Aujourd’hui je vais (encore) vous parler d’un jeu de course, mais pas n’importe lequel ! Wheelspin Frenzy est le premier jeu du studio finlandais Mental Moose Games, et au cas où vous vous poseriez la question, non, ce n’est pas la suite de Wheelspin, sorti sur Wii en 2010. Ici on parle d’un titre qui souhaite nous rappeler les années 90, le 8 bits et les courses à quatre sur le même canapé, une époque où les DLC, lootbox, season pass et (presque) moi-même n’existions pas. Cette époque parle sans doute à la grande majorité d’entre nous, et si, il y a 25 ans, on a pu passer des heures sur Micro Machines, Nitro ou autre Super Off Road, est-ce qu’on a réellement envi d’y rejouer aujourd’hui ?
Ready Player One
Wheelspin Frenzy est donc un de ces jeux de course en vue du dessus, et si la musique met tout de suite dans l’ambiance, force est de constater qu’on est vite allé dans les menus pour la baisser (un peu). Le principe en solo est on ne peut plus simple : enchaîner les courses afin de débloquer la douzaine de véhicules et les 20 pistes disponibles. Malheureusement, il ne faut pas s’attendre à trop d’animation durant les courses en solo, l’IA n’a pas grand chose à offrir et le tout s’avère vite ennuyeux. Inutile non plus de chercher un quelconque challenge…
Forcément, le titre prend plus de sens en multijoueur. Uniquement jouable en local jusqu’à 4 joueurs, il est, de par sa maniabilité immédiate, facile de s’amuser très rapidement, même pour les plus néophytes. Il faut en revanche avouer que là aussi, on se lasse vite, la faute à des courses toujours très monotones. Bien que les décors destructibles soient visuellement et techniquement réussis, il ne servent qu’à récupérer un maigre boost qui se vide à la vitesse de l’éclair. Le level design des pistes n’aide pas non plus ; peu inspiré, on aurait aimé trouver plus de fantaisies tel que des raccourcis, quelques bonus/malus à la manière d’un Mario Kart ou autres joyeusetés du genre comme on pouvait en trouver dans Super Sprint par exemple. Ici on passe son temps à se dire que le titre aurait pu être sympathique mais qu’il manque grandement d’ambition.
Visuellement, le jeu fait le job et s’avère même plutôt joli. En revanche, le prix de 9,99 € nous paraît un peu abusé, surtout qu’il ne faut que quelques heures pour débloquer l’intégralité du contenu sans avoir franchement eu l’envie d’y retourner.