Nouvelle Xbox : CES 2012 et GPU AMD

Hexa core

Nous avons déjà pas mal parlé de la nouvelle Xbox et le nom de Xbox Loop est déjà venu par deux fois. Aujourd’hui, c’est une autre source qui a indiqué à Xboxygen quelques nouveaux détails sur cette prochaine Xbox. Nous ne divulguerons évidemment pas son nom, mais sachez juste qu’elle est proche du milieu de Microsoft.

Notre source nous indique d’abord que le projet a débuté dès 2005 et qu’il est divisé en deux parties : la partie Infinity pour tout ce qui est hardware et la partie Loop pour le software.

On nous apprend également qu’une annonce sera faite au CES 2012. Pas forcément une annonce énorme avec déjà des premiers jeux, mais nous devrions avoir quelques informations sur cette nouvelle console, comme quelques unes de ses capacités. Niveau CPU, il s’agirait d’un hexa-core disposant de 2Go de DDR3, et notre source nous a également parlé d’un prototype de double GPU AMD. Nous n’avons pas pu connaitre la RAM.

Apparemment Sony serait également sur le qui-vive pour sa Playstation 4 et les équipes s’attendent également à une annonce pas si lointaine de la part du géant japonais.

Le CES 2012 débutera le 10 janvier prochain et comptez sur nous pour suivre de très près ce qu’aura à dire Microsoft pendant ce salon. Ce sera l’occasion de confirmer ces infos ou pas.

Rédigé par le

11 novembre 2011 - 15:00

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Commentaires (37)

Raster

17:11 - 11 novembre 2011

Je crois que Hexa-Core signifie plutôt Quad-Core soit 8 coeurs ? Tel que les intel Xeon qui sont dans les Mac Pros. Par expérience, j’aimerai que ce soit Intel au lieu de AMD ... Et le prototype de double GPU, l’idée vient sûrement des ordinateurs équipés de 2 cartes graphiques, une normale pour les tâches souples et l’autre plus puissante s’enclenche pour les tâches complexes ... ? Et j’espère qu’ils n’oublient pas le disque dur en SSD ... à moindre prix ...

GoodRastaMan

17:14 - 11 novembre 2011

Je rejoint l’avis de park, comme lui je trouve 2go faiblard. Même dans l’optique d’une console, c’est beaucoup trop juste pour prendre au sérieux cette info je trouve. 2go c’est déjà (très) faible actuellement, et largement dépassé d’ici la sortie de la bête. Et ceci que ce soit sur console ou PC.

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Hoffman

17:38 - 11 novembre 2011

Je voyais plus un octo-core (8 cœurs) avec 4Go de RAM.

Billou

17:40 - 11 novembre 2011

A noter que la PS3 a 512Mo de RAM si mes souvenirs sont bons. La 360 je ne sais plus.

Donc 2Go c’est tout de même un grosse évolution. Il ne faut surtout pas comparer ça aux PC de bureau actuels, ça n’a rien à voir.

Deimos

17:53 - 11 novembre 2011

Oui la PS3 a 512 Mo au total , les dev peuvent donc répartir plus facilement , coupé comme ils veulent ses 512 MO ( Ex : moins de ram + de de graphique , etc .... ) !

Par contre sur la 360 c’est 256 Mo de Ram et 256 Mo pour le Gpu ! Ce qui fait aussi 512 Mo mais ne pouvant pas être reparti !

TomS

17:55 - 11 novembre 2011

la 360 aussi a 512 Mo de ram. un pc et une console ce n’est pas comparable, donc 2Go c’est pas mal, surtout si le ou les gpu embarquent eux aussi de la ram.

Deimos

17:55 - 11 novembre 2011

Donc pour en revenir a 2 GO de Ram , quand on voit se qu’il font avec 256 sur la 360 , pas besoin de plus je pense !! Mais c’est vrai que pourquoi pas mettre 4/6 Go pour qu’elle nous fasse 10 ans en nous mettant bien sur un GPU en concordance avec sa !

TomS

17:56 - 11 novembre 2011

deimos tu confonds xbox et ps3

c’est la ps3 qui a deux fois 256 Mo et la 360 qui partage ses 512 entre le gpu et le cpu.

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Rushruche

17:57 - 11 novembre 2011

J’ai rien compris :o)

Deimos

18:16 - 11 novembre 2011

TomS : Oui merci de me rectifier , pardon j’ai inversé les rôles !! Excusez moi enfin vous avez compris maintenant ^^ !

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