Premier DLC de Tomb Raider

Une map, une map et une map

C’est maintenant une tradition, et Tomb Raider (dont le test arrive pour bientôt chez nous : on ne sera pas les premiers à le publier, mais il sera tellement bien écrit que vous en pleurerez de joie) ne fait pas exception à cette nouvelle règle.

Le premier pack de cartes téléchargeable arrive donc le 19/03/2013 sur Xbox, un peu plus tard chez sa copine. Et comme le communiqué de presse explique tout, je fais ma feignasse et je vous le balance comme ça, direct, hop :

[(

Le pack de maps multijoueurs « Cavernes et Falaises » permettra aux joueurs de découvrir une nouvelle partie de la fantastique géographie de l’île. Chacune des trois maps sera jouable dans les quatre modes multijoueurs, où s’affronteront les Pilleurs et les naufragés de l’Endurance.

Les joueurs devront mettre leurs compétences d’exploration et de chasse à bon escient au fil de combats endiablés, qui se déclineront selon les quatre modes de jeu.

Les lieux des maps inclueront :

Les cavernes des Pilleurs Un réseau de grottes souterraines, utilisées par les Pilleurs de l’île comme cellules de prison.

Le bidonville sur la falaise Un ensemble de constructions placées très haut sur la falaise. Elles regorgent de cachettes où dissimuler les pièges les plus mortels.

Le village en feu Un incendie fait rage au cœur du village japonais abandonné. Les bâtiments en flammes offrent de nombreuses façons de s’échapper ou de vaincre les ennemis.

Les joueurs de TOMB RAIDER pourront se procurer le pack de maps multijoueurs « Cavernes et Falaises », pour 400 points Microsoft, dès le 19 mars 2013.)]

Rédigé par le

6 mars 2013 - 16:56

Vous êtes ici : Accueil > Xbox Live > Contenu

Commentaires (11)

SnowAndSilence

20:33 - 6 mars

Ça continu ! :-(( A peine sorti, voici déjà un DLC et payant, cela va de soit. Ils prennent ouvertement les joueurs pour des vaches à lait. Ce système de DLC est non seulement abusif (pour en profiter, faut raquer) mais il est surtout véritablement irrespectueux pour les joueurs car ils auraient tout à fait les moyens d’inclure ces missions dans le jeu avant sa sortie ou de les proposer à un tarif bien moins élevé.

kereros

21:43 - 6 mars

@SnowAndSilence Franchement je suis du même avis que toi, mais voilà quoi c’est bon sa fais des millénaire que les gens ragent sur les DLC avec exactement les mêmes propos que les tiens et à chaques news à DLC.

Maintenant on a compris la chanson, alors stop de rager toutes les 5 minutes et fait comme moi, achète pas et laisse pour les kikoo, tu seras beaucoup plus zen ;-)

avatar

nono

22:05 - 6 mars

+1Kereros,+1SnowAndSilence. Moi aussi je suis d’accord. Mais vous voulez quon fasse quoi contre ça ?tant qu’il y aura des personnes pour acheter ces dlc le marché continuera . Par exemple Tomb raider fais parti pour moi du top 5 des meilleurs jeux sorti depuis l’époque de la ps1. Et c’est pas pour autant que je vais prendre ce dlc. Ils nous prennent pour des jambons mais je rentre pas dans leur jeu. Déjà 65 euro le jeu neuf....

zoubair

03:19 - 7 mars

Les DLC rapportent de l’argent, ils continueront donc à en faire. Cela dit, il suffit de fermer les yeux là-dessus, on y peut strictement rien.

SnowAndSilence

09:32 - 7 mars

@kereros : tu as sans doute raison. Il vaut mieux prendre de la distance et rester zen.

avatar

GTB-X

12:28 - 7 mars

A ceux qui pensent que ce contenu aurait pu être directement dans le jeu : vous n’en savez rien si vous n’avez pas d’élément sur le développement du jeu :). Il y a effectivement ce genre de pratique à savoir lors du développement du jeu principal une coupe de coutenu qui est faite pour vendre plus tard. Mais il y a aussi le développement du jeu principal et en parallèle le développement de contenu supplémentaire créé spécifiquement pour être vendu en plus. Cette possibilité de contenu en plus peut être ouverte en cours de projet, quelques mois avant la sortie du jeu par exemple. Et il y a en terme de compte deux budgets différents : le jeu principal, le contenu additionnel.

Dans ce deuxième cas, il est tout à fait normal que le DLC ne soit pas inclus, n’étant pas un élément du jeu principal, et qu’il soit vendu...ou pas en fonction du choix de l’éditeur.

C’est pas parce qu’il y a des dérives qu’il faut assimiler tout DLC à de la dérive. Surtout en ne vous basant que sur le temps qui sépare la sortie du jeu et du DLC. Critère pas difficile à berner d’ailleurs. Suffit que l’éditeur mettent en réserve ses DLC pendant un, deux ou trois mois pour les sortir et voilà ça devient du « vrai » contenu en plus fait après.

Jarel

12:37 - 7 mars

Tiens il y a du multi dans Tomb Raider ? ^^

Deimos

14:35 - 7 mars

Deimos

14:36 - 7 mars

Si les DLC était de qualité et tous a 400 Points je ne dirait pas non ...

@Nono : Ensuite 65€ le jeux stop Microarnaque , dans un Leclerc il était a 48.90 € avec 4€ avantage en plus sur la carte ..... Du coup sa fait 44.90 ^^

Seb94380

16:38 - 11 mars

J’avou t’es déjà un jambon de l’avoir payé 65€ mdr

1 | 2

Tomb Raider

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Eidos Interactive

Développeur : Crystal Dynamics

Date de sortie : 5/03/2013

Venez discuter sur le Forum Tomb Raider

Prévu sur…

Xbox 360, Playstation 3, PC Windows

Pour résumer…

Lara retrouve la jeunesse avec ce nouvel épisode qui débute après son adolescence.

Pour se faire une idée…

Test - Tomb Raider

Pour en savoir plus…

Tomb Raider : L’ascension de la Ziggurat expliquée en vidéo
Tomb Raider : tous les DLC seront multijoueur
Tomb Raider : Trailer du pack Cavernes et Falaises
Test - Tomb Raider
Premier DLC de Tomb Raider

Contrat Creative Commons
Premier DLC de Tomb Raider de xboxygen.com est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported.

Xboxygen est un magazine en ligne sur la Xbox 360. On y découvre toute l'Actualité Xbox 360, tout ce qui concerne Kinect et le Xbox Live mais aussi les Tests Xbox 360, Tests Xbox Live Arcade, Jeux Xbox 360, Sorties Xbox 360 ou encore les Images de jeux Xbox 360 et les Vidéos de Jeux Xbox 360. Le tout basé sur Spip 2.