Pourquoi Microsoft a refusé Machinarium

«L’envers du décor» le 12 avril 2010 @ 18:242010-04-12T19:20:56+02:00" - 7 réaction(s)

Machinarium (ici en demo flash), est un jeu PC de point & click qui a notamment reçu le prix Best Visual Arts lors de l’Independant Game Festival de 2009.

Le lead designer de Amanita Design, Jakub Dvorksy, nous explique pourquoi ce jeu n’a pas encore été porté sur le XLA :

« Microsoft a refusé d’éditer Machinarium sur le XLA après 6 mois de discussion. Ils aiment le jeu et ils savent que celui-ci pourrait connaître un beau succès sur cette plate-forme, mais ne veulent pas supporter un jeu qui ne soit pas exclusif à Microsoft. Ce que n’est pas Machinarium, puisque celui-ci est aussi disponible sur Mac et Linux. Nous avons d’autres options possibles en approchant des grands éditeurs tiers pour apporter le jeu sur le XLA, mais c’est une procédure absurde qui nous fera perdre beaucoup de revenus. »

Tout n’est donc pas encore joué mais, pour l’heure, aucune solution ne semble avoir été trouvée.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

C’est Picsou qui va être content !

7 reactions

Darrek13

12 avr 2010 @ 19:11

Quel dommage ! Je viens de le tester et c’est une pure merveille !

Joris73

12 avr 2010 @ 20:10

Tout ca à cause d’une pomme et d’un pingouin :-((

jaireimy

12 avr 2010 @ 20:45

Un manchot pour être exact :-))

Joris73

12 avr 2010 @ 21:11

Bha je viens de le commander pour 13€ FDIN (moins cher que la version téléchargeable !!!!) la version collector sur PC. J’ai tellement aimer la démo.

GuiDeluxe

12 avr 2010 @ 21:54

Sans commentaire

vehga

12 avr 2010 @ 23:19

Bon bah me voilà fixé, j’avais adoré la demo y a quelques mois, pas de sortie XBLA, à moi Machinarium PC ! petite merveille.

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Blame !

13 avr 2010 @ 00:14

La solution est simple, qu’il se cherche un éditeur, il a pas que MGS qui peux éditer sur le XBLA.