Cliff a accordé une interview à Xbox360Achievements dans laquelle il change de position sur le niveau de difficulté des jeux.
« Les jeux sont devenus plus linéaires et plus faciles et donnent l’impression de jouer à une suite de Quick Time Events.
A quand remonte la dernière fois qu’un jeu vous a vraiment donné du fil à retordre ?
Le mode casual sera toujours casual, peu importe, si vous voulez juste voir les graphismes sans mourir mais tous les autres modes seront durs dans ce jeu et vous allez mourir, et ce n’est pas un problème de mourir plusieurs fois dans un jeu pour essayer différentes stratégies.
Si le jeu ne vous fait pas transpirer alors nous aurons raté notre travail. »
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