Test - Tomb Raider I-III Remastered - L’épopée de Lara Croft

«Au delà d’une épopée, un hommage» , - 9 réaction(s)

Depuis sa sortie initiale en 1996, Tomb Raider a été un pilier du monde du jeu vidéo, définissant les normes du genre action-aventure et introduisant l’héroïne emblématique, Lara Croft. Maintenant, des décennies plus tard, nous pouvons revivre les débuts de cette série emblématique avec une nouvelle touche de modernité grâce à la sortie de Tomb Raider I-III Remastered. Cette collection est disponible depuis le 14 Février sur toutes les plateformes.

Retour aux origines

Les premiers jeux de la série Tomb Raider sont bien plus que de simples titres de jeu, ils sont des monuments dans l’histoire du jeu vidéo. Lorsque Tomb Raider est sorti pour la première fois en 1996, il nous a emmenés dans un monde où l’exploration, la résolution d’énigmes et l’action palpitante se sont combinées pour créer une expérience de jeu totalement immersive.

Dans Tomb Raider, nous sommes transportés dans des environnements exotiques et dangereux, explorant des tombes anciennes remplies de pièges mortels, de mystères intrigants et de trésors précieux. Incarnant l’aventurière intrépide Lara Croft, nous progressons à travers des jungles épaisses, des temples oubliés et des catacombes sombres pour atteindre l’objectif.

Ce qui a rendu ces jeux si spéciaux c’est la manière dont ils ont capturé notre imagination et nous ont transportés dans des mondes lointains et mystérieux. Les développeurs ont soigneusement conçu chaque niveau pour offrir une expérience de jeu variée, mêlant des séquences d’action palpitantes à des énigmes complexes et des moments de calme et de contemplation.

Tomb Raider a également introduit au monde l’un des personnages les plus emblématiques de l’histoire des jeux vidéo : Lara Croft. Forte, intelligente et intrépide, Lara est rapidement devenue une icône du jeu vidéo, inspirant des millions de joueurs à travers le monde. Son charisme, son intelligence et son courage ont fait d’elle bien plus qu’un simple personnage de jeu vidéo, elle est devenue une véritable légende. Plus qu’une légende, elle est devenue une icône et même un modèle pour beaucoup de femmes à travers le monde.

Avec les remasters de Tomb Raider I à III, nous avons la chance de (re)vivre ces moments magiques et de (re)découvrir ce qui a rendu ces jeux si particuliers. Les environnements, familiers aux premiers joueurs, sont plus beaux que jamais, les énigmes sont toujours aussi stimulantes et l’action est toujours aussi intense. C’est une occasion de retourner aux racines de la série et de revivre l’aventure qui nous a captivés il y a plus de deux décennies. Avec cette refonte graphique, le jeu s’accorde une seconde vie et nous permet de profiter encore plus pleinement de ce que cette série a à nous offrir.

Une nouvelle dimension

L’un des aspects les plus excitants de Tomb Raider I-III Remastered est l’introduction d’une nouvelle dimension à ces classiques du jeu vidéo. Les premiers jeux de la série ont été révolutionnaires pour leur époque mais, avec ces remasters, les développeurs ont pu utiliser la technologie moderne pour améliorer encore davantage l’expérience de jeu. Les graphismes ont été entièrement remasterisés pour offrir des textures plus détaillées, des effets d’éclairage améliorés et des modèles de personnages plus réalistes. La collection offre la possibilité de switcher entre les graphismes de 1996 et ceux actuels. Il faut reconnaître que certains environnements sont parfois plus visibles avec les anciens graphismes, même si ces derniers piquent un peu les yeux. Il est d’ailleurs utile de naviguer entre ces derniers car ceux de 1996 permettent de voir des prises qu’on ne voit pas forcément avec les nouveaux visuels. Chaque ambiance est magnifique, des jungles luxuriantes aux cavernes sombres, nous transportant dans des mondes vibrants et immersifs. On a l’impression que le jeu a enfin pu être terminé là où il y avait des manquement à l’époque. Pour ne citer qu’un exemple : le ciel était absent dans le premier opus, dorénavant il est présent et même reposant.

De plus, grâce à la prise en charge de la résolution 4K, nous pouvons désormais explorer les mondes de Lara Croft avec une meilleure clarté visuelle. Chaque détail, chaque texture et chaque animation sont rendus avec une netteté incroyable, donnant vie aux environnements et aux personnages d’une manière jamais vue auparavant dans l’univers de cette collection. Le travail effectué est absolument fascinant que ce soit sur les créatures, les animations de l’eau, les arbres ou même encore les falaises et il faut reconnaître que, pour en prendre conscience, il faut absolument alterner régulièrement entre les deux versions graphiques. On est très loin d’un simple lissage de texture.

