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Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD

Hexa core

vendredi 11 novembre 2011, par Tomchoucrew

Nous avons déjà pas mal parlé de la nouvelle Xbox et le nom de Xbox Loop est déjà venu par deux fois. Aujourd’hui, c’est une autre source qui a indiqué à Xboxygen quelques nouveaux détails sur cette prochaine Xbox. Nous ne divulguerons évidemment pas son nom, mais sachez juste qu’elle est proche du milieu de Microsoft.

Notre source nous indique d’abord que le projet a débuté dès 2005 et qu’il est divisé en deux parties : la partie Infinity pour tout ce qui est hardware et la partie Loop pour le software.

On nous apprend également qu’une annonce sera faite au CES 2012. Pas forcément une annonce énorme avec déjà des premiers jeux, mais nous devrions avoir quelques informations sur cette nouvelle console, comme quelques unes de ses capacités. Niveau CPU, il s’agirait d’un hexa-core disposant de 2Go de DDR3, et notre source nous a également parlé d’un prototype de double GPU AMD. Nous n’avons pas pu connaitre la RAM.

Apparemment Sony serait également sur le qui-vive pour sa Playstation 4 et les équipes s’attendent également à une annonce pas si lointaine de la part du géant japonais.

Le CES 2012 débutera le 10 janvier prochain et comptez sur nous pour suivre de très près ce qu’aura à dire Microsoft pendant ce salon. Ce sera l’occasion de confirmer ces infos ou pas.

37 Messages de forum

  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:11, par Hunter97232
    Oh purée la prochaine Xbox sera une bombe de puissance !!! Vivement !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:11, par Dukyo
    « hexa-core disposant de 2Go de DDR3 » « prototype de double GPU ATI » C’est du chinois pour moi. :o)

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:30, par jon1138

    Dubkyo :

    hexa core = 8 coeurs pour le CPU (le processeur principal, celui qui s’occupe de l’IA etc. 2Go de DDr3, c’est le cache.

    Double GPU = il y a deux processeurs graphiques ou alors un processeur graphique à 2 coeurs...on verra bien...

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:38, par Helvete

    Donc on passe de 3 coeurs (Xbox 360) à du 8 coeurs pour la prochaine génération.

    C’est plutôt une bonne nouvelle !!! Avec de la chance la prochaine gen d’Xbox sera aussi puissant que les PC’s hautes gamme actuel !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:46, par jon1138

    Helvete : vu qu’aucun processeur grand public de Intel n’a 8 coeurs dans l’immédiat, difficile à dire. Faudrait plutot voir du coté de AMD qui lui fait des processeurs 8 coeurs avec ses AMD FX 8 Core...Mais même là, difficile de comparer car tout dépend de l’architecture qui sera utilisée.

    Petite précision, ATI n’existe plus en tant que marque, c’est AMD désormais.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:48, par jon1138
    Et les 2Go, faudrait voir aussi ce que c’est car j’ai parlé du cache mais en général le cache processeur fait quelques Mo, pas plus...C’est pas très clair tout ça quand même...

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 15:50, par Helvete
    Pas très claire mais de bonne augure tout de même !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 16:54, par Billou

    Petite précision, ATI n’existe plus en tant que marque, c’est AMD désormais.

    Faut excuser Tomchou, pour lui Amstrad c’est toujours le top du top de l’informatique !

    :-))

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:03, par park
    A mon avis lorsqu’il parle de 2Go de DDR3 c’est ça la RAM, car 2Go de cache bon.... 2Go de RAM ça me parait peu tout de même, étrange...

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:06, par GoodRastaMan

    Au fait un hexa c’est 6, et non 8 comme marqué au dessus. Le processeur aura donc 6 coeurs d’exécution.

    Pour la question de jon1138, les 2go de DDR3 ne sont pas le cache du processeur, mais la ram embarquée. Quand le rédacteur marque ensuite :

    Nous n’avons pas pu connaitre la RAM.

