C’est bien Xbox qui a inventé et démocratisé les succès et les trophées sur console. PlayStation a emboîté le pas plus tard, mais la marque de Sony dispose d’un élément que Xbox n’a pas : le trophée platine.
Platiner un jeu, la récompense ultime
Sur Xbox, chaque jeu dispose d’environ 1000 G (points de Gamerscore). Il s’agit de quelques dizaines de succès à débloquer en réalisant des actions spécifiques dans les jeux telles que finir un chapitre de l’histoire, trouver une liste d’éléments ou encore réaliser une action spéciale.
Chez PlayStation, le système est le même, sauf qu’il s’agit de trophées. Mais un point particulier différencie pourtant PlayStation de Xbox : le trophée Platine, qui s’obtient quand on a obtenu tous les autres. Un jargon est d’ailleurs né de cette subtilité puisqu’on parle alors de « platiner » ses jeux. Certains joueurs dépassent d’ailleurs les 2000 platines, soit autant de jeux terminés à fond.
Xbox a déjà étudié la question des Succès « Platine »
Jason Ronald, l’un des ingénieurs ayant travaillé sur les Xbox Series X|S en tant que plateforme, a évoqué le sujet à l’occasion du podcast Iron Lords lorsqu’il a été questionné sur un équivalent des trophées platines chez Sony, ou toute autre reconnaissance d’avoir terminé un jeu.
Nous avons assurément entendu ces commentaires. Les succès sont intéressants parce que tout le monde joue aux jeux différemment. Nous réfléchissons vraiment à la façon dont nous récompensons les gens qui jouent comme ils le souhaitent et aux jeux qu’ils souhaitent.
Il y a des joueurs qui préfèrent simplement jouer en multijoueur. Que faisons-nous pour les récompenser et montrer leur progression ou des choses comme ça ? Il y a d’autres personnes qui aiment jouer à des tonnes de jeux différents, alors comment allons-nous de l’avant pour respecter cet investissement ? Et puis il y a d’autres personnes, comme moi qui suis un complétiste et qui veux littéralement tout terminer dans un jeu.
Jason Ronald ajoute qu’il s’agit donc d’un équilibre à trouver, mais que c’est bien une problématique dont ils ont conscience chez Xbox. « Il n’y a rien à annoncer aujourd’hui, mais c’est certainement une priorité pour nous quand nous regardons vers l’avenir. »
Ce genre de récompense ultime vous intéresse-t-elle ? N’hésitez pas à nous l’indiquer dans les commentaires et/ou à voter dans notre sondage Twitter ci-dessous.
🏆 Un succès Platine chez Xbox à la manière de PlayStation quand tous les succès d'un jeu sont débloqués, ça vous intéresse ?
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— ˗ˏˋ Xboxygen ˊˎ˗ ✨ (@Xboxygen) November 22, 2021