Test - Kinectimals

«Moi tout, mignon, adopte moi» , - 8 réaction(s)

Kinectimals est l’un des premiers titres Kinect qui a été présenté par Microsoft lorsqu’ils ont dévoilé le périphérique. Et pour cause, c’était certainement l’un de ceux qui pouvaient le plus représenter ce que Kinect pouvait apporter. Pour autant, le jeu n’a pas eu l’air d’intéresser les joueurs Xbox 360 ces derniers temps, mais il pourrait bien être le cadeau idéal de cette fin d’année pour les enfants.

Je m’occupe de ma peluche vivante

Le principe de Kinectimals est très simple, il s’agit de s’occuper d’un animal de compagnie. Attention, ce n’est pas un tamagotchi qu’on doit faire marcher, manger ou emmener faire caca avec un calendrier à respecter, non. Dans Kinectimals, le joueur est parfaitement libre de ce qu’il veut faire avec son animal, c’est lui qui décide, et c’est plutôt une bonne chose.

Le jeu commence par la sélection de son animal, tous dans la famille des félins. Au début, on n’a accès qu’à 5 animaux (panthère, lion, léopard, tigre et guépard) et on aura bien sûr la possibilité d’en débloquer d’autres au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu, comme une autre race de léopard ou encore un serval. On pourra alors choisir le léopard d’Afrique en début de partie et s’occuper ensuite d’un léopard tacheté de Bornéo qu’on aura trouvé un peu plus tard dans le jeu. Bien sûr, chaque animal est différent et ils sont tous plus craquants les uns que les autres. Et leurs ronronnements, leurs calins et leurs léchouilles de l’écran ne font qu’accentuer tout ça. Une fois l’animal sélectionné, un didacticiel nous propose de nous familiariser un peu avec les contrôles du titre, évidemment sans manette. On découvre alors comment faire pour lancer un ballon ou pour mimer quelque chose à notre peluche vivante pour qu’elle fasse la même chose.

Jouons avec lui

Comme dit précédemment, on n’est pas rythmé par un calendrier à respecter mais par contre, notre animal de compagnie ne nous laissera pas sans rien faire pour autant dans chacune des zones de la carte du titre qui sont en fait des aires de jeu. Dans chacune de ces parties, notre animal s’occupera d’aller chercher des objets à droite et à gauche et de nous les donner. On pourra alors accepter ou non ce qu’il nous propose. Le lionceau nous apporte une pelote de laine ? Alors on peut choisir de jouer à un mini jeu où l’on devra viser des cibles qui apparaissent à l’écran. L’animal s’occupera de nous les ramener. Chaque petit jeu de la sorte nous rapportera des points qui alimenteront une barre de progression propre à chaque morceau de la carte. Et sur cette barre de progression, des étapes nous permettront de découvrir d’autres endroits du morceau de carte en cours. Chaque nouvel endroit nous fera également participer à un concours, qui est un jeu lui aussi. Il faudra par exemple faire un parcours d’obstacles avec son félin en mimant des sauts, en s’accroupissant, courant etc.

Bilan

On a aimé :
  • Un monde plutôt joli
  • Des animaux attachants
  • Bonne utilisation de Kinect
On n’a pas aimé :
  • Trop de mini-jeux où il faut lancer des objets
  • Quelques chargements un peu longs
  • Quelques problèmes de voix de l’accompagnateur
Moi tout, mignon, adopte moi

Kinectimals est bien un jeu fait pour les enfants, comme prévu. Ne cherchez pas ici un jeu profond dans lequel on va se poser des questions, non, c’est l’amusement avant tout, sans se prendre la tête, dans un environnement enchanteur. Et en tant que jeu pour enfant, il remplit plutôt bien son rôle. C’est très attachant, c’est joli, l’animal est vraiment mignon et certains jeux sont bien sympas à faire avec lui. On aurait juste aimé avoir des mini-jeux plus variés.

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8 reactions

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Apollon13

07 nov 2010 @ 16:05

ah bah ce que je craignais sur la vidéo de gameplay s’avère juste... Pourquoi n’y a t’il pas une voix qui dicte toutes les instructions ? Un truc qu’on pourrait désactiver si on veut mais bon... Ce jeu semble vraiment destiné aux jeunes enfants, ça parait évident qu’ils vont pas forcément savoir lire et que ça aurait peut être été bien qu’il puisse être un peu autonome dessus non ?

Je comprend vraiment pas ce choix !

Jarel

07 nov 2010 @ 17:01

Pour avoir acheté Eyepet pour mon chti bonhomme de 5 ans je peux dire que instructions ou pas, cela ne sert pas à grand chose. IL vaut mieux rester derrière lui puis après une séquence ou deux il saura quoi faire sans aide. Le plus important est la lisibilité des icones et leur accessibilité. Au passage Eyepet avec la carte magique c’est galère pour les plus jeunes.

Jarel

07 nov 2010 @ 17:05

En tout cas ce jeu m’intrigue...

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Apollon13

07 nov 2010 @ 17:16

ah bah suis bien d’accord c’est pas pour le coté « vas y kinect est ta nouvelle babysitteur papa et maman vont pas s’occuper de toi », mais sur des truc genre se rouler par terre et compagnie comme j’ai vu sur la vidéo de gameplay j’ai pas entendu les instructions dictées, juste écrite...

Ca aurait quand même été plus clair de dicter les choses (ce qui empêche pas tout le reste).

john195

07 nov 2010 @ 17:32

Il a l’air d’être bien mais le prix est cher juste pour une peluche virtuel.

Air zoom I90I

07 nov 2010 @ 19:31

Le nintendogs de la xbox, un hit pour qui a un enfant je pense...

joffrey

20 nov 2010 @ 22:59

Pour moi c’est l’un des meilleurs jeux de Kinect,je l’ai acheté pour mon neveu et dès fois,j y joue aussi :-)) J’espère que Frontier nous prépare d’autres perles de ce genre sur kinect ;-)

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xboxkinectkilian

21 déc 2010 @ 15:33

C’est eye pet ou nintendodogs sur xbox sans manette !