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Test – Gotham City Imposteurs

Test – Gotham City Imposteurs
Le 15 février 2012
Le 15 février 2012

C’est bad, Bat !

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Le vieil adage « Quand le chat n’est pas là, les souris dansent » pourrait très bien coller au dernier titre XLA basé sur l’univers de Batman sans ce dernier, et le titre pourrait même voir cet adage modifié en : « Quand la chauve souris n’est pas là, les fous se tirent dessus ». C’est ainsi que nous entrons dans l’univers de Gotham City Imposteurs…

Chauves sourient

Ca sent le fricassé de fou chauvesourisé tout ça.

Gotham City Imposteurs est un FPS exclusivement online de 8 à 12 joueurs disponible sur le Xbox Live Arcade et Playstation Network.

Le concept est simple : Batman s’est absenté pour une raison inconnue et des fous décident de prendre sa place en hommage avec des moyens un peu plus controversés, tandis que d’autres décident d’en profiter pour mettre le boxon tout en idolâtrant le Joker avec également les mêmes moyens qui collent plus à des brigands.

C’est ainsi que nous nous retrouvons avec deux factions ennemies, les Bats et les Jokerz qui s’affronteront dans des joutes endiablées pour ce qu’ils croient être leur cause.

Vous êtes donc un de ces fous devenu criminel (ce que vous faites est interdit par la loi) qui endossera les deux rôles alternativement en fonction des parties. Vous êtes un fou, donc ne vous étonnez pas de ce changement soudain.

C’est donc une fois le jeu lancé que nous nous retrouvons avec un menu de jeu à première vue rempli. Et c’est malheureusement une fausse impression, puisque même si le menu principal et les options de configuration sont nombreuses, la partie jeu en elle-même est assez chiche. Vous n’avez à disposition que 5 maps et 3 modes de jeu. Extrêmement peu, au point qu’on en a fait rapidement le tour au bout de quelques parties.

Ils sont tellement fous qu'ils vont s'entretuer.

Mais, et c’est là que la magie opère, on ne sait pas trop pourquoi, mais on continue de jouer, et les différents bonus de jeu n’y sont probablement pas étrangers, à commencer par les costumes. Tout bon super héros ou super vilain se doit d’avoir un costume qui pète. Ici rien de tout ça, le ridicule est à l’honneur et s’assume parfaitement restant dans la pleine ligne droite du délire du soft. Vous aurez donc droit de porter, moyennement finance, des vêtements plus ou moins faits main en fonction de vos goûts et de ce qui est disponible dans la garde robe, qui n’est pour le moment pas très fournie.

Le titre, entièrement traduit en français, se prête parfaitement au délire textuel, comme le délire audio puisque vous pourrez moduler la voix de votre personnage à volonté, une fois celle-ci débloquée (5 voix aux styles et langages différents par faction). Vous serez également accompagné le long de vos parties par le Joker pour les Jokerz, et par le leader des Batz lorsque vous serez dans cette équipe.

Plus il y a de fous, plus on tire

Le boss des Batz sur la droite, accompagné de Melvin le costaud qui n'a pas l'air futé. Et ce n'est pas qu'un air !

Le jeu s’articule autour de 3 modes de jeu plutôt classiques dans leur concept, un peu moins dans leur approche. Vous aurez donc le Deathmatch en équipe, qui lui, reste somme toute classique, suivi du mode Fumigation, où vous devrez capturer et conserver jusqu’à 3 lances-gaz pour remplir une jauge de seuil critique permettant de lancer une attaque décisive sur vos adversaires lorsque ce seuil atteint 100%. Enfin, le mode est une sorte de Capture The Flag sur 2 rounds pour lequel le drapeau est remplacé par une batterie, et le camp par un appareil (un pour chaque équipe en simultané) qui lobotomise temporairement vos adversaires lorsque la batterie l’alimente, rendant l’utilisation d’armes adverses et de leur équipement impossible. Imaginez donc en gros un match sans panier, sans ballon et avec plein de malades qui tirent partout. Pour se disputer une batterie de voiture.

Manette en main, c’est un peu plus fastidieux, non pas à cause d’une jouabilité qui est bien pensée, mais plus à cause du système de matchmaking plutôt dérangeant.

Tiens un syndicaliste sur la gauche.

En effet, le jeu ne vous propose que de participer à des matchs automatiques dans lequel il gèrera chaque aspect. Vous ne pourrez donc pas créer vos propres parties, ni même choisir librement vos propres cartes, c’est le jeu qui décide.