    Là il parle de la ram embarqué par le GPU (la carte graphique quoi). ;)

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU ATI 11 novembre 2011 17:11, par Raster
    Je crois que Hexa-Core signifie plutôt Quad-Core soit 8 coeurs ? Tel que les intel Xeon qui sont dans les Mac Pros. Par expérience, j’aimerai que ce soit Intel au lieu de AMD ... Et le prototype de double GPU, l’idée vient sûrement des ordinateurs équipés de 2 cartes graphiques, une normale pour les tâches souples et l’autre plus puissante s’enclenche pour les tâches complexes ... ? Et j’espère qu’ils n’oublient pas le disque dur en SSD ... à moindre prix ...

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:14, par GoodRastaMan
    Je rejoint l’avis de park, comme lui je trouve 2go faiblard. Même dans l’optique d’une console, c’est beaucoup trop juste pour prendre au sérieux cette info je trouve. 2go c’est déjà (très) faible actuellement, et largement dépassé d’ici la sortie de la bête. Et ceci que ce soit sur console ou PC.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:38, par Hoffman
    Je voyais plus un octo-core (8 cœurs) avec 4Go de RAM.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:40, par Billou

    A noter que la PS3 a 512Mo de RAM si mes souvenirs sont bons. La 360 je ne sais plus.

    Donc 2Go c’est tout de même un grosse évolution. Il ne faut surtout pas comparer ça aux PC de bureau actuels, ça n’a rien à voir.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:53, par Deimos

    Oui la PS3 a 512 Mo au total , les dev peuvent donc répartir plus facilement , coupé comme ils veulent ses 512 MO ( Ex : moins de ram + de de graphique , etc .... ) !

    Par contre sur la 360 c’est 256 Mo de Ram et 256 Mo pour le Gpu ! Ce qui fait aussi 512 Mo mais ne pouvant pas être reparti !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:55, par TomS
    la 360 aussi a 512 Mo de ram. un pc et une console ce n’est pas comparable, donc 2Go c’est pas mal, surtout si le ou les gpu embarquent eux aussi de la ram.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:55, par Deimos
    Donc pour en revenir a 2 GO de Ram , quand on voit se qu’il font avec 256 sur la 360 , pas besoin de plus je pense !! Mais c’est vrai que pourquoi pas mettre 4/6 Go pour qu’elle nous fasse 10 ans en nous mettant bien sur un GPU en concordance avec sa !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:56, par TomS

    deimos tu confonds xbox et ps3

    c’est la ps3 qui a deux fois 256 Mo et la 360 qui partage ses 512 entre le gpu et le cpu.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 17:57, par Rushruche
    J’ai rien compris :o)

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 18:16, par Deimos
    TomS : Oui merci de me rectifier , pardon j’ai inversé les rôles !! Excusez moi enfin vous avez compris maintenant ^^ !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 18:25, par Ezekiel.666

    2Go de Ram pour la GPU (carte graphique), c’est plus que honnête. Meme un jeux comme BF3, ne demande pas tant.

    Coupler a 6 ou 8 Go de Ram (6 suffirais) + un CPU (Processeur) a 6 coeur, sa devrait le faire sérieux. Sa remettrais les console en course pour au moin 6/7 ans (pas plus par contre).

    On va prendre de bonne baffe .... :-P:-O

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 18:40, par Sanasoke

    cela promet de bonnes choses alors , si cela s’avère vrai . Un bi-gpu ça pourrait être cool et surtout avec un exa-core ! Là en effet il y aurait vraiment de la marge . Après pour assurer côté RAM même si cela n’a pas été communiquer je dirais 6 ou 8 . Car si c’est pour avoir 2go et tout le reste à fond , la ram suivra pas cela sera la sous-cadencer !

