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Prochaine Xbox : DICE veut plus de 2GO de RAM

Le 10 mars 2012
Le 10 mars 2012

4 ou 8 au moins

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DICE a gagné le prix de la meilleure technologie cette année aux Game Developer’s Choice awards pour son moteur Frostbite 2. Ce moteur est actuellement utilisé dans Battlefield 3 et le sera également dans Medal of Honor : Warfighter qui sort fin octobre cette année.

Après avoir accepté son prix, Johan Andersson, rendering architect chez DICE a été questionné par Joystiq. La question était simple, on lui a demandé ce dont la prochaine génération de consoles aurait besoin pour faire tourner le Frostbite 2 parfaitement comme c’est le cas sur les gros PCs aujourd’hui. «C’est assez facile de répondre» a-t-il dit.

«Il y a deux choses: la mémoire et processeur. Nous avons besoin de beaucoup, beaucoup de puissance de traitement. Plus vous pouvez en mettre dans une machine, plus nous en profiterons».

«Deux gigaoctets ne serait pas suffisant pour la RAM [mémoire à accès aléatoire]» a-t-il dit. «Quatre gigaoctets pourrait fonctionner. Huit gigaoctets? Ouais. Je pense que ce serait parfait pour la mémoire.» On rappelle que la Xbox 360 dispose de 512MO de RAM en GDDR3 à 700 MHz.

Johan Andersson précise ensuite que les spécifications qu’il souhaite ne sont pas focalisées uniquement sur l’amélioration visuelle des jeux. Le visuel se doit d’être de qualité, mais il parle également d’expériences de jeu nouvelles, sans aller plus loin dans sa pensée.

Questionné sur la suite du fameux jeu de parkour d’EA, Mirror’s Edge, Johan Andersson a juste dit «Si nous avions a développer un Mirror’s Edge : Catalyst, ce serait avec le Frostbite 2».

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

21 commentaires

21 Commentaires
Snoopy92
Snoopy92
10 mars 2012 12h51

Les graphisme je m’en fout, je veux surtout une meilleur gestion de l’IA

M
manekineko
10 mars 2012 12h59

8Go… ‘faut pas trop rêver à mon avis. Si on arrive à 4Go ce sera un miracle… Je sais pas pourquoi ils sont toujours hyper radins sur la RAM pour les consoles… :-/

R
Romx44
10 mars 2012 13h11

surtout que la RAM est le composant qui coûte le moins chére dans une console de plus ils ont sans doute des prix en rabat avec des contrats et de grande quantité ils peuvent les avoir à 10€ les 8go de RAM le truc c’est avec beaucoup de RAM ils pourront faire des destructions plus importante, une interaction plus importante, un gameplay largement plus fournit,des gestion physique plus importante ,mais bon faut avoir aussi un bon processeur comme ils le disent,donc ils ont vraiment l’intention d’allé dans ce sens, faire… Lire la suite »

B
BL4CK B1RD06
10 mars 2012 13h38

Moi je trouve que les graphismes sont important ! Certe cela ne fait pas le jeu et je préfère surment avoir un bon contenus en générale et des graphismes moyen que le contraire ! Mais les graphismes reste important !

S
superjackie
10 mars 2012 13h57

«mais il parle également d’expériences de jeu nouvelles»
A quand une console avec un casque de réalité virtuel??

K
kereros
10 mars 2012 14h39

@superjackie : sans doute quand il trouveront le moyen pour nous faire arrêter de vomir une fois le casque enfilé.

R
Raster
10 mars 2012 14h57

J’espère que Johan Andersson sera entendu … |-)

G
Giant USA Tour 2010
10 mars 2012 15h41

Oui j’espère qu’il mettront le lourd, parce que même les 16 go DDR3 sur un PC ne coute pas si cher que ça …
On veut du lourd, quitte à payer plus de 500 €

D
Dukyo
10 mars 2012 18h30

 » On veut du lourd, quitte à payer plus de 500 €  »

Euh non .. TU veux du lourd quitte à payer plus de 500€. 🙂

M
manekineko
10 mars 2012 21h49

Arf j’allais le dire Dukyo :-))
Moi je dirais je veux du lourd à moins de 400 € 🙂
(Aux constructeurs : démerdez vous !)

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