Grid 2 : Codemasters répond pour la vue cockpit

«On écoute le monsieur via VG247» le 13 août 2012 @ 15:582012-08-13T15:58:32+02:00" - 10 réaction(s)

Race Driver : Grid 2 ne proposera pas de vue cockpit, ce qui à première vue est une grosse déception pour les gamers que nous sommes mais Codemasters tient à s’expliquer sur ce point, vu les retours virulents depuis le trailer de la semaine dernière.

« Il semble qu’il y ait quelques confusions sur la manière dont nous avons obtenu nos données pour prendre cette décision. Bien que nous utilisons des groupes de recherche, la majorité de nos données viennent de l’énorme quantité d’informations recueillies via nos serveurs, qui nous donnent avec précisions ce que font les joueurs sur nos jeux.

Donc ce n’est pas juste un groupe de joueur dans une étude [...] C’est un fait, seulement 5% des personnes sur les jeux Codemasters Racing ont déjà utilisé la vue intérieure. En faisant ce choix éclairé, nous pouvons utiliser le supplément de mémoire pour faire en sorte que l’expérience sur la piste soit encore plus spectaculaire et immersive.

Nous pouvons créer et faire tourner à une plus haute résolution des modèles de voiture avec une meilleure géométrie. Nous pouvons ajouter des textures externes pour les véhicules en plus haute résolution. Nous pouvons diriger plus de calculs pour améliorer la physique et pousser d’autres systèmes à un niveau supérieur, comme la gestion des particules et l’éclairage en temps réel.  »

Un témoignage qui nous prouve une fois de plus que nos vieilles consoles ont atteint leurs limites puisque plus le temps passe et plus les développeurs sont obligés de faire des concessions... On se rappelle déjà qu’en son temps, Forza Motorsport 4 avait éclipsé la gestion météo en temps réel pour ne pas dégrader les qualités du jeu.

Race Driver : Grid 2

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Race Driver : Grid 2

PEGI 7

Genre : Courses

Éditeur : Codemasters

Développeur : Codemasters

Date de sortie : 31/05/2013

Prévu sur :

PC Windows

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10 reactions

Snoopy92

13 aoû 2012 @ 16:07

Mouai, en même temps utiliser la vue cockpit en mode multi c’est aller tout droit dans un mur ! Les gens ce croyant constamment en derby, par conséquent il fallait opter pour une autre vue.

Face de Crepe

13 aoû 2012 @ 16:42

Je ne suis toujours pas d’accord avec cette réponse ! La vue cockpit permettait de jouer avec des sensations bien supérieure aux autres et particulièrement dans ce jeu qui était déjà très beau alors la retirer en se basant sur des statistiques dont on ne devrait prendre compte avec cette génération de joueur aux rabais (pour rester polis) pour ajouter quelques textures farfelues en plus par-ci par-là et une gestion des plus légère de la physique (faut pas se le cacher), c’est une grosse erreur de Codemasters que de s’adapter au public péteux de maintenant et je suis maintenant bien moins emballé par l’annonce de ce deuxième volet ! Snoopy, j’étais l’un des premiers à passer mon grade de légende en multijoueur et en vue cockpit only avec beaucoup de très bons temps dans les classements alors le coup du « tout droit dans un mur » en vue intérieure reflète bien, pour moi, cette génération de péteux !

phoenix360

13 aoû 2012 @ 16:53

@face de crepe : Peut être mais la ton commentaire n’est clairement pas objectif, tu reviens a en conclure que parce que toi tu l’utilise alors sa doit être présent dans le jeux. mais vois sa d’un autre coté on te dit que on va enlever un mode de jeux auquel tu ne joue pas utiliser par 5% des joueurs pour les meme raison que celle develloper ci dessus par codemaster, ben tu diras « tant mieux si seulement si peu de monde l’utilise autant avoir de meilleur graphisme et autres »

Face de Crepe

13 aoû 2012 @ 17:27

Je ne suis encore pas d’accord. Je ne pars pas du même principe. Il en faut pour tout les goûts et si un mode de jeu ne m’attire pas plus que ça, je sais qu’en parallèle d’autres joueurs y trouvent leur compte et s’y amuse. Et plus objectivement, justement, les 5% de joueurs concernés sont généralement ceux là qui suivent de près le jeu et participent activement à sa communauté et font vivre le jeu des mois après sa sortie alors je ne pense pas que ce soit forcément une décision et un état d’esprit judicieux...

