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Re: PSBox One.4 ver 1.25

Messagepar apollon » 05 Mar 2014, 11:05

ça doit répondre à l'édito d'avant... C'est une maj pour le passer en 1080p 60fps ? :mrgreen:
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Re: PSBox One.4 ver 1.25

Messagepar zx6r4 » 05 Mar 2014, 13:29

:lol:

Quoique là, niveau MAJ on est servi. Du grand délire.
Une MAJ pour la manette.
Dans la vidéo, j'ai vu que c'est JC qui l'a faite.
Je flippe grave quand je vois le temps qu'il a mis tandis qu'il a la fibre.... Faut que je pense à la faire de nuit moi ^^

Y a tellement de MAJ depuis la sortie de la console, c'est à croire qu'ils nous ont vendu un magnétoscope qui fait juste lecture et que les fonctions arrivent au compte goutte.
Ca va sinon, ils on t pas trop l'air de nous prendre pour des glands ?

Nan, sérieux hein. Que ce soit MS pour la One, ou les développeurs et leurs jeux en kit MAJ tous les jours, l'arrivé de la nouvelle génération de console, elle fait mal où j'pense....

Forza c'est plus fort que toi !!!
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Messagepar Kevyn » 05 Mar 2014, 13:33

Et il y aura una maj pour TitanFall dès qu'il sort aussi... :geek:
La Kinect, c'est trop génial.

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Re: PSBox One.4 ver 1.25

Messagepar HppyPnda » 25 Avr 2014, 12:06

Bonjour à tous, je ne suis pas particulièrement actif sur ce site où je viens cependant régulièrement m'informer.

Je suis certainement un cas de joueur un peu spécial car je ne joue presque qu'aux Halo, j'ai même finit par créer la plus grosse compétition online française dessus, qui a entamé récemment un long développement qui aboutira en fin d'année.

Après m'être brièvement introduit, mon message est le suivant. Je suis un joueur qui achète une console pour un jeu particulier, et qui profite des pépites autour (Alan Wake, Mirror's Edge, Limbo, ...).
En tant que joueur de Halo, il me semble important de rappeler ici que ce que l'on a connu avec la Xbox 360 était très similaire. En effet, mon premier jeu sur Xbox 360 a été Perfect Dark Zero, un bon jeu, pas très innovant, avec des graphismes qui n'ont pas fait pâlir les jeux Xbox. Je suis donc resté durant 2 ans sur Halo 2 en attendant le troisième Opus. Pourquoi Halo 3 n'est-il pas sorti en 2005, ou même en 2006 ? Tout simplement parce qu'il faut du temps pour appréhender et maîtriser les nouveaux systèmes, nous n'avons pas profité de la pleine capacité des consoles avant bien des années.
Je pense que beaucoup d'entre nous oublient les débuts de la Xbox 360 et son évolution au fil des années, que beaucoup d'entre nous sont très (trop) impatients, et que c'est aussi cela qui fait que des jeux sortent "non terminés", bien qu'à mon sens, seul BF4 nous ai trompés sur ce point car concernant Titanfall, suivant le devblog depuis un long moment, ils ont toujours annoncés les features à la sortie, et annoncés que le jeu évoluerait par la suite, et pour une première expérience dans le suivi d'un jeu vidéo, je trouve que Respawn ne s'en sort pas trop mal.

Je rejoins l'avis d'Apollon en ce qui concerne les habitudes de consommation des joueurs. Aussi, je pense que tout le monde ici sait que les jeux sont développés sur plusieurs années (si si, même CoD, c'est juste qu'ils tournent à 3 studios dessus pour en sortir un chaque année, qui a demandé au moins 3 ans de développement). Il ne faut pas s'attendre à mon avis à la sortie d'une console, que les jeux soient immédiatement innovants et optimisés.

Attendons l'E3 pour voir des jeux "fers de lance" des consoles qui sortiront en 2015, et n'oubliez pas l'évolution que l'on a connu avec la Xbox 360 non plus. Je fais confiance à Microsoft qui a les moyens techniques et financiers pour supporter la Xbox One pendant une décennie en proposant des innovations au fil du temps.
Je m'offusque cependant de certaines fonctionnalités présentes sur la Xbox 360 qui n'ont pas été intégrées au lancement de la Xbox One, comme le support de HDD externes et les notifications entre autres.

