Fable 3 aura été loin de faire l’unanimité à sa sortie. Adoré par les uns, détesté par les autres, il aura gardé son aura un temps. Le temps d’un premier DLC honteux, une sorte de doigt levé à l’encontre de tous les joueurs qui auront eu le malheur de le télécharger. Comme si Mr Molyneux n’avait pas retenu l’expérience de son Fable 1 pas fini mais qui avait eu le mérite, lui, de fournir avec ses « chapitres perdus » (hum), une version plus conséquente et plus aboutie de l’expérience Fable. Ceci posé, on attendait de pied ferme et les dents serrées (de même que notre illustre derrière) ce deuxième DLC officiel de Fable 3. La Forteresse du Traître allait elle être le tombeau de Fable 3 ?
Oh yes it’s good to be king !
Vous voilà Couronné(e) et vaquant à vos activités royales terriblement passionnantes et importantes lorsque, surgissant du diable vau-vert, un assassin vient briser votre illustre somnolence. Diable ! Un coup d’Etat ! Un acte de rébellion qui arrive tout juste après votre rébellion et votre coup d’Etat à vous ! Sitôt l’assassin occis et ses restes jetés à votre royal canin, une étrange armada apparaît non loin des côtes d’Albion...
Voilà comment débute ce DLC atypique mais néanmoins typique de l’univers fablesque qui vous entraînera sur l’île prison de Ravenloft afin de mater l’insurrection des prisonniers et sauver votre couronne. Une insurrection qui a à sa tête un étrange colonel déchu par votre frère, mais est-ce aussi simple que cela ?
Bien sûr que non ! Votre voyage vous mènera dans trois nouvelles îles, dont Ravenloft, trois grands lieux regorgeant de secrets, de combats, de quelques quêtes annexes et d’un humour so british hilarant ! Car oui, n’y allons pas par quatre chemin, La Forteresse du Traître est un grand DLC qui renoue avec la magie de Fable : personnages tarés, humour monty pythonesque, passages secrets à foison, clins d’œil cinématographiques à profusion. Et tout cela pour à peu près 4 à 5 heures de jeu si vous souhaitez tout découvrir.












