Xbox annonce de nouvelles mesures et options d’accessibilité pour le jeu vidéo !

«Pour bien terminer la semaine» le 1er octobre 2021 @ 17:492021-10-01T19:13:51+02:00" - 0 réaction(s)

Voilà déjà quelques années que Xbox a fait de l’accessibilité des jeux vidéo un combat. L’un des meilleurs exemples est assurément la manette Xbox adaptative que nous avons testée en conditions réelles avec des joueurs et joueuses en situation de handicap. Aujourd’hui, Xbox annonce de nouvelles mesures pour rapprocher toujours plus les communautés et améliorer le quotidien des joueuses et joueurs en situation de handicap sur Xbox.

40 minutes de vidéo sur l’accessibilité chez Xbox !

« Bonjour, je suis Phil Spencer, directeur de Xbox. Je suis un homme blanc qui porte un sweat bleu et un t-shirt noir. »

Le patron de Xbox se sait unique et sait également combien la communauté est diverse et variée. Après avoir célébré ces derniers mois plusieurs communautés souvent victimes de discriminations, telles que les personnes noires, Xbox célèbre aujourd’hui la communauté des joueurs et joueuses en situation de handicap, et ce pendant tout le mois d’octobre.

Histoire de bien terminer cette folle semaine d’actualité avec plus de 80 articles publiés sur Xboxygen, dont l’interview exclusive de Ina Gelbert, Xbox nous dévoile un showcase de plus de 40 minutes dédié aux questions d’accessibilité.

De nouvelles mesures pour rendre le jeu vidéo plus accessible sur Xbox

Dans un communiqué, Xbox dit vouloir rendre le jeu vidéo plus accessible pour plus de 400 millions de joueuses et de joueurs en situation de handicap à travers le monde. Une série de nouvelles mesures et options sont ainsi dévoilées

De nouvelles étiquettes dédiées à l’accessibilité sur le Microsoft Store sur Xbox

Il s’agit ici de nouvelles informations affichées dans les jeux au travers du Microsoft Store sur Xbox. Ces étiquettes s’afficheront dès aujourd’hui pour les membres de la Xbox Accessibility Insider League (XAIL, que vous pouvez rejoindre via l’application Xbox Insider Hub) et couvrent une vingtaine de sujets tels que la narration pour les menus, les options de sous-titrage, la possibilité de modifier les actions déclenchées par les différents boutons, la compatibilité intégrale avec le clavier ou le fait de pouvoir jouer avec un seul stick analogique.

Du côté des développeurs, chaque fonctionnalité doit inclure un nombre de critères donnés pour nous assurer que la qualité soit constante. Par exemple, nous savons que vous êtes nombreux à désirer avoir la possibilité de choisir la taille des sous-titres, lorsque ceux-ci sont disponibles. Pour que l’étiquette « options des sous-titres » soit cochée, nous demandons non seulement une taille de police donnée, mais également que cette dernière puisse être augmentée jusqu’à 200 %.

L’accessibilité dans Halo Infinite

Celles et ceux qui ont pu accéder à la bêta de Halo Infinite ont pu voir les nombreuses options des menus pour personnaliser au maximum l’expérience de jeu. Et l’accessibilité est bien au cœur du jeu. Voici certaines des options qui seront disponibles à la sortie du jeu.

  • Sous-titres
    • Ajuster la taille de la police
    • Modifier l’opacité du fond
    • Changer la couleur des dialogues selon l’individu
    • Choisir entre les sous-titres pour tous les dialogues ou seulement ceux concernant l’histoire dans la campagne
  • Possibilité de modifier la taille de la police dans les menus et pendant le gameplay
  • Narration du menu et possibilité d’ajuster la vitesse de celle-ci pour celles et ceux qui utilisent des lecteurs d’écran
  • Nouveau mode de « navigation linéaire », qui permet de naviguer dans l’interface sans voir où les commandes sont disposées sur l’écran pour y accéder
  • Possibilité de changer les couleurs des alliés comme des ennemis pour proposer plus d’options que l’habituel « les rouges contre les bleus »
  • Plus de paramètres pour l’interface, pour l’ATH (affichage tête haute) et pour l’opacité du réticule, pour identifier plus facilement les informations de l’ATH
  • Options pour la retranscription de la voix en texte et du texte en voix
  • Nouvelles options pour le son, avec la possibilité d’ajuster indépendamment plusieurs sons différents du jeu
  • Personnalisation des commandes pour la manette ou le clavier/souris, pour reconfigurer des touches, ajuster la sensibilité et appuyer brièvement sur une touche plutôt que de la maintenir
  • Nouvelle fonctionnalité de conduite assistée, pour conduire les véhicules d’une nouvelle manière, sans utiliser la mécanique classique de « regarder pour diriger »
  • Choix de prothèses dans la personnalisation du Spartan

