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Kinect / Projet Natal : Général - Forum Xbox 360 et Xbox Live

Kinect / Projet Natal : Général

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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar zx6r4 » 30 Mai 2012, 10:58

Rone trouve que les screens dépotent, qu'ils sont jolis quoi.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar diez » 30 Mai 2012, 11:00

Ok. Même constat. Et si en plus c'est annoncé comme une vitrine Kinect, vivement l'E3.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar Rone » 20 Oct 2012, 16:46

Je joue à Fable the journey...Et je ne comprends pas.
Comme je dois en rédiger le test, je me garde bien de lire ce qui a pu en être dit par ailleurs.
Et il doit y avoir un loup quelque part.
Je n'en suis qu'à une bonne heure de jeu, donc j'imagine que ça doit sévèrement se gâter ensuite, car pour l'instant j'adore tout. Visuellement c'est spendide, les musiques sont superbes, les doublages soignés, et Kinect fonctionne au doigt et à l'oeil.
OK c'est avant tout une ballade dans le monde d'Albion, ce qui limite les interactions, mais bon, c'est juste enchanteur.

Doit y'avoir un loup, je vais forcément avoir une énorme mauvaise surprise en avançant dans le jeu, parce que là, ça a tout du gros jeu que tout le monde aurait dû bien aimer.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar zx6r4 » 20 Oct 2012, 18:19

Un Fable estampillé Kinect, faut pas s'étonné que ça plaise pas.
Ca sort trop des sentiers battus.
Je suis certains que c'est un jeu que je vais vraiment aimer et auquel je prendrais plaisir à jouer. Je n'ai pas fait les autres fable, ça m'aidera surement de ne pas avoir à le comparer.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar Rone » 21 Oct 2012, 10:48

Après maintenant plus de 3 heures de jeu, je comprends mieux pourquoi les critiques sont si mitigées : le jeu propose à la fois de très grosses qualités, et des défauts étonnants !
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar zx6r4 » 21 Oct 2012, 11:59

Ah ! Bah j'ai hâte de lire le test, parce que même si j'ai beaucoup apprécié la démo (visuels, graphismes, jouabilité) je me vois pas investir dans un jeu blindé de défauts.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar Just-Skill » 21 Oct 2012, 14:48

De ce que j'ai lu, il en ressortait des problèmes de reconnaissances avec Kinect lors de certaines actions, alors que quelques minutes avant, la même action était très bien reconnu... Je sais pas, également curieux de lire ton test ;)
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar JCC » 21 Oct 2012, 14:56

J'ai joué à la démo, au bout de 5min ça m'a gonflé et je l'ai effacé.
La reconnaissance n'était pas bonne justement et le fait de jouer assis à gigoter les bras, ça m'a saoulé.

Finalement je préfère les jeux qui utilisent tout le corps même si ce ne sont pas des jeux d'aventure.
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar Rone » 21 Oct 2012, 15:31

Just-Skill a écrit:De ce que j'ai lu, il en ressortait des problèmes de reconnaissances avec Kinect lors de certaines actions, alors que quelques minutes avant, la même action était très bien reconnu... Je sais pas, également curieux de lire ton test ;)


Voilà, c'est ça.
Y'a des moments superbes, et puis de gros loupés juste après ! Un vrai paradoxe ce jeu !
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Re: Kinect / Projet Natal : Général

Messagepar diez » 22 Oct 2012, 10:24

Un jeu sorti trop tôt pour les fêtes....
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