    Si avec ça on pourrait avoir un petit SSD pour le système et un disque dur à plateau classique 700 tours/min ça serait le top !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 19:20, par pieur

    Pour ceux qui se plaignent des 2 Go de ram, il ne faut pas comparer une console à un PC !!! Donc 2 Go de ram sont largement suffisant et sont de loin pas dépassé :non :

    Il ne faut pas oublier qu’on PC fait tourner un OS et plein d’autre truc derrière. Là les 2Go de ram seront utilisés uniquement pour le jeux vidéo.

    Et quand on voit que la XBOX360 avec 512 Mo de ram fait tourner un jeux comme BF3 qui demande 4 Go , ben on comprend mieux le principe !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 19:31, par phoenix360

    +1 pieur

    Mais on tombe toujours dans le piege du comparatif PC/console, se qui est pour moi completement nulle....

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 20:01, par Ezekiel.666

    Heuuuu ??? Bi-gpu ??? Alors qu’il y a seulement deux CG dans cette gamme, soit Gtx590 ou Hd6990 et c’est 600 boules (minimum). Donc sur console, sa va vite être hot le prix :-).

    Idem d’un SDD, génial pour l’interface, le net, mais complétement inutile in-game, pas florichon sur la durée de vie et je parle même pas du prix au Go.

    Quand au RAM , 6Go serais plus que suffisant (et tranquille pour le futur) et pas trop chère dans de bonne fréquence.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 11 novembre 2011 20:17, par jon1138

    « Et quand on voit que la XBOX360 avec 512 Mo de ram fait tourner un jeux comme BF3 qui demande 4 Go , ben on comprend mieux le principe ! »

    oui, enfin, Battlefield 3 sur consoles, il est à des années-lumière de la version PC hein...à cause, en partie, de la RAM (mais aussi du processeur graphique datant de 2005 largement dépassé en 2011)

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 00:06, par pieur
    Je suis tout à fait d’accord Jon, mais ma config PC (3Go de ram, core2duo et 9600mgt) je fais tourner BF3 10fois moins bien et moins belle que la version Xbox360. Donc la Xbox fait bien mieux que ma config !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 00:54, par rezou

    Je tiens à éclaircir comme je peux le point du « double GPU AMD » : Techniquement, plus la résolution est élevé, plus celle-ci a un impact sur les performances du jeu (même si l’impact commence à s’amoindrir avec les GPU des 2 dernières années)

    On la résolution d’un jeu/film qui est quelque part un véritable argument de vente pour les constructeurs. Pour la prochaine génération, ils devront, à mon sens, obligatoirement annoncer au moins du 1080p (1920*1080) en 60 fps pour essayer de montrer au grand public qu’il y a eu des évolutions en terme de qualité d’image.

    Or aujourd’hui, une configuration SLI/Crossfire (utilisation de 2 chipset graphique en simultané) permet non seulement d’augmenter drastiquement les performances, mais surtout de montrer qu’un mono GPU ne sera pas capable de tenir la cadence au niveau des grosses résolutions => plus la résolution augmente, plus l’écart d’images par secondes entre un SLI/Crossfire et un mono GPU augmente de façon exponentielle (en faveur pour le SLI/Crossfire évidemment).

    Là où je veux en venir, c’est que AMD va sûrement chercher à créer une architecture qui unifie 2 chipset GPU sur une même carte de façon intelligente pour minimiser les coûts etc. Je vois mal la Xbox 720 coûter 600€ à son lancement, d’autant plus que Microsoft a souvent mis en avant le prix plutôt « avantageux » de la 360 par rapport à la PS3.

    Désolé de ce petit pavé un peu technique, mais c’est vrai que l’histoire des double GPU, RAM etc. peuvent porter facilement à confusion.

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 05:57, par manekineko

    Il ne faut pas oublier qu’on PC fait tourner un OS et plein d’autre truc derrière. Là les 2Go de ram seront utilisés uniquement pour le jeux vidéo.

    C’est déjà pas le cas en ce moment avec au moins l’interface de la console que l’on peut appeler à tout moment via le guide (et qui donc n’est pas « coupé » pour laisser toute les capacités de la consoles uniquement au jeu en cours), sans compter les téléchargements en cours (si on ne joue pas online c’est en tache de fond), la liste d’ami qui reste active, le chat, les messages, etc...

