Dead Island Definitive Edition et Collection annoncés sur Xbox One, PS4 et PC

«Double trailers» le 3 mars 2016 @ 17:022016-08-02T08:28:28+02:00" - 13 réaction(s)

Deep Silver annonce la sortie de Dead Island Definitive Edition sur Xbox One, PS4 et PC. Cette édition regroupe Dead Island et Dead Island Riptide ainsi que tous les DLC sortis au prix de 39,99€ et se voit proposé une remastérisation ainsi que des améliorations dont voici le détail :

  • Des textures de haute qualité : Les textures du jeu ont été recrées dans une plus grande résolution et le niveau de détail a été amélioré.
  • Un nouveau système d’éclairage photoréaliste : Le système d’éclairage du titre d’origine a été grandement amélioré, offrant aux superbes paysages tropicaux un aspect bien plus réaliste.
  • Des shaders pour rehausser la qualité des modèles : Grâce à la dernière version du Chrome Engine, l’introduction de nouvelles techniques de shaders basés sur la physique permet de rehausser la qualité des modèles et des objets, et de donner plus de réalisme à la manière dont ils s’adaptent aux différents éclairages.
  • Amélioration de la qualité de l’image grâce au filtre anti-aliasing : L’ajout d’un filtre anti-aliasing plus sophistiqué permet aux joueurs sur console d’apprécier Dead Island à sa juste mesure, avec un rendu de meilleure qualité.
  • Amélioration des modèles 3D et de la géométrie : Tous les principaux visuels de type géométrique (par exemple, les PNJ et les modèles des personnages) ont fait l’objet d’une amélioration graphique.
  • HBAO et effets de flou de mouvement : L’ajout du HBAO (occlusion ambiante basée sur l’horizon) renforce d’avantage la profondeur et le réalisme de l’univers de Dead Island grâce à une meilleure intégration des ombres des objets, tandis que de tout nouveaux effets de flou de donnent à l’expérience de jeu un ressenti plus cinématographique.
  • Interface mise à jour : Le style de l’interface a été harmonisé entre Dead Island et Dead Island : Riptide, permettant de fournir une expérience de jeu plus fluide et cohérente.
  • Une expérience de jeu pour les consoles actuelles : Dead Island Definitive Collection tirera bien sûr avantage des fonctionnalités des nouvelles consoles, avec par exemple le mode multijoueur coopératif à 4 joueurs, la lecture à distance sur PS Vita (pour PS4), les fonctionnalités Share-Play (PS4), et la diffusion et l’enregistrement de ses parties.
  • Le bonus « Power Fists » : Et pour terminer, le fameux mod non officiel plébiscité par les fans sera ajouté dans les deux jeux. Survivez à l’apocalypse en décrochant les droites les plus dingues de l’univers !

L’autre annonce est Dead Island Definitive Collection qui comprend le contenu de la Definitive Edition décrite ci-dessus et Dead Island Retro Revenge, un jeu d’action à défilement horizontal à l’ancienne. Voici les caractéristiques de ce jeu rétro :

Dead Island Retro Revenge
  • Un style rétro et des combats de mêlée
  • Un classement des scores, des exploits et une véritable profondeur de jeu
  • Un système de jeu comprenant des bonus, des super attaques et un système de combos

A noter que les jeux de la Definitive Edition seront disponibles séparément au prix de 19,99€ chacun. La sortie des deux compilations est prévue pour le 31 mai.

Dead Island

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Dead Island

Genre : FPS

Editeur : Deep Silver

Développeur : Techland

Date de sortie : 9/09/2011

Prévu sur :

PC Windows

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13 reactions

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asaptoulouse

03 mar 2016 @ 20:58

Euh sur Xbox il y a une alternative qui s’apelle la rétrocompatibilité et qui aurait pu leur permettre de distribuer le jeu autrement sur One

il y en a Marre de cette manie du remaster !

babyTV ink

04 mar 2016 @ 10:19

Des infos sur le mode coopératif à 4 ?

Blondin

04 mar 2016 @ 15:22

Le premier je l’ai saigné. Le Riptide, beaucoup moins, j’ai joué quelques heures et je m’en suis lassé...

Donc sans moi, même s’il est graphiquement un peu mieux, si j’ai envie d’y rejouer je le ferais sur 360. Puis bon, j’ai pas encore fait l’extension de Dying Light, donc... :)

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