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Premiers tests de Brink

Premiers tests de Brink
Le 10 mai 2011
Le 10 mai 2011

Aïe aïe aïe

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Les premiers tests sont enfin tombés et ce ne sont pas vraiment de bonnes nouvelles que nous rapportent les sites.

IGN 6/10 : salue les efforts pour créer un gameplay différent en utilisant le parkour mais à côté de ça note une trop grande lourdeur dans les déplacements. Les cartes du solo sont les mêmes que pour le multijoueur (seulement 8 au total) avec des objectifs qui ne changent jamais et qui donnent au final une répétitivité beaucoup trop grande.

Joystiq 2/5 : tout paraît très plat dans le jeu sans un seul moment procurant un peu de satisfaction. Comme IGN, ils regrettent que les objectifs et gameplay soient dictés par la carte où l’on se trouve. Impossible de réaliser la mission avec sa classe préférée…

CVG 8/10 : le test le plus positif qui vante le fun des parties multijoueurs, les mouvements possibles pour un FPS et le gameplay tactique. Le site mentionne également les problèmes de répétitivité et un scénario complètement plat.

Jv.com 12/20 : un jeu très laid sur 360, des défis sans intérêt, une véritable déception. Contrairement à CVG, la dimension tactique est pour eux inexistante… «certaines missions tournent vite au ridicule». On cherche un peu les points positifs et on se demande comment il a eu 12, enfin bon …

La déception est bien là dans la grande majorité des tests, étonnant car les anglais notent généralement plutôt bien. N’hésitez à nous faire part des autres notes et tests que vous lirez sur la toile !

L
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Brink

Développeur : Splash Damage
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 13/05/2011

32 commentaires

32 Commentaires
M
manekineko
11 mai 2011 7h27

Vu le temps et les moyens financiers que ça nécessiterait… Ce n’est pas demain la veille ! Se lancer dans cette aventure demande beaucoup de temps et se serait au détriment de tout le reste. Oui je sais bien… Bah, tant pis. Ça coutait rien de soumettre l’idée… Sinon {davidkenobi} de rien pour la confiance envers les tests du site. J’ai constaté plusieurs fois que nous pensions (la rédaction et moi) souvent la même chose d’un jeu. @-- Raster. Moi j’aime bien lire, mais plutôt les dossiers (ou les éditos… Lire la suite »

R
RETTBA 78
11 mai 2011 13h02

Merde… J’en était sûre ! Les studios sont incapable de nous sortir de vrais bons jeux. Celui-ci était trop beau…

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