Le dernier jeu XLA de Lucas Arts qui essaie de réunir la plate-forme et le puzzle-game, Lucidity , va recevoir un patch dans les semaines à venir.
A force de recevoir des feedback de joueurs frustrés quand à la difficulté du jeu, sûrement dû au système hasardeux de distribution des pièces, les développeurs ont décidé d’inclure des checkpoints tout au long des niveaux.
Voilà enfin une réponse adaptée à la recrudescence de manettes mortes accidentellement contre un mur.










