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Mass Effect 3 : quelques stats du solo

Des millions d’heures de jeu
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Bioware a profité de la PAX pour revenir avec un an de recul (et 88 millions d’heures sur le solo) sur les stats de Mass Effect 3. Attention aux spoils si vous comptez faire le jeu par contre.
On apprend par exemple qu’une grosse majorité des joueurs choisissent le perso classique soldat/homme. D’autres pourcentages sont aussi amusants pour l’anecdote, 58% ont laissé gagner Garrus au défi de tir dans la Citadelle, 8% n’ont pas guéri le génophage et 3,8% ont tué Mordin. Les deux équipiers favoris sont Liara et Garrus, suivis par Vega le dernier venu.
D’autres détails sont dans l’image ci-dessous.
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Je suis en train de le refaire. Et malgré tout ce qu’on a put dire, avec ce recul je me rends compte a quel point Mass Effect aura été une expérience comme aucune autre sur cette génération de console. Les équipes de Bioware on fournit un des plus gros travail depuis un bail en inventant un univers énorme, avec un passé complexe, une histoire avec tellement d’embranchement se répercutant sur 3 jeux, tout ses personnages, ses dialogues et son design EXEMPLAIRE, son gameplay soigné, loin de tout les couloirs linéaires… Lire la suite »
Amen 🙂
Alors là Vehga c’est fou, mais je pense exactement la même chose que toi. On s’en fou du genre vu l’expérience unique et vraiment très très travaillé et qui m’a donné beaucoup de rêve. (Je pourrais en dire beaucoup plus mais c’est inutile ^^).
« 8% n’ont pas guéri le génophage et 3,8% ont tué Mordin »
Je me sens tout d’un coup pris de remords 🙂
Vehga, je bois tes paroles. A part Baldur’s Gate 1 et 2 sur PC, donc ça fait passé 10 ans, jamais je n’avais (re)vécu une si magique aventure. Et pourtant je suis un gros consommateur de jeux. Il y a énormément de très très bon jeux c’est indiscutable, mais pour moi Mass Effect c’est 3-4 niveaux en dessus.
Et en jouant à Citadelle, j’avais comme des frissons de revoir tout ce beau monde réuni.