Shawn Frison, designer sur Spec Ops : The Line répond à quelques questions dans cette nouvelle vidéo.
On apprend par exemple qu’un conseiller militaire a aidé à rendre le jeu plus naturel et plus crédible avec de nombreux détails et anecdotes sur les décisions que les soldats doivent prendre ou sur la façon dont se recharge certaines armes.
Spec Ops : The Line s’inspire plus généralement des films de guerre, comme notamment Black Hawk Down. Le designer revient aussi sur l’environnement, déjà maintes fois évoqué dans les news, et l’importance du sable. Lancer une grenade dans le sable soulèvera un nuage de poussière par exemple et il y aura de nombreuses autres interactions possibles.
Le jeu n’a toujours pas de date de sortie.