Le jeu décide également de l’affiliation des camps et donc des équipes, et là on ne peut que pester contre un système qui n’a aucune connaissance de l’équilibrage. Attendez-vous donc régulièrement à voir des parties en 6 contre 3, ou à voir une équipe bourrée de haut levels tandis que l’autre sera constituée exclusivement de joueurs fraîchement arrivés exhibant leur chiffre 1 avec fierté !

Que l’on soit dans un cas comme dans l’autre, haut ou bas niveau, cela gêne énormément pour des raisons évidentes de challenge, ou même d’équité. Surtout quand on sait qu’il est impossible de rejoindre une partie commencée.

Et malgré cela, on a quand même envie de continuer.

Cela est aussi dû en partie au système d’équipement très bien pensé qui permet au joueur de se faire ses propres kits en plus des prédéfinis.

Pour cela, il gagnera des clés de déblocage. Certaines débloqueront les armes, d’autres les mods d’arme, d’autres encore les physique, les voix… Pas moins d’une quinzaine de types de clés existent pour autant de catégories de personnalisation actives et passives. Une fois une clé en votre possession, vous pourrez acquérir l’objet de votre choix dans cette catégorie.

Il a beau l'être lui aussi, on ne peut fuir le ridicule

Et pour les gagner, il faudra soit gagner des niveaux, soit remplir des conditions de challenge. Le jeu en est bourré avec plus d’une centaine (dont la majorité sont articulés en plusieurs niveaux) permettant de prolonger et d’encourager le joueur dans des challenges générateurs de points d’expérience et de bonus supplémentaires. C’est ainsi que vous pourrez créer parmi un choix très large votre carte de visite personnelle, véritable opportunité pour narguer son adversaire, que ce soit par son fond, son logo ou son texte.

Vos victoires ou défaites permettront également de remporter des jetons de costumes, pour pouvoir acheter des éléments de costume afin de rendre votre look Batman ou Joker aussi amateur et délirant que possible. A noter qu’une grande partie des éléments peut être achetée avec l’argent du jeu, ou des Microsoft points, c’est au choix du joueur. Seules des capsules pour engranger le double d’expérience, quelques kits de cartes exclus et quelques objets décoratifs sont uniquement récupérables via des MS points.

Débloquez !

Dommage qu'avec ses lunettes spéciales, MC Batman ne voit pas qu'il va devenir un parcours fléché.

Malheureusement, gagner ces challenges sera pas forcément évident, la faute en partie de certains paliers à franchir totalement abusés par rapport à leur récompense.

Côté réseau, le titre n’est pas vraiment optimisé pour le online. Il ne sera donc pas rare de voir le jeu planter et vous renvoyer à l’écran titre, poireauter dans le lobby pendant des dizaines de minutes avant de pouvoir jouer, être déconnecté du serveur à cause de sortes de limites temporelles sur ce dernier alors qu’on est en pleine partie…

Des points déjà constatés durant la beta du jeu et qui n’ont toujours pas été rectifiés.

Cumulez tous les points négatifs en une seule partie, et vous serez comblé de fureur !

Le jeu propose à côté de cela quelques featurettes à commencer par un mode Défi. Seul élément solo avec le bref tutorial humoristique du titre. Il vous demandera rapidité et dextérité afin de remplir les mini-missions exploitant les gadgets et les armes, et par conséquent remporter des médailles et quelques points d’expérience en fonction de votre résultat.

Quand on a l'air con, on a l'air con.

Vous aurez également la possibilité de rejoindre un des 5 gangs du jeu lorsqu’ils vous aborderont (1 par map) ; cela n’apporte rien de concret en termes de gameplay à l’exception d’un pourcentage de réussite globale de l’ensemble des joueurs à côté de chacun d’entre eux, on aurait préféré que cela influence d’une manière ou d’une autre sur le jeu.

Et malgré cela, on veut continuer à jouer, à débloquer de nouveaux éléments, remplir de plus en plus de défis. Le côté addictif du titre est extrêmement poussé.

Visuellement, on a droit, à contrario des titres estampillés Batman, à des niveaux très colorés au point de respirer la joie et la bonne humeur. Les environnements sont équilibrés et s’adaptent aussi bien aux différents styles de jeu qu’un joueur peut adopter, qu’aux divers modes de jeu. De ce côté, c’est une véritable réussite.

