Sony rachète Gaikai, service de Cloud Gaming

«380 millions de dollars» le 2 juillet 2012 @ 09:522012-07-02T13:23:12+02:00" - 5 réaction(s)

C’est sans doute la grosse annonce du jour, voire de la semaine ou du mois : Sony Computer Entertainment rachète officiellement l’entreprise Gaikai Inc. spécialisée dans le Cloud Gaming. Le montant du rachat a été fixé à 380 millions de dollars.

Nous annoncions l’arrivée de Gaikai dans le marché en avril 2009, il aura donc fallu 3 ans au fondateur David Perry pour revendre sa société.

Evidemment avec ce genre d’investissements, on ne peut que penser à la prochaine génération de consoles. « SCE va proposer des expériences de divertissement cloud sans équivalents » a indiqué son président Andrew House.

Pour le moment, aucune stratégie claire n’a été donnée sur l’utilisation du service au sein de Sony, mais des rumeurs parlaient de l’arrivée du catalogue PSone et PStwo en streaming sur la PlayStation 3. Et puis si les jeux PS3 ne sont pas rétro-compatibles avec la PS4, ce serait aussi un bon moyen pour pallier cette mauvaise nouvelle.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

C’est Picsou qui va être content !

5 reactions

mafaceenligne

02 jui 2012 @ 12:18

et microsoft vas racheter ONLIVE ET l’ajouter en options au Xbox Live sur 360 et 720 .

desertdoll

02 jui 2012 @ 13:46

Oui, Onlive pour MS, ça deviens une evidence. Je suis assez emballé par l’idée d’avoir une liste de jeux en cloud directement depuis ma console. Reste a voir le catalogue et surtout les prix pratiqués !

j’en profite pour dire qu’apres avoir testé Onlive sur mon PC de 1945, ça marche tres bien ! malgres une legere perte en qualité graphique (image un peu flou du au stream)j’ai pu me faire une petite session de saint row 3 de 30min sans soucis, excepté l’obligation de jouer au clavier (le seul pad compatible est propriétaire onlive, a acheter sur leur site). le catalogue de jeu est trop pauvre pour l’instant et les prix des forfait en conséquence trop chers...

j’en tire une bonne expérience, qui demande a etre améliorée, en gommant cet aspec « youtube » de la video pour améliorer le rendu et étoffer le catalogue de jeux pour que les forfait soit vraiment attractifs. Mais clairement, l’avenir en cloud gaming est une bonne perspective a condition qu’il ne serve pas qu’a ressortir des vieux jeux du placard, mais a mélanger les catalogues des diverses consoles.

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Romx44

02 jui 2012 @ 14:09

j’ai testé onlive et gaikai et bah y a pas photo gaikai est largement plus fluide et en 60hz bon après le problème c’est la résolution(qui doit être bloqué à du sous 720p) mais bon pour du rétrogaming c’est vraiment parfait,imaginez tout les ancien jeux en faisant un simple clique,c’est vraiment l’idéal.

bon pour onlive c’est moins fluide mais bon c’est peut être aussi qu’ils ont moins de serveur en Europe que gaikai.

desertdoll

02 jui 2012 @ 19:13

Romx suite a ton feedback positif sur gaikai je m’en suis allé le tester. je vous laisse apprécier ce qui s’affiche sur mon écran lorsque je lance un jeu :

"Désolé... Le service de jeux Gaikai requiert un ordinateur avec un processeur plus rapide. Essayez d’accéder à cette page à partir d’une autre machine." (ok j’éssaierais d’acceder a un jeu depuis ma 360:o))

ou encore...

« Votre bande passante n’est pas suffisante pour permettre une expérience de bonne qualité. Veuillez fermer les autres applications ou éteindre les appareils utilisant Internet et réessayer. »

(j’ai strictement aucune autre appli qui tourne et une tres bonne connection en Up et Down)

je critiquais Onlive et son catalogue de jeu peu fournis... sur gaikai j’en compte 39 X_X’

Une blague ?

je pose donc une question légitime : « peut on pretendre etre un service de cloud gaming a 380 million avec 39 jeux en stock et un service qui demande a l’utilisateur d’aller se connecter sur une »meilleure machine ?"

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Romx44

02 jui 2012 @ 20:02

oui sur gaikai faut avoir 10 mega minimum je crois(et rien n’avoir avec une machine de guerre) bon aprés c’est vrai nivau contenu etc... mais je préfére valorisé un service cloud gaming qui a une meilleur fluidité et résolution qui est pour moi pour l’instant ce qui fait la qualité de ceux-ci