Mise en valeur des jeux accessibles

La dernière section des paramètres de la console s’appelle dorénavant « Accessibilité » et une nouvelle page dédiée à l’accessibilité sur le Microsoft Store sur Xbox mettra en avant les jeux disposant de plusieurs étiquettes signalant les fonctionnalités dédiées à l’accessibilité, les jeux qui ont été salués par la communauté de personnes en situation de handicap ou qui proposent des fonctionnalités innovantes en termes d’accessibilité.

Prochaines nouveautés et paramètres d’accessibilité sur Xbox

Sans avoir de date exacte, Xbox annonce de nouvelles options d’accessibilité qui arriveront « bientôt » sur Xbox.

  • Paramètres rapides : il sera plus facile d’accéder rapidement à vos paramètres d’accessibilité et de les personnaliser, grâce à un nouveau menu dans le Guide Xbox. Cela vous permettra d’activer des fonctionnalités dédiées à l’accessibilité rapidement, sans quitter votre jeu ou votre application. Si vous partagez une console avec d’autres personnes qui ont des besoins différents en termes d’accessibilité, vous pourrez facilement activer ou désactiver certaines fonctionnalités, selon la personne qui utilise la console. Tous les membres de votre famille pourront aisément modifier les paramètres, pour une expérience idéale pour chacun·e.
  • Filtres de couleurs : de nouveaux filtres de couleurs améliorés feront leur apparition plus tard en octobre sur Xbox Series X|S, pour aider les personnes atteintes de daltonisme à découvrir plus de jeux récents, mais aussi des titres plus anciens qui n’étaient pas accessibles pour elles jusqu’alors. Cette fonctionnalité permettra également aux jeux à venir d’être plus accessibles en la matière.
  • Affichage du mode nuit : une autre mise à jour système des consoles Xbox proposera plusieurs paramètres pour ajuster les sources de luminosité, afin de vous aider à mieux dormir, mais aussi pour soutenir les joueuses et les joueurs plus sensibles à la lumière. Le nouveau mode nuit permettra de réduire et de modifier la luminosité de l’écran sur lequel la Xbox sera connectée. Vous pourrez également réduire la luminosité du bouton de votre manette, de celui présent sur votre console, ce qui vous laissera regarder des films dans le noir complet, comme au cinéma ! En plus de ces aspects, le mode nuit sur Xbox Series X|S ajoutera également un filtre pour la lumière bleue, entièrement personnalisable.
  • Globalisation des paramètres de la voix au texte et du texte à la voix : vous pouvez depuis peu choisir la façon dont fonctionne la retranscription des communications dans vos jeux. Dans les semaines qui viennent, les joueuses et joueurs du monde entier pourront également modifier leurs préférences pour retranscrire la voix en texte et le texte en voix en se rendant dans les Paramètres, puis dans Accessibilité et enfin Retranscription du chat et des jeux.

Un cours gratuit pour les développeurs

Xbox annonce la mise en place d’un cours gratuit pour les développeurs qui souhaitent se former à ces sujets. Rendez-vous sur MSLearn pour en savoir plus. Ce cours sera disponible fin octobre sur le site MSLearn.

Ce cours contient des modules présentant les concepts de jeu et de handicap, des astuces pour collaborer avec la communauté des personnes en situation de handicap pour créer des designs accessibles et utiliser des technologies d’assistance, mais aussi les meilleures manières de procéder selon les jeux, les plateformes et le matériel.

De nouvelles fonctionnalités pour les manettes Xbox

Xbox a mis à jour les fonctionnalités de la manette sans fil Xbox, de la manette Xbox Elite Series 2 et de la manette adaptative Xbox pour proposer une meilleure connectivité entre les appareils et moins de latence. Ces fonctionnalités étaient auparavant uniquement disponibles sur les manettes Xbox Series X|S. La marque précise qu’elle continuera à mettre ses manettes à jour pour que les joueurs et joueuses puissent « continuer à jouer comme ils l’entendent. »

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