Je sais que sur ce forum je m'adresse à beaucoup de joueurs qui consomment beaucoup de jeux, contrairement à moi, qui n'ai pas le temps nécessaire pour pouvoir découvrir en profondeur la ludothèque de cette console. Je n'ai de ce fait peut-être pas la même appréhension vis à vis de ces problèmes, car je les rencontre moins souvent.
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Re: PSBox One.4 ver 1.25

Messagepar Tomchoucrew » 01 Mai 2014, 00:55

@HppyPnda Pas de soucis, nous sommes très ouverts ici, tant qu'il n'y a pas d'insulte ou autre. Gros joueurs ou joueurs occasionnels, chacun est libre de s'exprimer et de parler de son expérience personnelle ;)
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Re: PSBox One.4 ver 1.25

Messagepar tryclo999 » 11 Nov 2014, 14:55

C'est bien écrit, mais vue la taille énorme des jeux actuels, est-ce vraiment la fautes des développeurs ou plutot est-ce du a la taille astronomique des fichiers ? Autrement dit, devons repartir sur des contenus plus petits mais mieux fait ?

Ou alors carrément dire que les dévellopeurs sont devenu des mauvais élèves !?

Je préfère largement avoir des jeux ambitieux, nouveaux et beaux, donc... Qui prènnent des places énormes sur nos disques durs en plus de recourir au système de maj... Cela ne m'empéchera pas d'aller trouver un jeu indé pour chercher du frais ! Mais la on parle plutot des jeux AAA comme un COD ou un Forza, des jeux si gros qu'ils nous demande de les mètre a jour régulièrement, et quelque part, vue le spectacle qu'ils proposent, on ne pas vraiment leur en vouloir.

Comme dit le vieux principe, on ne peu pas avoir le beurre et l'argent du beurre... Nous somme arrivé a un tel niveau de ludisme technologique qu'il est évident que les développeurs rencontres des problèmes innérant au support qu'ils utilisent, on parle de "DVD" de plus de 50 gigas, il doit être beaucoup plus difficile de rendre des projets aussi gros sans aucunes erreurs... De plus les jeux multi actuels, doivent évoluer dans le temps, pour empécher certains de casser les mécaniques de jeux par exemple. Les jeux coutraient des milliards s'ils devaient etre rendu finalisés sans aucune érreur a 100%, ils faudrait les tester pendant des heures, pendant des jours... Et encore, je suis sur qu'on pourrait encore y trouvez a redire !

A l'époque de l'arcade ou les temps de chargement n'atteignait jamais plus que la demi-seconde, je m'amusait sur des bons jeux, fun et speed, etc... Mais ces mêmes jeux coutait horriblement cher, je me rapelle d'avoir acheté une neo-geo d'occaz avec Art of Fighting 1, Je me rappelle plus excatement des prix, mais une chose est sur, je n'aurais pas pu acheter le 3 ! (3000fr le jeu !) :nekita2:

Bref chaque époque vidéo-ludique a son problème, mais il faut quand même dire les jeux vidéos n'ont jamais été aussi accéssible financièrement et ce systeme de mise a jour est une de ces souppapes qui nous permet aujourd'hui de bénificier de titre proprement monstrueux d'un point de vue technologique, tout en restant des jeux ludiques et accéssibles. Pour rien au monde je ne voudrais revenir en arrière et surtout pas au prix d'une baisse de qualité globale ! Ne confondons pas non plus un Volgarr the Viking (- de 500mo) avec Cod AW (+ de 50.000mo !), car même si ce viking indies est super génial a jouer, je ne pourrais pas y passer autant d'heures que sur ce COD aw... (même si ce viking m'a pris du temps !)

Imaginez Skyrim sans mise a jour !!!
Ou plutot, est-ce qu'on peu avoir de nos jour des jeux de la profondeur d'un Skyrim sans ce systeme de maj ?
J'aimerais bien connaitre la réponse ! :nekita08:
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