    Donc sur console aussi il y a un système derrière, même si ce n’est pas aussi lourd que Windows. Et à mon avis l’OS de la Xbox TEN (j’aime bien ce nom ^^) sera encore plus chargé que celui de la Xbox 360. Je pense donc qu’il faut le prendre en compte.

    Malgré l’optimisation / utilisation de la RAM sur console c’est un élément qui a toujours bloqué et contraint a des sacrifices, je ne comprend pas que les constructeurs n’y mettent pas un terme en en embarquant un maximum (sans exagéré). Perso je dirais que 4Go c’est convenable. Je verrais bien 6Go... et sans compter sur les 2Go pour la vidéo que j’estime obligatoire !

    D’ailleurs coté vidéo j’espère qu’ils vont, que ce soit Sony ou Microsoft, se pencher sur un méga anti-aliasing (autre choses qui a toujours posé problème...). C’est eux (AMD) qui parlent de graphismes digne d’ Avatar non ? Alors il va falloir mettre le paquet !

    Enfin bon, moi plus que le hardware c’est le software qui m’intéresse. Je pense que la vrai guerre se fera là dessus. J’ai hâte de découvrir les nouveaux services / concepts !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 09:49, par kEep OnE
    Il faut minimiser le couts, passer de 512mo a 2go d’une generation a l’autre c’est deja assez enorme je trouve. Meme si les consoles d’aujourd’hui auront dure tres longtemps. Il y a encore quelques annees, pas mal de pc etaient encore vendus avec 512mo de RAM. Meme si les pc de gamers adoptaient deja 1 a 2go. Voyez deja ce que l’on peut faire avec 512mo, un proco et un GPU vieillissant !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 11:06, par Seb94380
    Le fondé de toutes information est basé sur la source à partir du moment ou on ne peut pas la cité l’info devient inutile. Après je comprend que certain ne veuille pas donner leur nom....

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 12 novembre 2011 11:34, par mafaceenligne
    si j’ai bien commpris CPU ARM 6 cores avec 2 go de ram associé + un double GPU AMD niveau radeon 7000 avec 2 go de ram Enfin du full HD en directX11 à fond + une IA propre à chaque personnage ,j’imagine déja les jeux ,le pied ! http://www.youtube.com/watch?v=BGAz...

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 13 novembre 2011 01:06, par Rapace66
    si c’est 2 go (pour la carte graphique) sachez que c’est juste énorme

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 13 novembre 2011 03:28, par GzU_83
    Dommage je m’attendais à du octocoeur, pour la ram ce n’est pas clair en effet, jusqu’à maintenant les console ont toujours eu une ram partagé, je préfère encore que la prochaine xbox ait 3 go de ram gddr5 sur un bus d’au moins 256 bits.On verra !

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 13 novembre 2011 11:14, par Sanasoke

    déjà qu’AMD a pas sorti ses versions Buldozer et lliano , alors octocoeur ( ça se dit ? il me semble pas .) sur la prochaine xbox ça va coûter vraiment très chère , vu comment la gravure est fine et d’autres détails comme ça je ne pense pas que ce sera le cas avant un moment !

    J’ai hâte en tout cas d’en apprendre plus sur cette console et ce que proposera aussi la concurrence comme Sony avec sa future Playstation . Là au moins on pourra faire la différence ! J’attends beaucoup de nouveauté surtout côté hardware , l’interface etc ... Encore plus rapide , facile d’utilisation en deux trois boutons paf on se retrouve dans la même partie avec le chat .

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 14 novembre 2011 17:26, par minbox82
    alors imaginez si Sony se décide de sortir l’évolution du CELL 16 ou 32 cores... bref un monstre... j’ai hâte d’en savoir plus !!

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  • Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD 1er mai 2012 12:04, par engong
    D’après les développeurs une RAM de 8 Go serait l’idéal .

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