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“Xbox n’était pas une priorité” : pourquoi la pépite indé Absolum ignore les consoles Microsoft

“Xbox n’était pas une priorité” : pourquoi la pépite indé Absolum ignore les consoles Microsoft
© Dotemu
TiousPar
Le 14 octobre 2025
Le 14 octobre 2025
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Disponible depuis le 9 octobre sur PS4, PS5, Nintendo Switch et PC via Steam, Absolum séduit pleinement les amateurs de beat ’em up et de roguelite. En effet, Guard Crush (Streets of Rage 4), avec l’aide de Supamonks, qui s’est chargé des animations et des graphismes, est parvenu à parfaitement mêler ces deux genres. Malheureusement, ce nouveau titre édité par Dotemu n’est pas disponible sur Xbox, et la raison est toute simple.

« Xbox n’était tout simplement pas une priorité »

En se rendant sur le Discord de Dotemu, Purebox a repéré un message d’un joueur Xbox souhaitant savoir pourquoi le jeu n’était pas sorti sur sa console. Un community manager a ainsi expliqué que cette décision avait été prise car « Xbox n’était tout simplement pas une priorité », en raison de la petite taille de l’équipe de développement.

« Salut Willie ! L’équipe derrière Absolum est à peu près aussi petite que notre mouvement de résistance dans le jeu. En raison de cette taille réduite (comme pour beaucoup de titres similaires), nous devons établir des priorités ici et là.

Il est assez rare pour nous de sortir un jeu sur toutes les plateformes, et dans ce cas, Xbox n’était tout simplement pas une priorité et ne fait pas partie de nos plans pour ce titre. »

Un autre joueur a ensuite demandé si le studio prévoyait de sortir Absolum sur Xbox dans un second temps, ce à quoi un administrateur a répondu que ce n’était pas prévu pour l’instant, mais pas exclu non plus.

« Bonjour ! Pour le moment, nous ne prévoyons pas de version Xbox, mais qui sait ce que l’avenir nous réserve. »

Ce n’est ni la première, ni la dernière fois qu’un jeu sort sur toutes les plateformes principales, sauf sur Xbox. Cela s’explique évidemment par le fait qu’il s’agit aujourd’hui du marché console le plus petit, et que les éditeurs comme les développeurs ont donc tout intérêt à concentrer leurs efforts sur les plateformes où ils sont susceptibles de réaliser le plus de ventes.

Absolum, ça consiste en quoi ?

Après un cataclysme magique provoqué par des mages avides de pouvoir, le Roi Soleil Azra asservit les survivants du monde ravagé de Talamh grâce à son Ordre Pourpre, étendant son emprise sur tout le continent.

Face à cette tyrannie, la grande enchanteresse Uchawi et un groupe de rebelles, dont Galandra et Karl, se dressent contre lui en usant d’une magie interdite. Chacun des héros possède un style de combat distinct : la puissance brute de Karl, la rage maîtrisée de Galandra ou encore les pouvoirs mystiques de Brome et Cider.

Le jeu propose des affrontements dynamiques mêlant attaques physiques, magie et contre-offensives stratégiques, avec un système de combos fluide qui récompense la maîtrise et la coopération. Les joueurs peuvent mener la révolte seuls ou en duo, en combinant leurs pouvoirs pour déclencher des attaques dévastatrices.

Chaque partie offre des parcours différents et des affrontements imprévisibles, sublimés par une bande originale composée par Gareth Coker (Ori, No Rest for the Wicked), Yuka Kitamura (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) et Mick Gordon (DOOM), qui accompagne cette lutte épique pour libérer Talamh de l’emprise d’Azra.

Il s’agit d’un succès critique, puisque sa moyenne sur Metacritic est de 86/100 sur PS5 et de 87/100 sur PC, tandis que 91 % des 1 594 évaluations sont positives sur Steam.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Absolum

Date de sortie : 25/03/2026

12 commentaires

12 Commentaires
KoF esKadri
KoF esKadri
14 octobre 2025 15h44

Normal, pourquoi ils s’embeteraient a sortir un jeu sur une console morte…Surtout pour un petit studio.

Thom B.
Thom B.
14 octobre 2025 16h04

dommage, le jeu est excellent, coop local et online…
j’espère qu’il arrivera sur xbox un jour

PaTChevaliers
PaTChevaliers
14 octobre 2025 16h06

Parce qu’ils savent que la Xbox est mourante, tout simplement ! Et que MS est et va lâcher sa branche consoles…

Sameeji
Sameeji
14 octobre 2025 16h35

Ca ressemble à Towerborne je trouve.

EclipseObscur
EclipseObscur
14 octobre 2025 18h18

Voilà Xbox après le marché japonais c’est le marché des autres qu’ils ne veulent plus En même temps ils ont fermé la porte aux indépendants Avec tout le remaniement du Game pass Mais je pense que Xbox s’est terminé c’est bon Là ils vont être comme Sega et encore Sega s’en sort mieux

B
Bojack Sama
15 octobre 2025 8h31

A mon avis ce n’est pas fini, de plus en plus d’éditeurs vont prendre cette décision.

Microsoft force encore avec son cloud gaming dont personne ne veut coe toujours.
Ils ont essayé avec la xbox one et ils persistent avec ma série x et le gamepass.

Thom B.
Thom B.
15 octobre 2025 11h19

@Sameeji, en bien mieux, pour avoir test towerborne.
une historie sympa, coop mieux foutu, gameplay vraiment viscéral (et plus proche de dead cells en évolution que towerborne)

et les graphismes sont vraiment chouette 🙂

OneSpartanLeft
OneSpartanLeft
15 octobre 2025 12h11

C’est quand meme triste quand on sait que Xbox est depuis longtemps ceux qui soutiennent le plus les jeux indé. Triste époque

Sameeji
Sameeji
15 octobre 2025 13h36

@THOM B. merci pour les infos 🙂

Thom B.
Thom B.
15 octobre 2025 14h32

@OneSpartanLeft surtout que comme j’en parlé sur discord, au prorata les joueurs xbox achètent plus de jeux que les joueurs play, et en demat (plus rentable pour les studios).

l’écart n’est même pas « gros ». pour BF6, play c’est 1.5M de ventes, xbox 1.2M. pour 82M de ps5 et « seulement » 33M de xbox série. sachant en plus que play avait payé une exclus « XP » bf6, donc sensé leurs faire de la com.

@Sameeji de rien ! 🙂

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