Décidément Kinect a des ressources insoupçonnées et les développeurs n’ont pas fini de nous étonner. Cette fois nous avons une sorte de From Dust en réalité augmentée, tout ça grâce à un bac à sable... et un peu de suite dans les idées.
We (the UC Davis W.M. Keck Center for Active Visualization in the Earth Sciences, http://www.keckcaves.org) built this for an NSF-funded project on informal science education. These AR sandboxes will be set up as hands-on exhibits in science museums, such as the UC Davis Tahoe Environmental Research Center (TERC) or Lawrence Hall of Science.
Project home page : http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/SARndbox
The sandbox is based on the original idea shown in this video : http://www.youtube.com/watch?v=8p7YVqyudiE
The water flow simulation is based on the work of Kurganov and Petrova, « a second-order well-balanced positivity preserving central-upwind scheme for the Saint-Venant system. »