Mais les améliorations ne s’arrêtent pas là. En effet, ces remasters offrent également des contrôles améliorés, permettant aux joueurs de naviguer plus facilement dans les environnements complexes et de participer à des séquences d’action avec une meilleure précision. Que nous soyons un vétéran de la série ou un nouveau venu, ces améliorations rendent l’expérience de jeu plus fluide et plus agréable que jamais. Il est également possible de jouer avec les contrôles de 1996 afin de revivre la nostalgie à fond ; ces contrôles sont nommés “contrôle du tank”. Cette appellation est assez comique puisqu’on avait réellement l’impression de déplacer un tank en bougeant Lara. Cependant, même si les contrôles ont été améliorés, les sauts restent toujours un enfer à effectuer. En plus de l’amélioration des contrôles, on se rend compte que la caméra, elle aussi, a été retravaillée. En effet, en 1996, les angles étaient assez limités et il était même parfois impossible de la bouger. En 2024, ce détail a grandement évolué puisqu’il est possible de se mouvoir tout autour de notre personnage. Ceci dit, les conflits de caméra avec les surfaces restent encore un peu trop nombreux à notre goût, trompant la direction de Lara.

Enfin, ces remasters offrent une multitude de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l’expérience de jeu. Des cinématiques retravaillées aux performances optimisées, chaque aspect du jeu a été repensé pour nous offrir une expérience de jeu inoubliable. À chaque opus, le travail est différent puisqu’en avançant dans le temps les jeux se peaufinaient au fur et à mesure. Sur le dernier soft, on remarquera que les cinématiques ont juste bénéficié d’un lissage des textures alors que le premier, lui, a fait l’objet d’un travail plus poussé. C’est une occasion de redécouvrir ces classiques avec une nouvelle perspective et de plonger dans l’aventure en l’appréciant différemment.

L’évolution de Lara Croft

Lara Croft incarne depuis longtemps bien plus qu’un simple personnage de jeu vidéo. Elle est devenue une icône culturelle, une figure emblématique dont l’influence s’étend bien au-delà du monde virtuel. Depuis ses débuts dans le premier Tomb Raider en 1996, Lara a évolué de manière significative, passant d’une héroïne intrépide à une figure plus complexe et nuancée.

Dans le premier Tomb Raider, Lara est présentée comme une aventurière audacieuse, une archéologue passionnée en quête de trésors perdus. Son personnage incarne la force, l’indépendance et le courage, des traits qui ont instantanément captivé le cœur des joueurs du monde entier. Mais, au-delà de sa bravoure apparente, Lara est également une femme avec ses propres doutes, ses propres peurs et ses propres luttes intérieures.

Au fil des jeux, nous avons eu l’occasion de voir Lara évoluer et se développer en tant que personnage. Des moments de vulnérabilité ont été explorés, mettant en lumière les aspects plus humains de Lara et la rendant d’autant plus attachante. Nous avons partagé ses triomphes, mais aussi ses échecs et, à travers tout cela, nous avons été témoins de sa croissance en tant qu’individu.

Avec les remasters de Tomb Raider I à III, les joueurs ont la chance de revisiter ces moments clés de l’histoire de Lara Croft à travers une toute nouvelle perspective. Les dialogues ont été retravaillés pour offrir une expérience narrative plus immersive, permettant aux joueurs de plonger encore plus profondément dans l’esprit de ce personnage fascinant. Les cinématiques ont également bénéficié d’améliorations, offrant des séquences plus cinématographiques et engageantes que jamais.

De plus, ces remasters permettent aux joueurs de découvrir certains des moments les plus emblématiques de l’histoire de Lara Croft avec une clarté visuelle époustouflante. Chaque environnement est magnifiquement rendu, des ruines antiques aux sommets enneigés, offrant aux joueurs une immersion totale dans le monde de Lara Croft.

Testé sur Xbox Series X

Bilan

On a aimé :
  • Les contrôles améliorés
  • Les graphismes retravaillés
  • La dimension apportée au remaster
On n’a pas aimé :
  • Les sauts catastrophiques qui n’ont pas été revus
  • Le manque de version physique
  • Le manque de sauvegarde automatique
L’aventure Tomb Raider commence avec nous.

Tomb Raider I-III Remastered offre aux joueurs une opportunité unique de revisiter les classiques qui ont façonné l’industrie du jeu vidéo. Avec des graphismes remasterisés, des contrôles améliorés et une multitude de nouvelles fonctionnalités, ces remasters sont une célébration de l’héritage de Lara Croft et de son impact sur la culture populaire. Qu’on soit un fan de longue date de la série ou qu’on découvre ces jeux pour la première fois, Tomb Raider I - III Remastered promet une expérience inoubliable en nous emmenant dans une aventure et une exploration de mondes mystérieux avec l’une des héroïnes les plus emblématiques de tous les temps. N’oublions pas de respecter une minute de silence pour le majordome enfermé dans le frigo.

