Watch Dogs aura 3 niveaux de difficulté

Chacun y trouve son compte
Nous entrons dans les dernières semaines avant la sortie de Watch Dogs et les informations sur le gameplay arrivent petit à petit notamment cette confirmation de la présence de trois niveaux de difficulté comme en témoigne ce tweet du compte officiel du jeu :
#WatchDogs aura 3 modes de difficulté – Facile, Normal et Réaliste – qui modifieront la résistance aux dégâts et l'agressivité des ennemis.
— Watch Dogs (@Watch_DogsFR) 6 Mai 2014#WatchDogs aura 3 modes de difficulté – Facile, Normal et Réaliste – qui modifieront la résistance aux dégâts et l'agressivité des ennemis.
— Watch Dogs (@Watch_DogsFR) 6 Mai 2014Nous retrouverons les niveaux Facile, Normal et Réaliste, et ils impacteront la gestion des dégâts ainsi que l’agressivité des ennemis. Pas de confirmation à propos du hacking afin de savoir s’il serait plus ou moins difficile suivant le niveau sélectionné.
La sortie de Watch Dogs est prévue pour le 27 mai sur 2. Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 et PC.
Mué enfin comme d’hab de nos jours, même en difficile il n’y aura aucun challenge, ou alors il faudra tirer 10 fois sur un ennemi pour l’éliminer, ce qui est tout sauf réaliste.
Bilou, moi je pensais plutôt au fait que l’on pourrait être moins résistant face aux balles ennemies. Ça pourrait être intéressant.
Ouai ouai un classique de nos jours. Faut voir le mode réaliste après. Je me souvient que le mode réaliste de Splinter Cell était vraiment dur donc on va voir
Le problème c’est que l’IA des jeux Ubisoft sont abusé on dirait vraiment des robots quand il y a une fusillade, il te rentre dedans façon « J’ai pas peur de mourir ». Et ils ont des réflexe de tir abusé. Le moindre truc qui dépasse, ils le touchent lol :-))