Agents of Mayhem se montre à nouveau avec un trailer

«Le gros calibre de Magnum» le 6 juillet 2017 @ 08:352017-07-06T08:35:19+02:00" - 1 réaction(s)

Deep Silver ne lésine pas sur les trailers à propos d’Agents of Mayhem et aujourd’hui nous découvrons une vidéo supplémentaire afin de présenter Le gros calibre de Magnum, cela annonce la couleur...

Séoul est la ville de la LEGION. Avec l’aide des agents de l’ARK, les Agents reprennent Séoul à la LEGION. Gremlin, experte des machines et ingénieur résident, gère le labo de recherche et développement. Toujours positive, Gremlin puise dans sa passion pour les machines pour créer quelques-unes des pires armes de MAYHEM, dont le fusil Gutterball qui abat tout sur son passage avec d’énormes boules électrifiées ou la bombe Cabbit qui transforme les ennemis en lapins-chats explosifs. Les armes dingues de Gremlin peuvent être récupérées dans des cachettes un peu partout en ville, et s’il est vrai que leur sécurité a peu été testée, elles font toujours extrêmement mal. En combattant le Dr Babylon et ses lieutenants, vous réduirez l’emprise de la LEGION sur Séoul. Trouvez et éliminez leurs patrouilles, détruisez leurs camions de ravitaillement, sauvez les scientifiques pris en otage ou emparez-vous des avant-postes de la LEGION et utilisez les renseignements pour localiser leurs autres activités à proximité. Le Dr Babylon ne laissera pas les Agents agir et enverra des troupes pour répondre aux attaques, renforcer les avant-postes avec des tours de sniper, des barricades, des mines et des taupes mécaniques pour livrer des troupes, ou contre-attaquer en envoyant l’un de ses sbires vous attaquer avec une arme du jugement dernier !

La sortie d’Agents of Mayhem est prévue pour le 18 août.

Agents of Mayhem

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Agents of Mayhem

PEGI 0

Genre : TPS

Éditeur : Deep Silver

Développeur : Volition

Date de sortie : 18/08/2017

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

1 reactions

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jandar

30 jui 2017 @ 11:20

Les agents of Mayhem ressemble au jeu que Deep Silver a toujours voulu faire, mais ce n’est pas mon genre de jeu. C’est trop enfantin, les blagues peuvent être pour les adultes, mais ça dépasse le sommet. Je comprends qu’ils veulent être créatifs, être différents des autres jeux du monde ouvert, mais je pense qu’ils devraient garder les choses qui ont rendu leurs jeux spéciaux.


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