Je viens de revoir la séquence de Gameplay qui se déroule dans Frontière. J'avais pas fais attention la première fois mais y a quand même quelque chose de bien pourrit.
Durant l'unique séquence de combat contre un détachement anglais, quand Connor contre, il y a des ralentis qui cassent toute la frénésie et la fluidité du combat. J’espère bien que la version finale du jeu ne contiendra pas cet élément de mise en scène un peu hors sujet.