Snoopy92

13 aoû 2012 @ 17:57

Là je suis d’accord avec toi Crepe. Et puis le graphisme je m’en fout un peu, c’est pas en rajoutant deux brindilles d’herbe qu’il font faire des heureux.

bost

13 aoû 2012 @ 18:22

perso , je les soupçonne de d’être des menteurs, je peux pas croire un instant que seul 5 % utilisaient cette fameuse vue inté. Je regarde mes potes qui l’ont , on est quasiment tous en vue cockpit( alors certes, moi et mes potes ne sommes pas un panel représentatifs du monde mais quand même).. ou alors ils se basent sur les formula ou il est vrai que la vue cockpit est difficilement jouable tellement on est bas. Perso je prenais la vue juste au dessus du casque.

ChupaLoL360

13 aoû 2012 @ 18:27

@ Face de Crepe

Complètement d’accord avec ton dernier commentaire. Des statistiques ne devraient pas les amener à se tourner vers un public de m... J’ajouterai encore un point de vue à cette surprenante résolution de Codemasters. Je pense que tous les fans de jeux de course seront d’accord avec moi.

Depuis l’arrivée des nouvelles générations de consoles, et de la haute définition dans nos salons, les jeux de course ont pris une toute autre dimension dans l’immersion. L’envergure du son et de l’image est désormais exceptionnelle, et souvent servie par une vue cockpit de haute volée. L’arrivée de PGR3, véritable vitrine technique, avait séduit tout le monde fin 2005, notamment grâce à de sublimes cockpits, il y a déjà 7 ans. Pour tous les passionnés, c’était l’heure de revoir leur manière de jouer, et naturellement, ces intérieurs détaillés jusqu’à la moindre couture s’imposaient. Je me souviens qu’en ligne, tous se targuaient de jouer en vue intérieure, et que l’expérience était très agréable.

Puis vinrent TDU 1, PGR4, Shift 1 et 2, Grid, Dirt 2, Dirt 3 (la plus belle et immersive selon moi, et pondue par Codemasters), Forza 4, la série des F1, et j’en passe.

Aujourd’hui, nos consoles sont allés plus loin dans l’immersion visuelle que nous aurions alors pu l’imaginer. Mais, il est vrai que nous nous y sommes accoutumés. Alors, de temps à autre, on recherche l’immersion totale, home cinema, vue intérieure sans HUD, parce que seule la vue cockpit procure de telles sensations, mais la plupart du temps, c’est la vue capot ou vue arrière qui s’impose pour la performance. Dès lors, la modélisation des véhicules, le design des circuits et leur photoréalisme doublent d’importance.

Si de tels compromis pouvaient s’anticiper avec la fin d’une génération, ils ne sont pas pour autant pardonnables. Même s’il est vrai que j’imagine les jeux de bagnoles de nos futures consoles, et que nous nous rapprochons sans le valoir d’une nouvelle révolution.

Les jeux de voitures se tournent-ils aussi vers la part de marché croissante des néophytes ? Ces stats sont-elles faussées ? Ce qui est vrai, c’est que les fans que nous sommes ayant souvent investi dans un volant de course pour transcender l’expérience de jeu seront lésés, cette expérience que Codemasters même transcrit si bien, et qui sans vue intérieure amène un paradoxe total.

PlaysK

13 aoû 2012 @ 19:15

Ils iront se gratter. La prochaine étape c’est de ne faire que des jeux de courses avec Kinect ? Soyons sérieux ! Leurs statistiques sont sûrement du bullshit de commercial. 5% c’est vraiment en deça de tout. On m’aurait dit 5% pour la vue la plus éloignée ça m’aurait pas surpris mais là, faut pas déconner !

konpalu07

14 aoû 2012 @ 09:07

Je suis d’accord qu’ils n’auraient pas dû sacrifier cette vue mais au point de dire que ceux qui jouent en vue extérieur sont des joueurs au rabais ou de péteux faut pas pousser.lorsque vous avez commencez les jeux de voitures vous étiez directement en vue intérieur avec boite de vitesse manuel ? je ne pense pas et pensez aussi aux jeunes qui débutent sur les jeux de bagnoles.Pour finir j’approuve quand même le fait qu’ils n’auraient pas du snober les « 5% » !!

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archimaid

28 mai 2013 @ 20:46

bonjour, je suis écœuré qu’il n’y ai plus de vue cockpit, lorsque j’y joue seul j’aime m’évader en ayant la sensation jubilatoire d’être dans une bagnole que je ne pourrai jamais conduire en vrai. Si en multi-joueurs mieux vaut la vue capot pour une meilleure anticipation sur les routes , un vrai passionné se ravira d’être au volant d’une bagnole de rêve. Et ça on nous l’enlève , c’est idiot comme raisonnement à l’heure où les cartes graphiques sont de plus en plus perfectionnées........%, ?!*# ;.