Cette scène est une reconstitution de la majorité des épisodes de City Hunter.

Les graphismes sont propres et le titre se trouve être assez fluide pour ne rien avoir à envier à un jeu boite, même si naturellement pour un jeu online, le risque du lag fera toujours trembler les joueurs. Et tremblements ils subiront puisque la simple présence d’un joueur avec une connexion instable fera lagger toute la partie avec une baisse de ping des autres joueurs impressionnante.

Enfin, Gotham City Imposteurs propose un système de groupe permettant de jouer les parties ensemble, mais le système n’est pas au point, la faute à ces mêmes soucis de matchmaking précisés plus haut.

Le Bilan

On a aimé 

  • Le délire permanent du titre
  • Objectifs personnels et objets à débloquer très nombreux
  • Le système de kits personnalisés
  • On sait pas pourquoi, mais on y retourne toujours pour plusieurs parties
  • Le système de matchmaking bancal
  • Les serveurs pas optimisés pour le jeu online
  • Le peu de cartes et de modes de jeu

Conclusion du test de Gotham City Imposteurs

Lâchez les fous !
{{Gotham City Imposteurs se trouve être une bonne surprise vidéoludique. A la fois délirante et entraînante, nous avons affaire ici à un des rares jeux exclusivement online de la Xbox 360. Ce qui implique que même si le jeu a quand même des défauts actuellement importants, gageons que des mises à jours correctives et que du contenu supplémentaire soient régulièrement mis en place gratuitement afin de faire évoluer le titre, de manière à ne pas vite lasser le joueur. Il faudra donc garder en tête, qu’il s’agit là d’un investissement sur le long terme au même titre que peut l’être un MMO, avec ses avantages et ses inconvénients.

Alors si vous aimez les FPS qui ne se prennent pas la tête et avec un capital sympathie plus que correct, vous feriez bien de jeter un coup d’œil à ce Gotham City Imposteurs, il pourrait vous en faire… de l’œil.}}

L
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Gotham City Imposteurs

Développeur : Monolith
Éditeur : Warner Bros. Games

commentaires

7 Commentaires
R
Raster
15 février 2012 22h15

Ok même bilan … C’est dommage 🙁

R
Raster
15 février 2012 22h15

Ok même constat … C’et dommage 🙁

M
master noble 66
16 février 2012 2h20

CE JEU APRES PLUSIEURS JOURS DEVIENS UNE PURE MERDE:-O
mais faut reconaitre qu il est fun mais TRèS lassant
c est dommage comme dit Raster

T
tupacaddiction
17 février 2012 1h50

Faux le jeu n’est pas lassant surtout si on joue à plusieurs,
ce qui est lassant ce sont les problèmes de serveurs qui expirent ou bien les matchmaking qui ne trouvent pas de joueurs …:-/

R
Rushruche
19 février 2012 19h22

Le dernier point négatif me titille dans le sens où pour le prix du jeu il est au contraire très complet.
À 1200 points vous avez des DLC minables en contenu. Là c’est un jeu arcade avec 3 modes, 5 maps, des customs en pagaille, et des DLC gratuits en approche.
Je me demande sérieusement ce qu’il vous faut pour trouver un jeu complet pour ce prix, 18 maps peut-être avec 30 modes de jeu…

R
Rushruche
19 février 2012 19h22

Le dernier point négatif est un peu débile dans le sens où pour le prix du jeu il est au contraire très complet.
À 1200 points vous avez des DLC minables en contenu. Là c’est un jeu arcade avec 3 modes, 5 maps, des customs en pagaille, et des DLC gratuits en approche.
Je me demande sérieusement ce qu’il vous faut pour trouver un jeu complet pour ce prix, 18 maps peut-être avec 30 modes de jeu…

A
Az (Se Irim)
21 février 2012 22h47

Je partage le commentaire de Rushtruche. Ce jeu pour 1200pts m’a bluffé, la qualité visuelle, son humour, une parallèle à l’univers de Batman, et son coté rapidement addictif. Alors oui il y a des bugs (le fameux serveur, envie de le gifler parfois) mais pour seulement 10€ ce jeu est parfaitement honorable, voir même excellent. D’autant plus quand « si peu de temps » après sa sortie un DLC GRATUIT va être proposé en vue de l’améliorer, de lui faire des ajouts de skins/mods et de surtout résoudre les problèmes relevés par… Lire la suite »

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