Comme prévu, nous diffusons notre interview (en français) de Xavier Marquis, directeur créatif sur Rainbow Six : Siege, qui nous en apprend davantage sur la philosophie du jeu et ses mécaniques.
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En tant qu’amateurs de la série, et après des heures passées sur l’épisode Black Arrow à l’aube du Xbox Live, nous avons voulu comprendre davantage les mécaniques de destruction du jeu, ses environnements et son gameplay. Mais cette interview est également l’occasion d’en apprendre un peu plus sur les environnements et cartes du jeu, le mode solo ou encore la customisation des parties. Bon visionnage.