Fallout 76 : un nouveau patch avec un mode survie pour les joueurs hardcore

«On va pouvoir passer aux choses sérieuses ?» le 28 janvier 2019 @ 13:592019-01-28T16:06:23+01:00" - 0 réaction(s)

Après une grosse mise à jour sortie à la mi-janvier, Bethesda remet le couvert avec le Patch 5, histoire de corriger encore quelques bugs et, surtout, de proposer un nouveau mode survie pour le PvP.

Fortement critiqué par la communauté des joueurs, Fallout 76 fait l’objet de toute l’attention des développeurs afin de corriger ce qui peut l’être. Parmi les nombreux reproches formulés, l’absence d’un mode survie plus à même de répondre aux joueurs hardcore. Ce sera chose faite, d’abord avec une bêta, histoire de recueillir les retours de la communauté avant de le lancer pour de bon. Le mode aventure demeurera et l’expérience de jeu (progression, munitions, armes, etc.) impactera sans distinction la progression du joueur que ce soit dans le mode aventure et/ou dans le mode survie. Bethesda encourage d’ailleurs les joueurs à recréer un nouveau personnage pour ne pas se trouver « frustrés » par l’expérience du mode survie... qui risque d’être assez sauvage. Car ce mode a pour règle... de ne quasiment plus en avoir ! Le moindre joueur croisé sera désormais potentiellement un ennemi ! À bon entendeur...

Pour plus de détails, nous vous livrons « in extenso » le communiqué de Bethesda :

UNE EXPÉRIENCE INÉDITE ET PLUS PÉRILLEUSE : LE MODE SURVIE (BÊTA)

Depuis le lancement de Fallout 76, nous avons reçu de nombreux commentaires de la part des amateurs de JcJ les plus compétitifs, réclamant notamment un défi plus relevé, moins de restrictions et des récompenses plus gratifiantes. Nous nous sommes donc basés sur ces retours pour développer le mode Survie, qui vous permettra de vivre des aventures plus exigeantes, plus périlleuses, mais aussi plus riches en récompenses. Nous travaillons encore à son développement et nous comptons le déployer en plusieurs phases, chacune apportant son lot de contenu et de fonctionnalités. Voici, en substance, ce que vous réservera le mode Survie au lancement du test bêta de la phase 1.

UNE NOUVELLE FAÇON DE JOUER

Après avoir appuyé sur Jouer depuis le menu principal, vous aurez désormais le choix entre le mode Aventure, qui correspond au jeu Fallout 76 tel que vous le connaissez actuellement, et le tout nouveau mode Survie. Vous y retrouverez les quêtes, événements et scénarios familiers du mode original, avec une différence de taille : vous serez sous la menace constante des résidents hostiles qui pourraient vous tomber dessus à tout moment.

Même s’il est tout à fait possible de conserver vos personnages existants, vous serez libre d’en créer de nouveaux pour le mode Survie, et entre nous, c’est fortement conseillé. Si vous vous lancez avec votre personnage fétiche, gardez à l’esprit que votre progression dans le mode Aventure sera transposée intégralement, et que tout ce qui affecte votre personnage dans un mode le fera aussi dans l’autre. En d’autres termes, si vous dilapidez toutes vos munitions, gagnez des niveaux, terminez une quête, dépensez des capsules ou dénichez une arme géniale dans le mode Survie, cela se reflétera dans le mode Aventure. Si vous préférez préserver l’intégrité de vos personnages existants, nous vous recommandons d’un créer un nouveau avant de relever le défi du mode Survie.

LE DANGER EST PARTOUT

Le mode Survie est réservé aux plus intrépides ! Tous les autres joueurs, à l’exception de vos coéquipiers ou compagnons de groupe lors d’un événement, seront automatiquement considérés comme hostiles. Ici, les « invitations » sont totalement absentes du système de combat JcJ. Vous pouvez donc attaquer un autre joueur sans sommation et sans aucune restriction, ce qui veut dire que toute rencontre peut tourner à l’affrontement mortel d’une seconde à l’autre.

Notons également que le système d’équilibrage de niveau fonctionnera de la même manière que dans le mode Aventure. Ceci permettra de lisser un peu le niveau de jeu, tout en donnant une chance aux nouveaux personnages qui tombent nez à nez avec un joueur de haut niveau en arpentant les Terres désolées. Vous devrez donc rester vigilant en permanence, car même les personnages de faible niveau peuvent représenter une menace sérieuse.

