S’il y a bien une chose que l’on maîtrise à la perfection chez Remedy Entertainement, c’est l’art d’entretenir le suspense. Le studio finnois dont le savoir-faire n’est plus à démontrer (avec pour porte-étendard des titres comme Max Payne, Alan Wake ou bien encore Quantum Break) laisse encore planer le doute quant à la date de sortie de Control, son prochain titre.
Annoncé à l’E3 2018, ce jeu d’action est parvenu a suscité un engouement assez large chez les joueurs de par la thématique abordée portant sur les phénomènes paranormaux (thème cher au studio) et ses mécaniques de gameplay innovantes. Le scénario nous place dans la peau de Jesse Faden, une jeune femme à la recherche de réponses existentielles en rapport avec des phénomènes surnaturels auxquels elle a été confrontée dans son existence, et ce depuis son enfance. Dotée elle-même de pouvoirs extraordinaires, Jesse intègre le Bureau Fédéral de Control, une organisation gouvernementale américaine clandestine chargée de l’étude des évènements surnaturels. Les éléments se précipitent lorsque le Bureau se voit envahi par une force extraterrestre hostile connue sous le nom de Hiss.
Dans une interview récente accordée à Game Informer, Mikael Kasurinen (directeur créatif de Control) a dévoilé quelques aspects du gameplay et tout particulièrement les pouvoirs surnaturels de l’héroïne :
- « Optical Power » : On ne parle pas ici d’une capacité réelle, mais de l’arme de service que possède Jesse. Celle-ci pourra évoluer tout au long de l’aventure.
- « Launch » : Première capacité sur laquelle repose une grande part du gameplay. Ce pouvoir télékinésique permettra de saisir des objets et de les balancer.
- « The Shield » : Toujours à l’aide la pensée, Jesse pourra saisir des objets pour se protéger et les utiliser dans un second temps comme projectile.
- « Evade » : Capacité permettant au personnage d’effectuer un déplacement extrêmement rapide dans un temps très court.
- « Levitation » : Le pouvoir de voler, tout simplement, et durant lequel les autres capacités pourront être utilisées dans le même temps.
- « Telephatic » : Capacité permettant de contrôler l’esprit d’un ennemi. Durant une période de temps limité, il pourra ainsi combattre à vos côtés, ou vous soigner selon son profil.
Selon Mikael Kasurinen, la combinaison de ces capacités offrira un nombre important de possibilités. Réponse à l’été prochain, peut-être, puisque cette période est fréquemment mise en avant au moment d’évoquer la sortie du jeu.