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Just Cause 3 présente son moteur et la destruction des éléments

Hélicoptère 1, pont 0
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C’est quand même dans à peine une semaine que sort Just Cause 3, alors Square-Enix et Avalanche Studios risquent bien de mettre le paquet en com’ dans les prochains jours. Aujourd’hui, c’est un dev diary sur le moteur du jeu qui nous est proposé.
D’après ce qu’on voit, la destruction de certains éléments du décor semble assez prometteuse et jouissive.
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Pas mal du tout j’ai hâte d’être au 1er décembre pr tout peter.
Tout ça me rappel un certain red faction guérilla quand j’arrivais au pied des bâtiments en camion et que je m’ encastrais littéralement dedans avant de sortir de mon véhicule pr voir le tout se déglinguer sous mes yeux ébahi :-O Ou alors j’attaquais les murs porteur à la masse jusqu’à l’effondrement :-))
le moteur de destruction de ce jeux était vraiment bien foutu.
niveau destruction je pense surtout a crackdown 3 ^^
donc il est possible de faire un jeux qui gère pas trop mal la destruction sans passer par le cloud gaming !
Pourvue que d’autre développeur utilise ce moteur graphique pour que a l’avenire on n’est plus de jeu avec de la ( vraie) destruction:-P
@-- Tomchoucrew : Fautes d’orthographe et de syntaxe… la news est à réécrire.
J’attendrai une baisse de prix pour l’acheter mais il a l’air sympa.