RISQUER PLUS POUR GAGNER PLUS

L’intégration de ce mode Survie étant une grande première, nous avons prévu d’expérimenter plusieurs systèmes de règles différents après le lancement de la bêta, notamment en ce qui concerne la mort. À l’heure actuelle, les joueurs qui meurent dans le mode Survie ne pourront pas utiliser l’option de réapparition « Chercher à se venger » contre leur bourreau, et pourront uniquement réapparaître à leur C.A.M.P. ou dans l’abri 76. Nous comptons également doubler les capsules reçues quand vous éliminez d’autres joueurs, et ceux-ci pourraient aussi laisser tomber des objets de soins ou autres, en plus de leur bric-à-brac. Le mode Survie implique donc des risques plus élevés et de meilleures récompenses en JcJ, ce qui rend la mort plus coûteuse que jamais, et chaque victoire encore plus lucrative. Toutefois, il est important de noter que ces changements ne sont pas inscrits dans le marbre, et nous ferons des ajustements en fonction de nos tests en interne et de vos retours durant la bêta du mode Survie.

Et pour rassurer les plus inquiets, nous vous assurons que les mondes des deux modes seront bel et bien séparés ; aucun joueur du mode Survie ne pourra venir s’en prendre à votre personnage en mode Aventure pour piller ses objets de soin et empocher deux fois plus de capsules.

CLASSEMENTS

Pour ceux qui sont intéressés par la nature plus compétitive de ce nouveau mode, sachez que nous prévoyons également d’intégrer des classements en jeu avec le lancement du mode Survie (bêta). Vous pourrez ainsi vous mesurer à vos amis et aux autres joueurs dans votre monde actuel, et vous devrez redoubler d’efforts pour truster les premières places. À l’approche de la bêta du mode Survie, nous vous parlerons plus en détail des classements et des statistiques qui seront comptabilisées à chaque session de jeu.

À plus long terme, nous allons continuer à faire évoluer, à améliorer et à agrémenter le mode Survie avec des mises à jour tout au long de cette année, et vos commentaires seront d’une importance capitale pour nous aider à élaborer l’expérience JcJ la plus fun et la plus gratifiante possible. Nous espérons pouvoir lancer la bêta du mode Survie en mars. Néanmoins, il nous reste beaucoup de travail à accomplir pour implémenter les classements et d’autres fonctionnalités, et nous aurons peut-être besoin d’un délai de développement supplémentaire pour assurer la phase de test. À mesure que le lancement approche, ne manquez aucune annonce pour découvrir plus d’informations sur le calendrier précis, ainsi qu’un aperçu encore plus détaillé du mode Survie.

DÉTAILS DU PATCH 5

La sortie du Patch 5 est toujours prévue pour la fin du mois de janvier. En plus des modifications présentées dans le précédent Au cœur de l’abri, nous sommes heureux de vous annoncer que nous allons encore corriger de nombreux bugs avec ce patch, en plus d’apporter un certain nombre de modifications en réaction aux commentaires précieux que vous nous adressez sur les forums, sur Reddit et sur les réseaux sociaux. En voici un aperçu :

Amélioration des contrôles pour les claviers AZERTY, ce qui devrait faciliter la construction du C.A.M.P pour les joueurs francophones.

La mention « (Connu) » apparaît désormais à côté des recettes et des plans déjà appris dans les inventaires des marchands et des joueurs, ainsi que dans les menus d’échange. L’aptitude Pharmacie itinérante réduit normalement le poids du RadAway et des autres drogues.

La progression de la quête Premiers avertissements n’est plus bloquée après la fabrication des moteurs améliorés, et se déconnecter après avoir fabriqué les moteurs améliorés ne fera plus retomber le compteur de quête à 0/5. Et bien plus encore. NDLR - Les ajouts de la cinquième mise à jour annoncée la semaine dernière sont les suivants.

Modifications apportées aux mods légendaires Deux-coups et Explosif - Les mods légendaires Deux-coups et Explosif subiront quelques changements d’équilibrage dans le prochain patch. Nous savons que la grande puissance de ces mods en a frustré certains d’entre vous, surtout lorsqu’ils sont combinés et utilisés en combat joueur contre joueur. Le Patch 5 diminue les bonus de dégâts des armes équipées du mod légendaire Deux-coups de +100 % à +25 % de dégâts. Le mod légendaire Explosif a aussi vu son bonus de dégâts réduit et offre désormais +20 % des dégâts de base de l’arme avec rayon de dégâts explosifs, au lieu de +100 %. Note : Il y a eu une incompréhension au sujet des modifications apportées à ces mods. Ils seront toujours disponibles dans le monde, ils reçoivent simplement des modifications d’équilibrage. Merci pour vos commentaires, nous avons hâte de recevoir vos retours sur les changements. Fini le recyclage de mods - Nous sommes au courant que le recyclage accidentel de mods vous énerve. Le Patch 5 comprendra un correctif qui vous obligera à recycler manuellement les mods d’armes et d’armures manuellement si vous souhaitez les utiliser pour de la fabrication ou des réparations.

Nous continuons également à examiner, à traquer et à éliminer toute faille éventuelle, et vos signalements nous sont extrêmement précieux pour déceler les problèmes de ce type le plus rapidement possible.

Fallout 76

Accueil > News > Annonce

Fallout 76

PEGI 0

Genre : RPG

Editeur : Bethesda Game Studios

Développeur : Bethesda Softworks

Date de sortie : 14/11/2018

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows