7 minutes de gameplay coop de Far Cry 4

«Je tire et tu pointes» le 22 octobre 2014 @ 12:402014-10-22T13:34:17+02:00" - 7 réaction(s)

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Far Cry 4 sort dans moins d’un mois maintenant et un Youtuber a été autorisé à diffuser une vidéo coop. On y découvre 7 minutes de gameplay en mode coopératif.

On a déjà vu pas mal de choses sur le jeu maintenant, il ne reste plus qu’à attendre de pouvoir mettre la main dessus et voir s’il ne s’agit pas que d’une simple skin appliquée au précédent opus.

► IS IT TOO SIMILAR ? | Far Cry 4 (Exclusive Co-Op Footage)
Is Far Cry 4 too similar to it’s older brother, Far Cry 3 ? What do you think ? :)
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Far Cry 4

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Far Cry 4

PEGI 18 Langage grossier Violence

Genre : FPS

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 18/11/2014

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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7 reactions

Arcasky

22 oct 2014 @ 13:56

Il est vraiment ce jeu quand même :-) Ca va être sympa à explorer !

texazranger

22 oct 2014 @ 14:25

alors je propose : phénomenal, , unbelievabeul et heumayzing

Robotrock

22 oct 2014 @ 14:39

Il est vraiment ce jeu quand même :-)

N’aurais tu pas ommi un mot ? :P

Une petite question, amis de la COMMUNAUTE A LA CROIX D’OR, comme je ne peux pas voir la vidéo à cause d’ un proxy bloquant l’accès à Youtube au taff, le mode « COOP », c’est comme sur Far Cry 3 ? (Missions annexes en coopération jusqu’ à 4) ou vraiment une campagne coop à 4 en monde ouvert ?

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misterluc03

22 oct 2014 @ 14:51

il y a quand même pas mal de bug et robotrock c’est juste 2 mecs dans la vidéo qui attaquent un camps et se baladent

davidkenobi

22 oct 2014 @ 15:00

Joli bug à 2:30 ^^

kalud

22 oct 2014 @ 17:00

Ils ont pas regardé leur vidéo avant de la poster ou quoi ? ^^ A voir ce jeu moi il m’interesse quand même pas mal.

xFBIxBrook

22 oct 2014 @ 22:23

On le voit très souvent le bug où les personnages « volent » ou se déplacent de façon totalement incohérente avec la réalité...

Ce qui est très bizarre c’est que ce bug on le voit dans la vidéo dans un premier temps sur un joueur, donc on pourrait penser que ça vient de la connexion, alors que pas du tout ça le fait aussi avec un bot après (2:30)

J’espère que ça sera corrigé d’ici la sortie...