Xbox 720 = coûts de développement en hausse

Un développeur parle

Alors que de plus en plus d’infos arrivent sur la Xbox 720, code Durango, un développeur s’est confié au site Gamesindustry, tout en restant évidemment anonyme.

Le développeur en question travaille sur une suite d’un jeu déjà sorti sur Xbox 360 et Playstation 3. Il indique que son budget doit doubler pour la conception de leurs modèles à cause du nombre de polygones à calculer et des meilleures textures à prendre en compte. « Si nous voulons tirer parti des capacités de Durango, il faut beaucoup plus de temps pour chaque modèle » dit-il.

Ceci implique évidemment des temps de développement plus longs, des équipes plus nombreuses, et plus d’argent à dépenser pour les développeurs. Espérons que le prix des jeux n’augmente pas de façon aussi considérable que lors du passage à la génération actuelle de consoles HD.

Rédigé par le

3 avril 2012 - 16:04

Vous êtes ici : Accueil > Xbox 720

Commentaires (11)

Ezekiel.666

16:13 - 3 avril 2012

mouai, 100€ le jeux + 30€ de DLC + 15€ de pass = Sa va peut etre pas le faire.

yacinedada

16:30 - 3 avril 2012

Chaque nouvelle génération de console est un challenge pour les développeurs, c’est d’ailleurs pour cela que les meilleurs jeux commencent à paraître environ un an après le lancement de la console... on verra pour les prix, mais les gens du marketing de chez MS (et ailleurs) ne sont pas débiles, ils savent qu’il y a un prix psychologique... ceci dit on râle souvent sur le prix des jeux mais je me souviens très bien avoir acheté Street Fighter 2’ sur Mega Drive pas loin de 600 fr à sa sortie... comparé au reste des prix de la vie quotidienne, les JV n’ont pas subi tant d’inflation que ça et pour les mécontents il suffit d’acheter vos jeux ailleurs qu’en boutique et/ou de patienter un peu après la sortie...

manekineko

16:40 - 3 avril 2012

Et là tout est dit. Sauf que si les jeux se vendent pas en Day One ils sont pas rentables. Car bon, c’est là que tu te fais bien pigeoner en payant plein pot leur énorme marge. Si t’achète ton jeu en UK (c’est pas bien méchant) ou après la baisse de prix y a plus aucun intéret pour eux et c’est la mort du studio car le fric rentre pas car ça se vend pas... En faite c’est leur mort que tu veux hein ? Dis le carrément ! :-P

Sinon j’ai hate qu’ils annoncent leur hausse de prix. Pour rire :-)

avatar

Hoffman

17:22 - 3 avril 2012

La solution que je vois est de ... baisser le prix des jeux ! Baisser le prix d’un jeu à 40€ voire carrément 30€ en day one (au lieu de 70€), mais le tout en INTERDISANT l’occasion. Comme ça, l’éditeur touchera des revenus sur CHAQUE jeu vendu. Et en même temps, les jeux seront moins chers, comme ça on pourra en acheter plus. Et le prix bas du neuf serait plus bas que les jeux d’occasion d’aujourd’hui. Ce prix comblerait aussi le montant que les joueurs touchaient en revendant leurs jeux.

Aujourd’hui :
- Achat d’un jeu en occasion : 50€ ;
- Revente de ce jeu : -30€ ;
- Achat d’un autre jeu : 50€ ;
- Total : 2 jeux joués, 70€ dépensés

Demain :
- Achat d’un jeu neuf : 35€ (30-40€) ;
- Pas de revente ;
- Achat d’un autre jeu : 35€ ;
- Total : 2 jeux joués (et gardés), 70€ dépensés

davidkenobi

17:56 - 3 avril 2012

Les jeux qui tournent actuellement sur PC en DX11 ne sont pas non plus réputés pour coûter deux fois plus chers et sont déjà beaucoup plus beaux (puisqu’on parle uniquement de l’aspect graphique)... En plus je vois mal les studios exploiter la machine dès le début. D’ici quelques années, ok, le budget aura certainement grimper en flèche...

diez979

18:05 - 3 avril 2012

Avec les jeux à 300€, la dématérialisation, les DLC de couleurs de costume et l’obligation de rester connecter à internet, elle va être sympas la prochaine génération.

