par Rone » 31 Mai 2011, 09:09
Je trouve ça très différent de Left 4 Dead.
Enfin, y'a des zombies dans les deux, mais le concept n'est pas le même du tout.
Dans Left 4 dead, on joue dans un level design redoutable (impression de niveaux ouverts, mais chemin à suivre sans qu'on se perde, progression naturelle, endroits calibrés pour des climax), alors que dans Dead Island, on est dans un logique plus dans le réel, qui semble basé sur la liberté d'action.
Je continue de penser que c'est un peu casse-gueule, mais en même temps le potentiel est bien là.