Machinarium (ici en demo flash), est un jeu PC de point & click qui a notamment reçu le prix Best Visual Arts lors de l’Independant Game Festival de 2009.
Le lead designer de Amanita Design, Jakub Dvorksy, nous explique pourquoi ce jeu n’a pas encore été porté sur le XLA :
« Microsoft a refusé d’éditer Machinarium sur le XLA après 6 mois de discussion. Ils aiment le jeu et ils savent que celui-ci pourrait connaître un beau succès sur cette plate-forme, mais ne veulent pas supporter un jeu qui ne soit pas exclusif à Microsoft. Ce que n’est pas Machinarium, puisque celui-ci est aussi disponible sur Mac et Linux. Nous avons d’autres options possibles en approchant des grands éditeurs tiers pour apporter le jeu sur le XLA, mais c’est une procédure absurde qui nous fera perdre beaucoup de revenus. »
Tout n’est donc pas encore joué mais, pour l’heure, aucune solution ne semble avoir été trouvée.