Graphiquement, c'est clairement ce qu'on attendait.
En terme de gameplay, comme c'est une démo, ils ont poussé les tutoriaux à leur maximum et effectivement il y a un certain dirigisme.
En mode normal, c'est assez facile de torcher la démo. Le principe de gameplay me fait un peu peur. "Je chope un gars, je l'étrangle, j'en marque 2, je les bute, je chope un gars, je lui fais un replacement des cervicales, j'en bute 2 dans des angles impossibles". Mouais.
Il va falloir jouer dans la difficulté maximale pour ceux qui connaissent Splinter Cell autrement ça va être vite bouclé cette affaire.
L'IA a un champ de vision de taupe et ne pense pas à regarder sur les côtés ? Une fois qu'ils se focalisent sur votre dernière position connue, on peut arriver tranquillement par la porte à côté d'eux, ils captent rien. Il était bien plus difficile de surprendre un garde dans un MGS que dans ce Splinter Cell. En plus ils ne savent pas faire de corps à corps.