The Witcher 2 : vidéo comparative des modes sur Xbox One X

«Graphisme vs performance» le 28 février 2018 @ 12:592018-02-28T12:59:21+01:00" - 10 réaction(s)

Hier, Microsoft a annoncé 4 nouveaux jeux Xbox 360 optimisés pour Xbox One X et dans le lot, il y a The Witcher 2 : Assassins of Kings pour lequel voici une vidéo comparative qui montre l’optimisation des graphismes sur Xbox One X.

La comparaison est faite entre les deux nouveaux modes qui sont désormais proposés pour les jeux Xbox 360 optimisés One X, à savoir le mode graphismes (qui privilégie la beauté du jeu) et le mode performance, qui simule le jeu comme à l’époque. On voit bien que le mode « graphismes » sur Xbox One X affiche de meilleures textures et un meilleur anti-aliasing pour un résultat plus fin à l’écran.

The Witcher 2 : Assassins of Kings

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The Witcher 2 : Assassins of Kings

Genre : Action RPG

Editeur : Namco Bandai

Développeur : CD Projekt

Date de sortie PC : 17/05/2011

Date de sortie X360 : 17/04/2012

Prévu sur :

PC Windows

10 reactions

BLUNT

28 fév 2018 @ 13:47

A bon, meme sur un vieux jeu de 2010 on peu pas avoir les 2 ?

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SauroneMX338

Rédaction

28 fév 2018 @ 14:17

Il faut lire l’article :)

GigaTRIPELX

28 fév 2018 @ 17:17

Il n y a pas photo mieux vaut privilégier la performance plutôt que la résolution ! Plus agréable ! D’ailleurs tout les jeux devraient tourner en 60 fps aujourd’hui.. La résolution est secondaire, content que la Xbox One X en a la capacité du moins de pouvoir faire avec du full Hd sur la plupart des jeux :)

GigaTRIPELX

28 fév 2018 @ 17:21

Bien que pour les jeux à monde ouvert, si le Max fps est de 30fps possible, ne ns plaignons pas :D Bref vive la performance ! ;)

electroforez

28 fév 2018 @ 18:14

Cette histoire de mode performance ou mode graphismes est trompeuse en ce qui concerne ce nouveau menu du guide pour les jeux 360 retro compatibles optimisés One X. Là où sur Rise of the Tomb Raider par exemple on voyait clairement que l’on privilégiait soit le framerate, soit la réso, ici, ce n’est pas du tout le cas. Ou bien ma console a un souci.

J’ai fait le test et sur Skate 3, et sur Mirror’s Edge, les résultats sont sans appel : le mode graphismes est supérieur à tous points de vue, qu’il s’agisse du framerate ou de la réso. J’ai été assez surpris d’ailleurs, mais malheureusement, en tout cas pour moi ou bien pour ces deux jeux précis, le mode performance est purement et simplement inutile. Comme semble le dire l’article, et contrairement à ce que l’on pourrait imaginer d’un mode appelé « performances », celui-ci est simplement le mode original du jeu sur 360, sans améliorations.

Le bon côté, c’est qu’il n’y a pas de choix cornélien à faire.

Windurst

28 fév 2018 @ 18:38

Je pense que le terme de « performances » n’est pas indiqué dans ce cas puisqu’il s’agit tout simplement du mode qui permet de garder le jeu sous sa forme originale. Donc, sauf si on veut jouer comme si c’était sur 360, mieux vaut activer le mode « graphismes » puisque ce dernier améliore les graphismes et permet de garder un framerate stable (ou plus élevé ?). Donc, GigaTRIPELX, comme le dit SauroneMX338, il faut lire l’article ;-)

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SauroneMX338

Rédaction

28 fév 2018 @ 20:26

On mettra juste ça une nouvelle fois sur la comm’ foireuse de Microsoft, c’est pas bien grave :) Appeler ça « performance » porte à confusion alors que c’est juste la version 360 « stock ».

Eurovtec

28 fév 2018 @ 21:39

C’est sur le terme (performance) porte à confusion, enfin je trouve sa cool de pouvoir améliorer les jeux sur xbox one x après dommage que la xbox one s n’est pas cette utilitée,malgrer qu’elle est plus performante que la xbox 360. Vivement tout de même une baisse de prix sur la x pour pouvoir en profiter. :-))

BLUNT

01 mar 2018 @ 10:34

Tres bonne nouvelle en tout cas, un petit Top Spin en retro et amélioré serait parfait pour moi ! :)

Coco Alex

01 mar 2018 @ 22:19

grosse baffe ce patch sur witcher 2, ça rend le jeu ultra fluide et d’une finesse incroyable. Microsoft assure grave sur la rétrocompatibilité, c’est un vrai bonheur de préserver sa ludothèque 360 sur one et pouvoir rejouer dans les meilleurs conditions possible, comme si on jouait en ultra sur un PC dernier cri. J’ai hâte de voir débarquer les prochains jeux 360 optimisés, j’imagine que Microsoft va intégrer la plupart de ses jeux first party...je cracherai pas sur Halo Reach, PGR 4, Lost Odyssey, Blue Dragon, Alan Wake, Infinite Undiscovery, Magna Carta 2 ou Gears 2