EA : la stratégie du jeu neuf

Moins d’occasions, plus de bénéfices
Cela va devenir une habitude pour les jeux Electronic Arts qui devraient de plus en plus proposer du contenu gratuit le jour de la sortie du jeu, mais via un code de téléchargement et ce afin de revenir sur les ventes d’occasion (estimées à 2 milliards de dollars).
Déjà mise en place pour Mass Effect 2 et le réseau Cerberus, la stratégie se vérifiera une nouvelle fois avec Battlefield: Bad Company 2, le prochain hit de la société. Le jeu proposera en effet du contenu gratuit via «un magasin in-game» (dans lequel il y aura aussi du contenu payant).
Le producteur du jeu y allant de sa petite promo : «Je pense que les gens seront ravis de voir ce qu’il y a déjà dedans. Dès le premier jour vous recevrez des trucs vraiment cool.»
Cela fait déjà quelque temps que les éditeurs tentent de récupérer une partie des ventes/des joueurs, est-ce que la carotte sera suffisante ?
J’avoue que pour Mass Effect, le personnage supplémentaire de Zaeed avec toute la quête associée et le fait que même après ça, il continue d’avoir de l’interaction sur la campagne principale, font que le réseau Cerberus parait naturel.
En effet, le joueur qui l’achète d’occasion maintenant ne le trouvera qu’à 40€ minimum et le réseau coute 14€ (1200 msp). Dans ce cas, la volonté d’avoir du neuf prend souvent le pas.
J’avoue que pour Mass Effect, le personnage supplémentaire de Zaeed avec toute la quête associé et le fait que même après ça, il continue d’avoir de l’interaction sur la campagne principale, font que le réseau Cerberus parait naturel.
En effet, le joueur qui l’achète d’occasion maintenant ne le trouvera qu’à 40€ minimum et le réseau coute 14€ (1200 msp). Dans ce cas, la volonté d’avoir du neuf prend souvent le pas.
En même temps , c’est un moyen de l’éviter comme un autre. Puis une baisse du marché de l’occasion ça fera peut être remonté les prix dérisoir auquel on nous les reprend :@--
En général je prend mes jeux neuf donc aucun probleme pour moi.