Encore heureux que (pour le moment) ce ne sont que des rumeurs.

pieur

18:43 - 3 avril 2012

Comme le dit david, les jeux PC en DX11 ne sont pas réputés coûter deux fois plus cher, donc qu’on ne nous dise pas que ce sera le cas sur XBOX720. De plus, si les PC demandent plus de ressources, ils restent encore moins cher que les versions consoles ... et les versions connaissent en plus de ça une bonne perte dû au piratage.

C’est des foutaises, de toute façon, un jeu plus cher que 70e c’est impensable, qui achèteraient ça... Moi je risque bien de rester longtemps sur XBOX360 si les prix augmentent.

Snoopy92

04:02 - 4 avril 2012

J’ai garder ma PS2 jusqu’en 2007 donc soit 2ans après les nouvelles générations, et je compte bien faire pareil ! En 2ans pas mal de jeux seront deja sortie est les prix auront déjà baisser a plus de 50%. Pour moi la Xbox720 n’annonce rien de bon pour les gamers. Si toutes les rumeur que j’entende sont vrai j’irai sur pc, au moins je serai a quoi m’attendre.

Zulkir39

11:22 - 4 avril 2012

Tout a fait d’accord avec toi ! Les nouvelles générations de consoles ressemble plus à un lecteur de CB pour les éditeurs. J’aime avoir le choix du jeu que je veux acheter et surtout comparer leur prix pour m’en offrir plus à prix serrés. Si les rumeurs se confirment, fini les consoles de jeux et je me tournerais sur PC.

milhouse08

16:26 - 4 avril 2012

Non mais cest quoi ces arguments de merde ?! ils savent pertinemment qu’entre chaque génération de console il faut doubler les effectif car les jeux doivent etre doublement amélioré

rien qu’avec les support cela ce voit PS1 = cd 74Mo PS2 = dvd 4.7Go 360 = dvd DL (ou br pour ps3) = 7.4 ou 8.4 pour les xgd3

donc forcement la prochaine génération faudra augmenter le stockage pour y mettre beaucoup plus de données donc beauoup plus de travail pour les developpeur (cest pour ca que je dit vive la wiiU car vuquelle est pas beaucoup plus puissante qu’une xbox360 les editeurs feront du multiplateforme wiiU / xbox et ps3 donc nos console ont de longues années devant elle !)

c’est juste un developpeur qui a envi de chialer ... et on entend toujours la meme chose a chaque sortie de nouvelle console !

Oh on va etre ruiné car fuat faire des nouveaux moteur graphique BOUH ! puis au final les editeurs sont en majorité toujours là ;)

1 | 2

Business

Les infos business sont aussi sur Xboxygen !

C’est Picsou qui va être content !

Pour résumer…

Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

Pour en savoir plus…

Xbox One : la manette 360 ne fonctionnera pas
Xbox One et jeu d’occasion : le point
EA SPORTS IGNITE : le moteur next-gen en vidéo
Xbox One : l’E3 2013 pour les gamers !
Xbox One : les succès seront dynamiques

Contrat Creative Commons
Xbox 720 = coûts de développement en hausse de xboxygen.com est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported.

Xboxygen est un magazine en ligne sur la Xbox 360. On y découvre toute l'Actualité Xbox 360, tout ce qui concerne Kinect et le Xbox Live mais aussi les Tests Xbox 360, Tests Xbox Live Arcade, Jeux Xbox 360, Sorties Xbox 360 ou encore les Images de jeux Xbox 360 et les Vidéos de Jeux Xbox 360. Le tout basé sur Spip 2.