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Tomb Raider I-III Remastered

Genre : Aventure/Plates-Formes

Editeur : Aspyr

Développeur : Aspyr

Date de sortie : 14/02/2024

Prévu sur :

Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows, Nintendo Switch

9 reactions

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Aurelius

07 mar 2024 @ 13:05

Agréablement surpris par ce test très positif, alors qu’il y a quelques semaines le site ne faisait mention que d’un jeu pour vieux nostalgiques avec très peu de suivi sur l’actualité. Je dirais même que le test est trop positif car toute la communauté attend le premier patch, qui a été grillé via la version hébergée sur Epic Store, devant corriger une montagne de bugs et d’omissions, corriger des succès, améliorer l’eau, les sables mouvants, des coins de textures, des plafonds, ... et la caméra qui nous enquiquine surtout dans les coins et les combats rapprochés (qui souffrent aussi d’un mélange de contrôles mal calibré). Attendez donc quelques jours que le patch sorte avant de sauter dessus ! Sinon en tant que vieux fan le jeu est évidemment magique pour moi et j’ai quasiment aucun mal à jouer en contrôles modernes. Les graphiques flattent la rétine surtout quand on switche (ce qui est impressionnant tant c’est instantané) et les sons ont aussi été remastérisés, et la lumière est plus dynamique, ce qui crée une version vraiment chouette tout en conservant à côté l’œuvre originale. N’oublions pas aussi que tous les DLC sont inclus. Les vieux TR enfin sur console moderne, c’est un petit bijou. Il va falloir aussi experimenter le gameplay et glaner les informations sur internet pour tout comprendre et découvrir dont les raccourcis pour les armes et torches, comment activer le mode photo, ou comment jouer avec les lunettes de soleil, car le jeu n’indique rien du tout, et si vous êtes habitués au mode tank et voulez passer aux contrôles modernes, il y a quelques petites habitudes à deconstruire.

TedChristou

07 mar 2024 @ 14:30

C’est un test ou une publicité pour les remaster ? Vous répétez je ne sais combien de fois « Icône » , « femme forte » etc on dirait une vielle pub forcé

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BANDIT 34

07 mar 2024 @ 16:18

@TedChristou - pourquoi cette critique envers la rédaction ?? que tu l’apprécies ou pas, Lara Croft est devenue une icône du jeu vidéo. L’impact de cette license a été énorme à son époque, et beaucoup de ceux qui ont découvert Lara à sa sortie seront ravis de pouvoir se replonger avec nostalgie dans ce Remaster. Si tu n’aimes ni Lara, ni les Remasters, passe ton chemin.

TedChristou

07 mar 2024 @ 23:12

Je n’ai pas dit que je n’aimais pas, mais le test répète je ne sais combien de fois la même chose , c’est juste une remarque plus qu’une critique 🙃

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Aurelius

08 mar 2024 @ 11:21

J’oubliais aussi un point majeur : le niveau bonus de TR3 ne se débloque pas ! Mais le patch semble être imminent.

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toitoine21

08 mar 2024 @ 16:43

certes cela a été evoqué vite fait dans le test mais pas rappelé en bas de test dans les points negatifs mais les 2 pires est que l’on voit rien la plupart du temps (heu un reglage de la luminosité comme dans tout les jeux du monde c’est compliqué a faire ??) et la camera avec le mode controle moderne est une horreur des que l’on est dans un coin étriqué (ce qui arrive a peu pres dans tout les niveaux du jeu..). defauts qui seront je n’en doute pas corrigé dans un futur patch mais qui penalise comme d’habitude les pigeons qui payent day one leur jeu pas fini !

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Aurelius

08 mar 2024 @ 18:17

S’il y a bien une licence pour laquelle je suis content d’être un pigeon day-one, c’est bien TR haha, je suis en tout cas content de faire partie de l’aventure, même si c’est pas parfait, en attendant j’ai mis le jeu en pause juste avant le Monastère de Barkhang (TR2) pour pouvoir profiter du patch dans de bonnes conditions (y a quasiment rien à redire de TR1 même s’ils vont remplacer quelques plafonds, mais à partir de la mer adriatique de TR2 le jeu semble + délaissé ; mention spéciale aux chandeliers en textures 2D non remplacées par de la 3D dans le Maria Doria)

Oncle Dragou

11 mar 2024 @ 20:26

Je suis un fan de la première heure de Tomb Raider ayant immédiatement acheté cette collection, mais pardon ce test ressemble à ce qu’on pouvait lire à l’arrière des jaquettes, je ne sais pas comment l’exprimer plus simplement. Il y a davantage de superlatifs à la gloire de Tomb Raider et Lara Croft que d’analyse sur les bons et mauvais points de cette réédition. Un avertissement pour la jeune génération sur la difficulté parfois abusive et cruelle ? Que c’est une série de jeux qui demande beaucoup de patience ? Le fait que certains items clés à ramasser sont désormais presque impossible à repérer avec les nouveaux graphismes ? La profondeur de champ qui donne enfin l’occasion de contempler tout l’environnement ? Les bugs de collision ?

On peut tout à fait débuter dans la rédaction d’un test mais il y a une relecture à faire avant publication.

ps : pensez à conserver une sauvegarde pour chaque début de niveau, je viens de ruiner ma partie de Tomb Raider 2 après avoir traversé une grille fermée, sans sauvegarde avant cette étape, et à la quasi fin du jeu.

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Aurelius

12 mar 2024 @ 22:32

Le fameux patch est sorti et il est dantesque. Enjoy

PS : la gestion des sauvegardes c’est la base dans les vieux TR ^^ perso j’ecrase toujours de sorte à avoir une liste ordonnée de chaque début de niveau