Saber contre le blocage des jeux d’occasion
Un avis intéressant
Les rumeurs sur un éventuel système de blocage des jeux d’occasion sur la prochaine Xbox font polémique (on peut même se demander si ce n’était pas fait pour) et après le point de vue carrément en faveur de James Durall, designer en chef chez Volition, voilà un tout autre avis.
C’est Matthew Karch, le patron de Saber Interactive (le studio qui s’est occupé du solo de Halo CE) qui nous donne maintenant un peu d’espoir dans une interview à CVG puisque apparemment tous les développeurs ne soutiennent pas cette idée.
«Je ne pense pas que nous devrions empêcher les gens de jouer à des jeux d’occasion. Je comprends pourquoi ils voudraient le faire mais je pense que l’approche devrait être différente.
Aussi longtemps que les jeux seront distribués via un support physique et comme des biens de consommation physiques, les joueurs devraient avoir le droit de les acheter et de les vendre.
60$ c’est beaucoup d’argent pour jouer à un jeu et si un joueur achète un jeu qui ne lui convient pas et qu’il se retrouve coincé avec, alors ce n’est pas juste de le forcer à le garder. Si les gens achètent Inversion et que le jeu n’est pas fait pour eux pourquoi devraient-ils être contraint de le transformer en dessous de verre ?
Je suis persuadé que via la distribution digitale [ndlr: les jeux à la demande sur le Live pour nous] on peut obtenir la même et complète expérience pour seulement 30$. »
Le patron de Saber pense aussi que les éditeurs pourraient proposer de vendre la partie solo et multijoueur séparément pour adapter le prix et laisser plus de choix aux joueurs. Voilà qui donne à réfléchir, non ? C’est en tout cas bien plus intéressant qu’un blocage pur et simple….
A noter pour finir que CD Projekt s’est également exprimé contre l’idée du blocage de l’occasion.
N’empêche, c’est curieux cette rumeur de Xbox qui bloquerait les jeux d’occasion. Parce que bon, à l’heure actuelle, Microsoft est l’un des rares éditeurs à ne pas avoir adopté le pass online. Même Sony s’y est mis. Pourquoi soudainement ils changeraient leur fusil d’épaule ? Et puis, si tu ne peux plus revendre tes jeux d’occasion, il y a un bon paquet de studios qui vont mettre la clé sous la porte. Parce que contrairement aux idées reçues, c’est bien le marché de l’occasion qui fait vivre la plupart d’entre… Lire la suite »
Enfin quelqu’un qui se mets à la place des consommateurs, je suis entièrement d’accord avec lui, il en faut pour tout le monde alors pourquoi pas faire des jeux offline et des jeux online a moitié prix et des jeux regroupant les 2 comme actuellement, ça me parai être un bon concept…
je me demande ce qu’en pense Stéphan ? on l’a pas encore vu sur ce sujet d’ailleurs étonnant…:-O
+1 Dragon-élite76,
La dernière fois je l’avais trouvé plutôt agréssif envers ceux qui achètent leurs jeux en occasion, mais si certains achètent exclusivement en occaz, c’est qu’ils n’ont pas les moyens de faire autrement…
Très bonne remarque de Larangys
« je ne comprends pas le point de vue des éditeurs, vu que TOUS les autres biens culturels qui sont vendus en occasion le sont sans problèmes, que ce soit les livres, les CDs de musique, les DVD et Blu-ray, même les vêtements ! »
Ce débat existe-t-il dans le secteur des autres produits culturels ou s’agit-il juste d’arnaquer le public de l’industrie qui génère actuellement le plus d’argent (devant le cinéma !!!!) ???!
Si cette rumeur se réalise sa va retomber sur les studio indé voir même sur les « grand » studio qui vont perdre tous les clients qui ne pourront pas revendre leur jeux en occas pour acheter les jeux neuf.
De plus c’est pas commercial comme technique qui va acheter une console qui va contraindre le 1 jeu une console !!
Seul point (+) fini les pass-online qui n’auront plus d’utilité !