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Impressions sur Mafia 2

Impressions sur Mafia 2
Le 16 mars 2010
Le 16 mars 2010

Conduite et atouts par Kotaku

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Mafia 2 étant reporté à la fin de l’année, le jeu se fait un peu plus rare dans l’actu, alors quand Kotaku donne ses impressions sur leur prise en main à la GDC, on ne va pas bouder notre plaisir.

Un journaliste du site, Michael McWhertor, a eu l’occasion d’essayer deux missions. La première va tourner court après qu’il soit sorti de son appartement et ait tiré une balle en pleine rue par inadvertance. Plutôt que d’être emmené en zonzon, il tente en vain de soudoyer les flics, qui se révèlent bien trop gourmands au final. La vie ne va pas être facile dans Mafia 2.

Deuxième essai, cette fois pour une mission qui démarre en voiture. Selon lui, les habitués des GTA-like ne seront pas dépaysés, notamment par l’interface très classique. Pour la conduite en elle-même, le mastodonte n’est pas facile à «apprivoiser» mais «il y a heureusement une très bonne bande sonore, de l’époque, pour se détendre un peu au volant.»

La conclusion donne une idée bien précise de l’atout principal de Mafia 2. Le jeu n’innove pas pour le genre avec un gameplay qui semble familier mais propose une immersion particulière au joueur avec la reconstitution d’une époque, avec son style, en vous mettant dans la peau d’un bad guy qui n’est pas là pour vendre des sucettes. Ce qui l’emporte par dessus tout est la narration. «L’habileté avec laquelle Mafia 2 raconte cette histoire, avec de très bonnes voix et un bon rendu visuel, mérite à elle seule qu’on lui prête attention. »

L
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Mafia 2

Développeur : Illusion Softworks
Éditeur : 2K Games
Date de sortie : 27/08/2010

commentaire

1 Commentaire
S
Snoop92220
16 mars 2010 9h33

Si je me trombe pas la conduite était nul lors du premier essai sur mafia 2, donc il sont du arranger ça ! Je voulait savoir si l’essence sera de la partie, lorsque l’on prend une voiture ?

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