plus, le test est effectué sur la bêta fermé, il est fort possible que des ajustements puissent encore arriver avec une mise à jour day one ou plus tard comme à l’accoutumée pour les jeux services.

Testé sur Xbox Series X

Le Bilan

On a aimé 

  • Le même jeu console/PC
  • Le cross save
  • L’ensemble des paramètres pour ajuster la visée
  • Le multi-plateforme Xbox et PS5

}

  • L’abberance de l’AIM assist

Conclusion du test de Valorant

Un concurrent de choix
Après plus de 30 heures sur Xbox Series X, nous pouvons dire que Valorant est une adaptation réussie sur console, bien que perfectible selon nous. Inspiré par Counter-Strike avec des mécaniques de héros shooter, le jeu offre une dynamique stratégique intéressante. Malgré ses défauts d’aide à la visée, Riot Games arrive à proposer des ajustements pour personnaliser l’expérience. Avec son rythme posé et son approche axée sur la précision, la version console de Valorant surmonte les défis, là où d’autres ont échoué, offrant ainsi une expérience de jeu captivante et stratégique totalement bienvenue sur console.

Protoxe
Testeur vétéran depuis plus de 10 ans chez Xboxygen. Toujours le même objectif, partager au mieux mon ressenti et faire découvrir de nouveaux jeux.
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Valorant

Développeur : Riot Games
Éditeur : Riot Games
Date de sortie : 02/08/2024

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