Pas de FF XIV sur Xbox : le pourquoi du comment

«Le Xbox Live en cause» le 25 juin 2010 @ 07:032010-06-25T08:17:18+02:00" - 10 réaction(s)

Selon le producteur de Final Fantasy XIV, Hiromichi Tanaka, le jeu n’a pu voir le jour sur Xbox 360 à cause de son environnement multijoueur « fermé ».

En s’entretenant à Eurogamer, il indique que le Xbox Live (payant donc) ne correspondait pas avec ce qu’il voulait faire avec le jeu et qu’il était impossible de parvenir à un accord avec Microsoft.

« Le Xbox Live est différent d’un environnement internet normal alors quand on avons voulu faire ce jeu dans le même environnement que celui sur PC, cela devait être sur PS3 et cela a donc été notre choix.

Microsoft a un point de vue différent. Ils veulent un environnement fermé pour le Xbox Live. On en discute toujours...mais nous n’avons pas pu parvenir à un accord sur le Xbox Live.  »

Le Xbox Live serait-il un frein au développement de MMO sur Xbox 360 ? Apparemment oui !

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10 reactions

Luke Ben MBay

25 jui 2010 @ 07:13

Frein ou pas, les joueurs de consoles ne sont pas les mêmes que les joueurs PC, et ne sont pas friands des jeux à abonnement.

kanesh

25 jui 2010 @ 08:03

Il doit y’avoir autre chose qu’un probleme de xbox live !Ils ont bien reussi a nous mettre FF 11 sur la bobox et il me semble que c’est un MMO et de plus cross platform donc ils ont bien tout les éléments pour faire du MMO !!! « Le xbox live, un environnement fermé » c’est ça ouais, surtout « le porte monnaie pas assez ouvert » :’-))

streptos

25 jui 2010 @ 08:38

Je l’avais dit lors de la précédente news, Microsoft veut maintenant tout contrôler sur le Live. Le XI est sorti quasiment à la sortie de la console avec bêta ouverte le mois de sa sortie au Japon (puis janvier dans le reste du monde), le Live n’avait pas encore cette proportion.

Pas de groupe d’ami, pas de trucs communautaires (facebook et co.) et aucun suivi sur la liste d’ami (on voit juste qu’il y a joue), il n’y avait que le chat à deux et quelques démos sur le market place à l’époque.

Maintenant que tu es tracé même quand tu vérifies tes mails (façon de parler... quoique), un jeu comme FFXIV qui n’utiliserai pas les services du Live, c’est problématique pour Microsoft surtout vis à vis des futurs contenus comme les extensions et scénarios supplémentaires où il n’aurait pas son mot à dire (et des pêpêtes à encaisser).

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greg0fr

25 jui 2010 @ 09:03

ff14 ! un MMO ! qu’est ce qu’on s’en tape ! qu’ils nous sortent versus 13 sur bobox.

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marcus phenix

25 jui 2010 @ 10:08

Puis même on va pas payer un MMO quand on paye déjà le gold...

jinbei

25 jui 2010 @ 10:44

M’ouais bof leur excuse, ils avaient qu’a dire qu’ils pensent que sur Xbox sa va faire un bide étant donné qu’on paye deja pour jouer en ligne et que pas énormément vont être d’accord pour encore payer.

RETTBA 78

25 jui 2010 @ 11:38

Vous trouvez pas que le xbox live est beaucoup critiqué en ce moment ? Mais tiens le PSN payant arrive bientôt. Moi je la trouve à chier son excuse au monsieur :-)). Et je comprends pas : environnement fermé sur le xbox live ?

streptos

25 jui 2010 @ 12:22

Oui, quand tu veux sortir quelque chose sur Xbox Live faut obligatoirement passer par Microsoft et qu’il autorise la sortie et ramasse sa part au passage bien sûr.

Avec le XI, tous les contenus s’achetaient directement sur le PlayOnline et Microsoft ne voyait pas la couleur d’un seul euro. Chose bien naturel puisque le jeu utilisait ses propres serveurs et le Xbox live n’était là que pour les fonctions secondaires comme le chat crossgame (rappel : le vocal n’était pas supporté par le jeu), l’accès à sa liste d’ami et ses mails qui sont inclus dans le service Silver.

SuperNael

27 jui 2010 @ 10:56

Lol payé le live plus l’abo du MMO c’est la que sa bloque ! Or sur PS3 et sur PC le live est gratos !

streptos

28 jui 2010 @ 17:06

J’ai l’impression de parler dans le vide.

Un compte Silver suffit pour les jeux à abonnement supplémentaire. Si vous êtes déjà gold, c’est votre problème, pas celui de Microsoft qui a cette politique pour FFXI et PSU depuis le début de 360.