Bien qu’Xbox offre la possibilité d’utiliser le Xbox Cloud Gaming avec les casques Meta Quest, la marque ne s’est jamais lancée pleinement dans la réalité virtuelle, par exemple en proposant son propre périphérique, à l’instar de Sony avec son PlayStation VR2. Seulement, il semblerait qu’Xbox s’intéresse de plus en plus à cette technologie, comme en témoigne l’arrivée d’un casque Meta inspiré par la marque verte.
Meta va proposer une édition limitée d’un casque VR inspirée par Xbox
Meta vient d’annoncer quelques nouveautés concernant ses activités dans le domaine de la réalité virtuelle afin de proposer aux développeurs et aux utilisateurs un écosystème plus ouvert. Concrètement, cela va par exemple se traduire par l’arrivée d’un « tout nouveau casque de jeu performant » par ASUS ROG, ou encore un casque optimisé pour la productivité et le divertissement.
Plus étonnant encore, un casque Meta Quest en édition limitée « inspirée par Xbox » erra prochainement le jour. Mark Zuckerberg, le président-directeur général de Meta, a même suggéré que le casque pourrait être proposé avec une manette Xbox et un abonnement au Xbox Game Pass.
L’image partagée n’est que conceptuelle, mais il sera particulièrement intéressant de voir ce que Meta et Xbox parviendront à imaginer. Évidemment, nous sommes nombreux à souhaiter que des licences de jeux Xbox soient exploitées pour des productions en réalité virtuelle, bien que ça ne semble clairement pas être la direction évoquée par Meta.
Il faudra sûrement faire preuve de beaucoup de patience avant de voir ce casque arriver sur le marché
Xbox a toujours été timide avec la VR
Encore en juin 2023, Matt Booty, président du contenu et des studios de jeux chez Xbox, avait déclaré que la réalité virtuelle n’était encore qu’une niche et qu’il était nécessaire de patienter avant d’investir dedans.
Je pense que pour nous, il s’agit simplement d’attendre que le public soit au rendez-vous. Nous avons la chance d’avoir ces grandes propriétés intellectuelles qui sont devenues des franchises permanentes avec de grandes communautés. Nous avons 10 jeux qui ont dépassé les 10 millions de joueurs à ce jour, ce qui est une belle réussite, mais c’est le genre d’échelle dont nous avons besoin pour voir le succès d’un jeu et ce n’est pas encore tout à fait le cas avec la VR et la AR.
Malgré tout, la marque semble vouloir s’attaquer à ce marché, sans pour autant directement se lancer avec son propre casque. Reste à voir si dans les années à venir, Xbox changera finalement de fusil d’épaule et aidera la technologie à se démocratiser grâce aux fortes licences Xbox.